you wont be hacking
Ръце на демонстрацията на PAX
Всъщност никога не съм играл а Търсенето на дракони игра преди. Знам за сериала и някои негови създания, но най-голямото ми знание е за това как една възрастна японска актриса искаше да играе IX преди да умре. Да кажа, че влязох в демосесията си с Dragon Quest Heroes 2 напълно сляп би бил подценяване.
Аз съм фен на Династия Воини , все пак, така че аз някак знаех какво да очаквам. Току-що се върна Hyrule Warriors преди старта на Дишане на дивото , Реших това DQH2 ще включва компенсиране на серийни герои, пуснати в мащабни битки със стотици герои, населяващи екрана. Изглежда, че разработчикът Omega Force върви под различен ъгъл, тъй като тази игра не беше това.
Square Enix беше отделил стая в хотел Westin, съседен на Конгресния център в Бостън за пресата. Предполагам, че сме прекалено добри, за да играем на шоурума или просто искаха да ни поглезят с безплатна храна и напитки. Аз някак свързвам Square Enix с излишъка и тази стая определено пасва на сметката.
Имаше 40 '4K телевизори, облицовани до стените за всяка конзола, въпреки че всичко се пускаше на PS4. Любопитно ми беше да видя версията на Switch на DQH2 в действие (тъй като чух, че работи доста лошо), но това не беше в картите. Поне PS4 версията няма проблеми с рамката, като остава на стабилните 60 FPS по време на всяка сцена (освен странно).
Седнах и започнах играта. Кодът изглежда окончателен, тъй като нямаше конкретна демонстрационна част за това събитие; Просто играех пълната игра и пусках нов файл за запазване. Ако имате някакви притеснения, че няма да можете да направите няколко спестявания, оставете тези страхове да си починат. Има и японска VO опция, но това странно не е в менюто с опции. Можете да промените нормалните настройки, след като изберете главния си герой.
Помещението на DQH2 е, че двама братовчеди от царството на Дунисия най-накрая се събират отново след много години. Земите са били свободни от битки повече от 1000 години поради примирие между различните кралства. Докато двамата братовчеди се запознават, чудовища изведнъж нахлуват и развалят празненствата.
Е, именно там аз лично бих започнал играта, но DQH2 иска да ви напътства до смърт, преди да започнете. След като изберете своя герой (един от двамата братовчеди, Лазарел или Тереза), вие получавате бързо представяне за бойните части на играта под формата на мечтана последователност. Отидох с Тереза, защото тя имаше меч и щит, но вярвам, че първият шеф е един и същ, независимо.
Отваряте се в малка арена, където се появява силно брониран враг на гиганти. Тъй като не можете просто да бъдете освободени в тази игра, вашият сплъстяващ слуз спира паузата, за да ви информира как да атакувате, защо трябва да избягвате атаките на врага и колко готино е да се биете (въпреки че чакате за той да млъкне). Предполагам, че съм готов да пусна този слайд, тъй като не всички са играли Династия Воини ,
Това, което не ми е много интересно, е как след това бързо въвеждане ще бъдете преведени в още един урок. Този път се изправяте срещу братовчед си, докато чакате да готви храна. В младостта си те имаха своеобразно съперничество, но това е невероятно досаден начин да започнете игра. Още по-лошото е, че не можете просто да пропуснете цялата последователност; можете да се движите наоколо, но трябва да оставите спътника си да говори и да ви информира за неща, които вероятно вече сте разбрали от първата битка.
Тогава играта преминава към онова нашествие, за което споменах по-горе. Сега царуванията са предадени и най-накрая можете просто да ритате някакъв задник. Вие изваждате врагове като бог, но очевидно историята не си прави труда да признае, че както трябва да представим още един нов герой, Дездемона. Братовчедите са на ръба, когато Дездемона скочи, за да спаси деня.
Заедно с избирането на един от двама начални символи, можете да наберете други герои във вашата партия. Предполагам, че Omega Force е искал да повтори опита от действително игра Търсенето на дракони докато измествате жанра нагоре, тъй като сега вашият братовчед и този нов войн се маркират. Вие изваждате друг шеф и ви е даден резба, която подробно описва повече от сюжета.
въпроси и отговори за интервю за Java код
Тъй като бяхте в кралство Арба и Дунисия е нахлула, очевидно кралят има въпроси относно вашите мотиви. Дездемона обяснява, че е била там с Лазарел и Тереза, така че той може да се присъедини към тяхната невинност. Тогава получаваме някои общи аниме взаимодействия, при които Лазарел е отпуснат и настрани, докато Тереза е стиснала задника си, а Дездемона се смее на заден план, казвайки: „Това ще е забавно“.
След това започвате в следващата част от играта: полето. Това работи като традиционна RPG, само малко по-линейна. Преминавате през инсталирана зона, където можете свободно да атакувате врагове, да бягате от тях или да търсите плячката. Определени области са блокирани за по-късна прогресия, но вие сте свободни да проучите тази малка секция, преди да продължите със сюжета.
Това е доста уникално за Omega Force, дори и да не е уникална идея. Наистина ми е приятно колко усилия вложих да не направя това Династия Воини reskin, тъй като се чувства напълно различен от който и да е от основните записи в тази серия, в която съм играл. Разбира се, може да се изгубя или да се уплаша, така че играта трябва да ме напътства малко повече за изследването на терена.
Това изглежда е най-голямото ми въздействие за играта от това, което съм играл. Никога не съм бил голям почитател на принудителните уроци, предпочитайки разработчиците да учат чрез дизайн на ниво или по-органични разговори между герои, но Dragon Quest Heroes 2 започва невероятно бавно. Бих си помислил, че тъй като това е номер две, хората, които играят първата игра, вече биха били запознати с тези понятия.
Тогава отново не знам дали тази игра е имала открити полета и различни градове като RPG или по-отблизо следват Династия Воини формат. Мислех, че смесването на двете серии е добра идея (оттогава Династия Воини винаги е имал лесни RPG елементи), но ако това означаваше бомбардиране на играчи със стени от текст, за да обясни подробностите на играта, просто бих казал по дяволите с нея.
Иска ми се да видя какво идва по-късно, защото съм сигурен, че играта е наред в по-големи битки. Страничното търсене, което завърших, имаше врагове с качулка, които скачаха от храстите и беше някак забързано, което е спретнато, но дойде след толкова време на престой и превъртане на текст, че не съм сигурен, че мога да се грижа достатъчно, за да продължа.
най-добрият безплатен софтуер за почистване на Windows 10
Това вероятно ще бъде спорен въпрос за феновете на Търсенето на дракони серията, тъй като графичният дизайн просто изпълва класическия стил на Акира Торияма. Попълвайки 1080p, героичните модели изглеждат звездни. Останалият свят е малко неприятен, но тъй като това е заглавие на PS3, Vita и Switch в Япония, сигурен съм, че Omega Force не е имал за цел да натисне границите на PS4 за този запис.
Не знам нито една песен от Търсенето на дракони , но музиката в DQH2 звучеше като игра на SNES. Изпитвам носталгия по звучането на тази система, така че бях доста впечатлен от това. Винаги носи усмивка на лицето ми, когато чуя някаква класическа музика и съм сигурен, че има кимвания към поредицата в изобилие.
Изглежда, че ще трябва да пресеете много скучен текст, за да влезете в приключението. Виждайки как играта съществува в Япония от близо година, нищо от това няма да бъде променено. Всички, които все още се интересуват, просто ще трябва да направят спокойствие с бавния старт, но все още има обещание за финалната игра.