vasiat presledvac za dune part two e nov pogled v rhu igrata za ocelavane dune awakening
Приемайки оцеляването в пясъчник буквално.

на Дени Вилньов Дюна: Част втора филмът си проправя път през кината през уикенда и ако все още имате пясък в мозъка, има още много неща, откъдето идва. А именно Funcom сподели по-отблизо предстоящото Дюна: Пробуждане игра за оцеляване, която се разработва за PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
Препоръчани видеоклиповеЗа да преодолеем по-елегантно празнината, нека започнем с дневника на разработчиците „Създаване на светове, от книга до филм до игра“. Този има CCO на Funcom Джоел Байлос и носителя на Оскар оператор Грейг Фрейзър ( Дюн: Първа част и две , Rogue One ) говорим за това какво е необходимо, за да се адаптира нещо като класическите романи на Франк Хърбърт. Дюна: Пробуждане е привидно a игра за оцеляване/изработка в основата си, но тези традиционни елементи за оцеляване в крайна сметка еволюират от физически към политически. Вижте откъде идват вдъхновенията и как се разширяват върху света, изобразен във филмовата адаптация по-долу.
Времето на Дюна: Пробуждане Продукцията на ‘’ изглежда се е отплатила, особено по начина, по който успяха да посетят действителните декори от филма в опит да съживят света по-точно. Новата технология, използвана в Unreal Engine 5, със сигурност също не е навредила и е страхотно да видим как помогна и при предварителната визуализация на филмите.
За още един поглед към какво се изгражда цялата тази работа, можете да видите малко кинематика и геймплей в новия трейлър.
Колко добре Дюн работи в жанра за оцеляване в отворения свят, предстои да видим. Що се отнася до това кога ще можем да бягаме за скъпите си животи от всеки пясъчен червей, който бучи под повърхността, това също предстои да видим. Все още няма дата за издаване на Dune: Awakening, но се надяваме, че скоро ще научим повече.