victory heat rally se cuvstva kato lipsvasa vr zka v arkadnite s stezania

Rainbow Beach Racer
Бих се изненадал, ако Рали на победата не ви хвана окото. Това е опияняващо цветно и енергично изглеждащо заглавие. Въз основа на естетиката от Sega Super Scaler състезатели като Power Drift и Rad Mobile , това е далеч от предимно мрачния модерен състезателен пазар. Чувствам се, че го следвам цяла вечност, но ми отне известно време, за да го разбера около демото .
за щастие, Рали на победата е нещо повече от външен вид. Без хипербола, това е едно от най-завладяващите състезателни заглавия, които съм играл от дълго време. Той е бърз, жизнен и умело улавя привличащата вниманието магия на старите аркадни заглавия. Просто следейки развитието му, знаех това Рали на победата щеше да бъде полезно заглавие, но не можех да си представя, че ще бъде това добре.

Сила на Super Scaler
Най-новата демонстрация, Shakedown Demo Gold, всъщност е значителна част от играта. Въпреки че ми отне половин час, за да видя това, което исках да видя, беше повече, отколкото очаквах да се откаже. От 12-те планирани състезатели, три от тях са включени в демото, но само един е отключен от самото начало. Загубих броя на песните, но поне повече от четири от планираните 36.
какъв е ключът за сигурност на безжичен рутер
Има кариерен режим, който ви превежда през поредица от предизвикателства, вариращи от избягване на конуси до директни състезания. Това кулминира в по-стандартно Гран при състезание.
След като приключите с това, можете да играете с аркаден режим или изпитание на време. Във финалната версия има и мултиплейър. Както казах, това няма да ви задържи безкрайно, но е нещо повече от бърза проба.

Стой далеч от поляната ми
Докато Рали на победата се основава на визуализациите на Super Scalers, аз съм достатъчно сигурен, че песните са напълно 3D. Ранните видеоклипове го показаха с помощта на мащабиране на спрайтове за песните, но това изглежда е пропуснато някъде по-надолу. Дизайнът на пистата все още се връща към Power Drift със своя лупинг дизайн и високи мостове. По същия начин, всички коли са все още 2D, както и декорацията отстрани на пътя. Естетиката все още е там, дори и техниката да не е.
Друго пренасяне е абсолютно луда система от камери. Той се накланя и навива заедно с колата по начин, който не се вижда много често днес. Вероятно защото вероятно предизвиква прилошаване при всеки уязвим. Нямам проблем с него, вероятно тъй като цял живот съм гледал движение с неподвижно тяло. Въпреки това, всеки, който има проблеми с ефекта, може да го изключи в опциите.
За хора като мен, които предпочитат младите хора да стоят далеч от поляната си, има опция за пикселен мащаб в менюто за видео. Въпреки че това може да е за целите на ефективността, хареса ми да играя без него. Това по същество прави въртенето на спрайта по-малко гладко и отдалечените обекти се чувстват по-пикселизирани. Нещо като 2D игра с ниска разделителна способност. Това, което казвам е, че се засилва Победа Heat Rally’s ретро вид. Ако обичате аркадната естетика, не забравяйте да я изключите в опциите.
коя е най-добрата операционна система за лаптоп

Щастливи колела
Но това нямаше да има значение, ако шофирането не беше на ниво и за щастие е страхотно. Бутонът за дрифт е отделен от спирачката, което винаги е предвидено от боговете на инерцията. В края на краищата спирачката е рудиментарна функция; всъщност никой не го използва.
Дрифтът не е просто добър начин за заобикаляне на завои. Рали на победата също взема страница от последните Марио Карт игри и натрупва тласък, докато колелата ви са обръснати от тротоара. Това е много подобна система, при която колкото по-дълго задържите дрифта, толкова по-голям тласък ще излезе от него.
Въпреки че демонстрацията включва само три коли, можете да настроите всяка по ваш вкус. Не бях толкова креативен, но отново ми отне само половин час, за да премина през кампанията. Все пак трябва да можете да настройвате колите по ваш вкус. Просто искам да видя цветната графика.

Изгубената аркада
Рали на победата се чувства като този клон на състезателни игри, който просто никога не е нараснал. Получихме 3D графики и тогава изглежда всички се съгласиха, че сега просто ще правим симулатори, а наистина уникалните и необикновени състезателни игри са извънредното. Моторна буря и Изгоря в общи линии са толкова смешни, колкото колите стават напоследък, и двете от тези свойства са просто мъртви. Все още имаме Марио Карт , така че това е нещо.
аз искам Рали на победата да бъде изключително влиятелно заглавие, което стимулира вълна от анимационни аркадни състезания. Вероятно няма да бъде, но да говоря с ентусиазъм за нещо е всичко, което наистина мога да направя, за да се опитам да направя това реалност. Просто го харесвам толкова много и нямам търпение да излезе пълната версия.
Не знам колко време ще продължи. The Shakedown Demo Gold е на няколко месеца, но няма много индикации кога ще бъде готовата версия. Нещата се забавиха, защото основният разработчик стана родител и те се опитват да практикуват здравословни работни навици. Мога да го уважавам, но наистина очаквам с нетърпение да играя повече.