why i would rather have steam drm than no drm
Преди малко повече от четири години закупих Оранжевата кутия в местен Wal-Mart. Вярвах във физическите медии. По-скоро бих се занимавал с петте диска, необходими за възпроизвеждане на оригинала Далечен рев (един за игра, четири за инсталиране), отколкото да оставя игрите да седят на твърд диск, който може да бъде унищожен, което ме накара да загубя всичко завинаги.
Както може би се досещате, по това време бях млад и наивен и знаех само какво е DRM и как работи. Независимо от това се прибрах и инсталирах Steam (както се изисква при покупката ми на физически диск). Смятах, че е доста готино, но все още не бях убеден, че трябва да се „откажа“ от собствеността върху моите игри. Продължих да купувам Остави 4 мъртви в Target (макар че част от това се дължи на 10 $ разпродажба), но това ще бъде последната игра Valve, която купих в магазин. Всъщност това ще е последната компютърна игра, която купих в магазин. Всъщност това ще е една от последните компютърни игри, които някога бих купил извън Steam.
използвайки eclipse за c ++
Единственото ми съжаление е, че не започнах по-рано.
Няма да се преструвам, че харесвам DRM. Аз също няма да се преструвам, че ми харесва DRM на Steam. Аз съм против DRM като цяло, но съм повече от готовност да живея с него в определени случаи. Освен това Steam е случай, в който ще прегърна този DRM с отворени обятия и ще се справя с случайните побоища, които може да ми причини. Знам, че Good Old Games ще ми предоставят услуга, която е изцяло давам и не вземам, но защо да го направя? Steam ме обича и това прави и неговият DRM.
Просто е по-удобно, знаеш ли? Нека обясня.
Моят акаунт в Steam ми казва, че имам 89 игри, от които имам само 47 инсталирани и още по-малко реално играни. Станах плячка на същите прекрасни сделки, каквито имат всички останали. Странно чувство е да видиш този номер. Това са много игри. Може да не съм натиснал „Покупка“ 89 пъти (няколко от тях са франчайз пакети и много повече са дошли от различни пакети), но това е много повече, отколкото имам за всяка друга система (и вероятно се доближава до комбинираната сума на физическите игри, които има за другите ми конзоли).
С увеличаването на броя (и през сезона на продажбите се увеличава драстично), толкова по-трудно е дори да мислите за свят без Steam. Виждате ли, през последната година имах някои особено неприятни преживявания с моя лаптоп (и ужасната поддръжка на ASUS). При пет различни случая за период от осем месеца ми беше изпратен нов твърд диск или се изисква да форматирам сегашния си. В това време разбрах, че Steam наистина е сбъдната мечта.
Нека си представим, че бях закупил 89 компютърни игри в магазин за тухли и хоросани. Дори и да инсталирам само 47 от тях, времето, свързано с инсталирането на този брой игри (независимо дали са 12 MB или 12 GB), е нелепо. Нека допълнително да си представим, че използвам комутируем Интернет или нещо също толкова болезнено. Дори ако технически ще отнеме по-малко време за физическото инсталиране на всички 47 игри, отколкото би било Steam да ги изтегли и инсталира, първата изисква най-малко 47 промени на диска (вероятно далеч повече) и половина кликвания поне на инсталация. За да инсталирате игра в Steam, са необходими четири кликвания:
След като направите това, можете да го оставите да бъде или дори да настроите друга инсталация. Ако го оставите да работи през нощта, можете да се събудите, за да намерите (в зависимост от скоростта на връзката си) повечето / всичките си инсталирани игри и готови за игра. Времето, което Steam изисква за изтегляне и инсталиране на вашите игри, може да бъде по-малко, приблизително същото, или по-дълго, отколкото може да отнемете ръчно, но Steam измества работното натоварване. Тези първоначални 188 кликвания може да са много, но това е краят на моето участие. Вместо да заемам цял ден (или повече) от времето си, отделям 20 минути (или по-малко) и след това се занимавам с моя бизнес. Когато се върна, мога да започна да свиря 2033 метър или The Maw почти веднага.
* „Почти“ предупреждението идва от факта, че всяка игра ще трябва да отдели кратък период от време (обикновено една минута или по-малко), правейки някои еднократни първоначални инсталации (предимно различни версии на DirectX). Това обаче не е вина на Valve и винаги е свършено и се прави, преди да стане актуален проблем.
Но е повече от това. Факт е, че имам едно хранилище за всичките си игри. Valve може да го контролира и по този начин до известна степен да контролира достъпа ми до моите игри, но мога да се справя с това. Доверявам се на Valve, със сигурност повече от това, че се доверявам на компании като EA. В хода на многобройните си преинсталации на операционната ми система, напълно забравих за поне половин дузина игри, които не купих в Steam. Едва когато седнах да помисля за това, разбрах, че преди няколко години съм купил Грехове на Слънчева империя на Impulse (двойно значение там), но никога не го е играл. Аз също притежавам полусянка серия, която закупих директно от игри с фрикции. Има няколко други игри, които имам на диск някъде и очаквам да има повече, които наистина съм забравил.
Дори и тези, които помня, обаче не съм толкова сигурен, че искам да се справя с повторното изтегляне и рестартиране, само за да забравя за тях следващия път, когато трябва да форматирам твърдия си диск (особено в случай на Грехове на Слънчева империя , която вече е достъпна в Steam, достатъчно забавно). Има два слоя удобство за Steam: този, който ми позволява да знам къде са всичките ми игри и този, който ми позволява да ги изтеглям винаги и където (сравнително) безпроблемно.
Вероятно не е трябвало да се справите с това дотолкова, доколкото имам аз, така че може би оставате неубедени. Е, има още. Мисля, че поне за повечето хора това е причината да закупите нещо, използвайки DRM на Steam за нещо без DRM. И каква е тази причина?
Това е вярно. На Общността. Има само две игри в различните конзоли, които имам, че играя онлайн с всякакъв вид честота: Team Fortress 2 и Отляво 4 мъртви 2 , Мислил съм да взема други ( Убиващ етаж , Payday: The Heist ), но никога не съм се срещал с тях. Не съм много социален геймър. Имам 26 приятели в Steam и всъщност съм играл игра с пет, може би шест от тях. Но това няма значение. Факт е, че ако по някаква причина искам да вляза в игра с който и да е от тях по всяко време, мога да го направя. Факт е, че мога да видя какво правят и да им изпращам съобщения, докато играят игри (и може би ще ги убия в процеса), ако се чувствам толкова склонен.
Но дори и това не е съвсем, защото Xfire ви позволява да правите всичко това и повече (което е излишно за хора като мен). В действителност това е просто въпрос на естетика. Ако реша да играя Джеймстаун тъй като имам нужда от адски действия от куршуми от колониална епоха, аз съм посрещнат с това:
Великолепна е. Чудесно е. Освен че има страхотно фоново изображение, той ми показва приятели и постижения (това, което имам и не съм завършил), както и новини, както и лесен достъп до неща като форуми и групи. Това е толкова проста система и просто изглежда хубаво.
Нека да разгледаме една не-Steam игра, която имам на моя компютър. Някой предполагам какво е? По дяволите. е Minecraft , Исках да изчакам да излезе на Steam, но имаше разпродажба „два за един“ и Notch не изглежда твърде оптимистичен относно шансовете на играта да достигне Steam. Както и да е, обратно към моята гледна точка. Виж това:
Скучно е. Не ми помогна. Безполезни. Защо дори да се притеснявам? Е ... това ми позволява да изпращам съобщения до хората (и да сърфирам в мрежата, нещо, което мога да видя, но никога не съм го правил), но останалите функции, които правят Steam толкова заслужава да се използват, просто липсват. Знам, че много мои приятели играят Minecraft , Знам, че съм спечелил няколко постижения. Знам, че има новини, форуми, групи и т.н., и т.н. Искам да ги видя. Искам също така да видя колко часа съм вкарал в играта с един поглед. Тогава отново, може би не го правя.
Независимо от това, началният екран на играта дори съдържа новини и връзки. Също така, създаването на мултиплейър игра изисква мисъл и сътрудничество и това е тъпо. Това е същата причина, че само аз играх Сънят е смърт (друга игра, която напълно забравих, че притежавах, докато не напиша това) веднъж. Мисълта е трудна. Цялото нещо просто моли за интеграция на Steam.
Сега е време да признаем, че не всичко е рози и дъги. Не всичко работи както трябва през цялото време. Преди около седмица се опитвах да свиря BIT.TRIP BEAT , но Steam просто не ми позволи да го направя. Просто ми каза, че играта е недостъпна. Като се има предвид, че имам почти 90 други игри, които да играя, това беше само леко по-разочароващо от самата игра, но фактът, че мога да намеря своите игри произволно за игра (дори и за кратък период от време) е смущаващ. В онези времена има мимолетен момент, в който си мисля: „Може би са прави. Може би напълно без DRM е най-правилният начин да отида '. И тогава гледам АаАаАА !!! фон на кикас и отново съм влюбен.
Въпреки мястото си на управляващ шампион, Steam не е единствената игра на блока. Има произходът на EA, за който е писано достатъчно широко и за което не се нуждая да покривам тук. Има Direct2Drive, който ... предполагам, предполагам Има Desura, която всъщност не е конкурент, тъй като се фокусира доста изключително върху инди игри и модове, но е готина сама по себе си. Има Impulse, който имах обратно, когато купувах Грехове на Слънчева империя ($ 4! Как мога да кажа не?), Но впоследствие забравих за това, докато GameStop не го купи, което го направи далеч по-малко завладяващ. Съществуват и по-новите услуги от изключително популярни компании като Apple Store App и услугата за изтегляне на игри на Amazon, които без съмнение ще бъдат придружени от магазина за приложения на Microsoft, когато Windows 8 официално стартира (или поне разработка за него).
Има много други, но единственото друго, което си струва да се спомене, е очевидно CD Projekt RED's Good Old Games. Концептуално смятам, че GOG е невероятна идея. Бях рано възприемащ услугата и се надявам тя да продължава да процъфтява. Наличието на система без DRM е чудесно полезна цел. Проблемът е, че не е Steam. Може да липсват всички главоболия и притеснения, които могат да дойдат от Steam, но няма допълнителни екстри, които Steam прави. Липсва му сплотеност на най-големия си конкурент и това ме пречи да закупя редица игри, които наистина искам да купя. Ако това е проблем с игри, които не са в каталога на Steam, мисля, че GOG ще бъде изправена пред нещо като вертикална стена, когато започнат да разпространяват по-нови заглавия.
Независимо от това, мисля, че конкуренцията е прекрасно нещо. Impulse правеше седмични продажби, след това Steam също, след това всички останали, така че Valve го надгради към ежедневните сделки, а сега много от другите услуги също имат такива. Конкуренцията повишава качеството и намалява цените (освен ако не сте EA), което може да бъде полезно само за потребителя.
Но Steam е шампион с причина. Има най-добрата услуга, най-добрите игри и най-добрата общност. Най-легитимната му пряка конкуренция е GOG, но най-големият жребий за тази услуга е пълна липса на DRM. Е ... Valve не трябва да е без DRM. Те просто трябва да продължат да пускат превъзходен продукт. Ако имах избор между опит без DRM и опит под зоркия поглед на Valve, всъщност няма въпрос кой избор е най-правилният.
Съвет: това е Steam.
(Последното изображение идва от / r / игри)