what i really think dead 120629
Клонинг на Вин Дизел от последно поколение казва мнението си
Появих се като гост в подкаста Polygamer, за да обявя, че съм в не един, не два, а четири панели в PAX East тази година. Подкастът и списъкът с панели, на които ще се появявам, можете да намерите тук .
Въпреки това не прекарах много време в разговори за панелите, тъй като няма какво да кажа за тях, докато не се случат. Вместо това домакин Кен Гейн и говорих за неотдавнашните проблеми около детския аниматор Pewdiepie, разликата между това да бъдеш част от медиите за игри като хоби и просто да го наричаш хоби, за да се опиташ да звучиш като всеки, добрите и лошите мотивации, които човек може да има за използвайки хаштага на Gamergate, като гласов актьор 2064: ROM , времето ми като главен редактор на Destructoid и много повече.
Колкото и да е странно, един невнимателен коментар, който направих за Жив или мъртъв сериалът изглежда е частта от шоуто, която интересува хората най-много. Всъщност поне един човек е написал свое собствено аналитично есе относно моите нестандартни коментари. Това не е ли странно? Също така е жалко, защото свърших ужасна работа, за да изясня идеята си в подкаста на първо място. Не беше приоритет за мен. Всъщност напълно бях забравил, че казах нещо за сериала, докато хората не започнаха да ме преследват в Twitter за него.
Но хей, ако моето мнение за Жив или мъртъв и идеите, които споделя за насилието срещу жени, са толкова интересни за хората, предполагам, че бих могъл да прекарам тридесет минути, като пиша по-подробно за този уеб дневник (друга дума за „блог“). Това е най-малкото, което мога да направя за вас, читателите на Destructoid.com.
Това не е същият вид сексуална обективация, която според мен може да направи неща като Жив или мъртъв поредица от бойни игри проблемни, защото те просто активно популяризират като побой на жена–Джонатан Холмс, чрез Polygamer(36:00-36:15)
Това е цитатът, който ми се приписва във въпросната статия. Наистина ли казах това? Вероятно. Аз самият не слушах епизода и го записахме преди седмици, така че не помня наистина. Но ще вярвам, че този цитат е точен. Може би беше по време на допирателната, където говорих как Верижен трион за близалка може ли да бъде овластяващо и забавно? Не съм сигурен.
Така или иначе е лесно да прочетете този цитат и да предположите, че мисля Жив или мъртъв игрите могат да насърчават насилието срещу жени, защото са бойни игри, в които повечето герои са жени. Това е много лошо, защото нищо не може да бъде по-далеч от истината! Точно както с Skullgirls: 2-ри бис (една от любимите ми игри) , харесва ми, че повечето герои в Жив или мъртъв са жени и не мисля, че този аспект на нито една игра изпраща посланието, че злоупотребата с жена е ОК.
Искам да кажа, че би било доста глупаво да се мисли, нали? Това са бойни игри. Цялата идея зад тях е, че двама или повече героя се съгласяват на състезание, където ще ударят и ще бъдат ударени от някой друг. Ако не друго, може да се разглежда като прогресивно за игри като тази функция повече жени, отколкото мъже.
Не, причината, поради която мисля, че Жив или мъртъв сериалът може да се разглежда като активно популяризиране на малтретирането на жени, свързано с изрязаните сцени. Жив или мъртъв: размери , преразказ на историята на първите четири Жив или мъртъв игри, включва по-специално една сцена, която е лесно да се интерпретира като продомашно насилие. В сцената Hayate, един от главните герои в играта, удря Ayane, един от другите главни герои, в лицето, за да я затвори.
Тук контекстът има голямо значение. Хаяте не е „лошо момче“ в играта. Това в не GTA , където се разбира, че повечето от главните герои са морално осъдителни и не трябва да се третират като модели за подражание. Хаяте ни е представен като благороден и почетен защитник. Всъщност, точно преди да удари Аяне в лицето, баща му му казваше, че той е следващият на линия да бъде лидер на техния клан нинджа, защото той е „най-доброто момче“ (моите думи, не неговите).
Историята на Hayate с Ayane също е важна. Хаяте защитаваше Аяне още от дете. Той беше безкористен и мил към нея и е ясно, че се обичат, въпреки че дали тази любов е платонична или не, често остава двусмислено. Той дори се жертва, за да я спаси от убийството на баща си изнасилвач в предишна сцена в играта. Какъв добър човек!
Така че, когато Хаяте, идеализираният мъжки герой в игрите, удря Аяне в лицето, когато тя казва нещо, с което той не е съгласен, това означава нещо различно, отколкото когато се бият в състезание. Той използва непредизвикано насилие, за да контролира какво казва и не казва. Всичко това е пред лидера на техния клан, който не вижда нищо лошо в това, което изглежда като очевидна злоупотреба. Той не казва Хей Хаяте, може би да удари Аяне в лицето, защото тя проговори, не е супер готино нещо. Вместо това той казва нещо като Хей, не се карайте двамата. Това е досадно и сцената се движи напред без по-нататъшна дискусия между тримата.
Малко след това, Аяне е на секунди, за да се намушка във врата. Ето колко е разтърсена от това, че Хаяте я удря в лицето, но не поради причините, които може да си помислите. Тя изобщо не се сърди на Хаяте и не го обвинява, че я е ударил и унижил пред старейшината на клана. Всъщност тя се чувства виновна за какво тя направи грешка, което в този случай беше да изкаже мнението си. Тя се тревожи, че Хаяте все още й се сърди, че прави това и че не се доверява на сестра си Касуми, което е погрешно, защото е... това е независима мисъл? Така или иначе е ясно, че тя определя стойността си до голяма степен от това колко одобрява Хаяте от нея и се тревожи, че тя е лош човек, защото не е съгласна с него.
Бихте си помислили, че майката на Аяне може да се опита да я насочи към нейните самообвиняващи се, взаимозависими начини, но това не се случва. Нейният отговор на ситуацията е нещо като Не се тревожи, Аяне. Хаяте просто е стресирана в момента. Сигурна съм, че той все още те обича. Просто изчакайте да се успокои и всичко ще бъде наред.
Това е точната патология, която се среща в много ситуации на домашно насилие. Мъж обезценява жената, като я удря. Жената се чувства объркана и виновна. Тя не иска да се чувства така, така че, за да се почувства по-добре, жената работи, за да си върне одобрението на мъжа. Като такъв, мъжът е емоционално възнаграден за удряне на жената и съзнателно или подсъзнателно научава, че удрянето на жена му носи любов, одобрение и контрол. Мъжът може да се почувства толкова близък с жената след това, че дори ще каже, че съжалява. Жената се чувства близка с него, а също и постигната, защото отново е спечелила извинението и одобрението му. След това ден, седмица, месец или година по-късно шаблонът ще се повтори.
Но както Левар Бъртън веднъж каза, не е нужно да вярвате на думата ми. Можеш да четеш всичко за това тук . И ако искате да видите сцените, от които говоря Жив или мъртъв: размери за вас те започват доста близо до началото на видеото по-долу.
Ако гледате всяка сцена в играта, ще видите друг от мъжките герои на играта Джан Лий, хвърлящ Лифанг, млада жена, която определя собствената си стойност чрез връзката си с Джан Лий, в голяма дървена маса. Когато се сблъскват с това как това може да не е добре, както Jann Lee, така и Liefang казват нещо като Не се тревожи за това. Имаме специални отношения. Няма проблем.
как да отворите разширението на JSON файл
Казвам ви, хора, има доста водещи мъже в тези игри, които смятат, че е добре да контролирате жените с насилие и те също са доста добри в това да се разминат. Нито една от жените в игрите не контролира нито един от мъжете по същия начин. Поне аз така го виждам. Ако пропускам нещо, определено ме уведомете.
Значи ли това, че Жив или мъртъв игрите са проблемни? Както казах в подкаста, мисля, че това зависи от това кой ги играе и в какъв контекст. Нещо, което е проблем за мен, може да не е проблем за 13-годишна принцеса или 81-годишен ентусиаст на хамбургери и т.н. Моето предположение е, че Жив или мъртъв игрите няма да имат голям ефект върху 999 999 от 1 000 000 души. Повечето ще си помислят, че историята е глупост, така че ще я игнорират, оставяйки им основното послание, предадено от играта на поредицата. Посланието там е, че жените могат да ритат точно толкова, ако не и повече, отколкото мъжете. Те също така носят много по-интересни дрехи и като цяло са по-малко скучни.
Но също така мога да си представя някой да играе Жив или мъртъв: размери идва с много различна идея. Може би този човек е вътре Русия, където наскоро бяха декриминализирани някои форми на домашно насилие , или в Австралия, където насилието срещу жени е на епидемично ниво . Може би те са дете, което се пита дали е добре да бият сестрите си, приятелките или, по-късно, жените им. Може би Жив или мъртъв: размери е една от любимите им игри. Може би виждат как Хаяте удря Аяне в лицето и как се отнася към него с уважение и възхищение през цялата игра и си мислят Е, предполагам, че и аз ще направя това някой ден.
От друга страна, ако играта беше показала, че Аяне рита задника на Хаяте в отмъщение за това, че се опита да й затвори устата, тогава може би той щеше да си помисли Ха. Може би няма да го направя някой ден. Но не стана.
И така години по-късно, когато той се ожени и изведнъж е в момент, в който трябва да реши дали ще се поддаде на желанието си да бие жена си или не, и неговата страна, която иска да я удари, има 50% контрол , а страната му, която не иска, има 50% контрол, може би частта от него, която си спомня, че Хаяте удря Аяне в лицето, ще бъде невронът, който ще даде решаващия глас.
Може би.
Знам, че много хора искат да вярват, че игрите не влияят върху това как мислим и се чувстваме в реалния живот. Те искат игрите да бъдат бягство без вина от реалността, където нищо, което преживяват, няма значение. И за много от вас те са точно това, през повечето време. Но за някои хора понякога игрите могат да имат по-дълбоко въздействие. За малцина те могат да бъдат буквално спасители на живота.
Дори и никога да не са врязали толкова дълбоко за вас, няма съмнение, че връзката, която можем да създадем с игрите, може да се почувства много реална, поради което повечето от нас на този уебсайт се интересуват толкова много от игрите на първо място. Не можете да кажете, че игрите нямат психологически ефект върху мен и аз определям големи части от моята идентичност чрез любовта си към игрите и мисля за игри часове на ден на един дъх и не звуча като лицемер.
Ето защо мисля, че изрязаните сцени са включени Жив или мъртъв: размери , игра, която представлява първите четири игри в Жив или мъртъв серия може да се тълкува като история, която активно насърчава практиката на побой на жени. Все пак това е доста забавна игра! Дадох му 8.
Благодаря за помощта, Калвин !