wind up knight out ios
Ако напоследък сте скачали подземните канализации на Android Marketplace, може би си спомняте, че видяхте играта Рицар на вятъра плаващ около списъка с най-добрите безплатни приложения. През месеца от пускането си на пазара, очарователно амбициозният страничен превъртащ се платформер вече събра над милион изтегляния и едва вчера направи своя голям дебют в App Store.
История на успеха от началото до края, Рицар на вятъра е първото заглавие, разработено от Robot Invader, независимо тристудио студио, съставено от членове на общността Destructoid Кейси Ричардсън и Крис Прует и арт директор Майк Вит. С наистина уникален стил и малко помощ от други големи имена в инди индийската общност (Jordan Fehr, Момче от супер месо, Обвързването на Исак ) Рицар на вятъра бързо изскочи до моя списък с любими iOS игри от 2011 г. Натиснете скока, за да разберете защо!Рицар на вятъра в основата си е сравнително проста игра. Мисля Bit.Trip Runner , но без сляпа ярост. Това не означава, че не е трудно; тя събира справедливия си дял от фрустрации, но те са заложени в толкова постепенно развитие, че никога не чувствате, че се отнасяте несправедливо. По-скоро го прегръщате така, както бихте обидно бивше гадже - с безнадеждно отчаяние и необяснима нужда да се върнете за още.
Историята е лека и това, което може да очаквате от рицарската приказка. Принцесата е пленена и нашата благородна галантка трябва да се пребори с коварната си и предчувствена територия, за да я спаси. Играта ви стартира постепенно, като не ви дава нищо извън възможностите да скачате в началото. Докато напредвате през урока, интегриран в първите няколко нива, ще се научите как да атакувате, да се търкаляте, да скачате двойно и да се предпазвате от външни заплахи като падащи бъчви, охрана с мечове и гладни вълци. Също така петли. (Не, сериозно.) Едно попадение от която и да е от тези заплахи несъмнено ще ви убие и ще ви изпрати обратно в началото на нивото, но всякакви и всички фрустрации се смекчават от факта, че нивата често никога не са повече от минута и половина по дължина.
Въпреки че основната цел е оцеляването, играта осигурява предизвикателства извън непосредствената й цел. Разработчиците наистина искаха да възнаградят играчи, които влагат много време в играта, така че те създадоха няколко ловки за свръх успелите. На всеки играч се присвоява степен на писмо въз основа на броя монети и скрити карти, събрани на всяко ниво, но „допълнителен кредит“ се присъжда, ако играчът събере всяка монета. Доброто представяне ще отключи и специални оръжия и брони в магазина на играта, всички от които имат възможност да бъдат закупени отделно с пари.
Играта е разделена на книги или светове, всяко с дванадесет нива и бонус рицарски етап, който може да бъде отключен само чрез получаване на прави A на всяко ниво. Това осигурява общо 52 нива от начало до край, допълнени с достатъчно напомпващо действие и допълнителни стимули за осигуряване на стойност за повторение далеч над първоначалната цена на играта. Има и няколко сладки щрихи, като различни „Съвети за принцеса“, показвани по време на всеки екран за зареждане. Те демонстрират усилията, които влязоха в създаването на играта и в крайна сметка помагат да я отделим от други подобни заглавия.
Популярността на версията за Android със сигурност е подсилена от факта, че е безплатна, но идва с отключена само първата книга. Версията на iOS, от друга страна, струва 99 цента, но се предлага с всички четири книги, отключени от първа стъпка. Може да не ви даде възможност да опитате, преди да купите, но аз лично смятам, че това е по-добра структура на ценообразуването и ще ми е трудно да намеря някой, който няма пълен взрив да играе тази игра. Това е забавно, пристрастяващо и най-хубавото е, че се е родило от истинска любов към видеоигрите.