urien joins street fighter v september 22
Печелете повече Fight Money с нови дневни цели
как да създам java приложение в eclipse
Capcom насрочи дата за пристигането на основния ни мъж Уриен Street Fighter V , и сега не е далеч. Той ще бъде на разположение на притежателите на сезонни талони и ще се продава самостоятелно (закупува се или с Fight Money, или с реални пари) в четвъртък, 22 септември. Но това не е всичко, което получаваме.
По-специално, Daily Targets ще бъде много необходим начин за печелене на допълнителни средства в играта и обещаните „Vs. Опцията на процесора се маркира в актуализацията. Още костюми ( винаги с костюмите!), срещи на сцената на околната среда и множество корекции на грешки също са в списъка.
Ето пълната разбивка:
Ежедневни цели
- Ще бъдат достъпни нови дневни насоки, които ще ви помогнат да спечелите допълнителни Fight Money за закупуване на допълнително съдържание. Бийте се в класиран мач, за да спечелите 1000 Fight Money. Прекарайте малко време в игра на тренировъчен режим, за да спечелите допълнителни 500 Fight Money. Всяка дневна цел има ограничение във времето, така че не забравяйте да влезете и да ги осребрите. Наградите ще варират между 100 и 5000 Fight Money.
Срещу. Функция на процесора
- Режимът срещу процесор ще бъде добавен като друга опция към стандартен срещу режим. Сега можете да го извадите с AI с различна трудност и да изострите уменията си, преди да предизвикате приятели или други онлайн.
Бойни профили
- Профилите на изтребителите също ще се актуализират и проследяването на статии ще стартира на живо! Сега можете да разчлените играта си, за да откриете и премахнете лошите навици или просто да покажете уменията си на приятели.
Цветове 3-10 за притежателите на сезонния пас
каква идея да използвам за python
- Цветове 3-10 по подразбиране и бойни костюми за всички потвърдени символи на DLC вече ще бъдат включени за всички притежатели на сезонния пас.
Премиум костюмите вече включват всички цветове
- Съществуващите и бъдещите премиум костюми вече ще включват цветове 3-10, когато са закупени. Това ще бъде със задна дата за тези, които вече са закупили премиум костюмите.
Цветни пакети сега могат да бъдат закупени
- Цветните пакети ще бъдат достъпни за закупуване с Fight Money или чрез магазините Steam и PlayStation. Разгледайте следния списък за съдържание и цени.
- Оригинален цвят по подразбиране Цветен пакет (3-10) - 85k FM / $ 4,99
- Оригинален цветен пакет за история на героите (3-10) - 85k FM / $ 4,99
- Цветен пакет по подразбиране на DLC символи (3-10) - 40k FM / $ 1,99
- Цветен пакет за история на героите на DLC (3-10) - 40k FM / $ 1,99
Нов екологичен етап на КО
linux команда за сравнение на два файла
- Нов екологичен етап на околната среда ще бъде добавен към списъка на етапите по-долу. Ако обичате да взривявате други играчи през врати и да пускате купички с юфка на главата им, просто изчакайте, докато видите какво имаме в склад с тази актуализация.
- База Шадалу
- Hillside Plaza
- Подземна Арена
- Забравен водопад
- Гара Съюз
- Kanzuki Estate
- Град в хаоса
- Ученичка Алея
- Леговището на четирите царе
Изчистване на бъгове
- Проблемът, който добави допълнителен кадър на изоставане към бойните пръчки на PlayStation 4 на PlayStation 4, беше идентифициран и закрепен. Сега времето за въвеждане е унифицирано в PlayStation 4, наследени контролери и компютър.
- V-Reversal на Juri неволно успя да удари свалени противници при конкретни обстоятелства. V-Reversal на Juri беше коригиран, така че да не може да удари свалени противници.
- Непобедимостта на Юри по време на нейния V-обратен ход беше неволно кратка. Това беше коригирано, като се установи непобедимостта на V-Reversal на Juri на 14 кадъра, след като хитовата кутия на хода изчезне.
- Когато Ибуки беше ударен по време на свиреп свиреп, тя неволно ще премине в анимация на щети в състояние. Това е коригирано, така че когато бъде ударен по време на свиреп свиреп, Ibuki преминава в анимация за повреда на състоянието.
- Леката версия на Yoga Sunburst ще се запали независимо от това дали играчът държи удар или не. Това е коригирано, така че когато частта за зареждане на L Yoga Sunburst се пази, задържането на LP ще поддържа движението на заряда.
- Когато върхът на скачащите LP удари противник или бъде охраняван по време на V-Skill на Dhalsim, габаритът на Критичното изкуство ще се увеличи вместо V-Gauge. Това е коригирано, така че когато скачащ LP удари противник или бъде охраняван по време на V-Skill на Dhalsim, той вече изгражда V-Gauge.
- Когато Dhalsim извършва въздушен йога телепорт срещу опонент на ръба на екрана и извършва скокове атака след това, атаката за скачане ще бъде извършена в обратна посока на противника. Определянето на посоката след появата на Dhalsim от въздушен йога телепорт е коригирано, което затруднява това.
- При определени обстоятелства ходове, които удрят само противници в изправено състояние, неволно биха пропуснали по време на определени стоящи състояния. Това е коригирано. Полетата за нараняване на героите, които се възстановяват от получаване на удар от въздуха, позволяват движенията, които са предназначени да удрят прави стоящи герои, да се ударят правилно. Освен това хвърлете атаки, които обикновено пропускат при стискане на символи, вече няма да могат да се свързват с герои, възстановяващи се от получаване на удар във въздуха, когато преминат в състояние на свиване.
- След като атакуващите кадри на скачащия LK на Birdie приключиха, вредната кутия на Birdie неволно щеше да отсъства в кадрите за възстановяване, докато не кацне. Това беше коригирано, като се постави вредна кутия в скачащите LK рамки за възстановяване на Birdie, докато той се приземи.
- Понастоящем играта отчита прекъсване между екрана „Друга борба е да си отидеш“, докато преминеш през екрана с резултати, като избереш „намери друго съвпадение“ или „изход към главното меню“. Диапазонът, за който ще бъде оценена наказанието за прекъсване, ще бъде променен от между, когато „Друг двубой идва по пътя ви“ до след като точките на лигата (LP) и Fight Money (FM) са изчислени на екрана „Резултати“.
Взех евтино използвано копие на Street Fighter V не много дълго след EVO и почти не съм влагал време, но ако някой ще помогне да промени това, вероятно е Urien.
Street Fighter V Актуализация Очаквайте 22 септември! (Capcom-Unity)