torment tides numenara shows off combat this new trailer
Понякога просто трябва да се пребориш
Ако има една ролева игра, за която съжалявам, че не съм играл, трябва да бъде Самолетен пейзаж: Мъчения. Този PC RPG придоби огромен култ след години и е доста лесно да намерите хора, желаещи да пеят неговите похвали. От това, което знам за играта, звучи очарователно; просто умирането изпраща вашата история по различен път, тъй като вашият герой е безсмъртно същество и настройката изисква да пътувате между множество измерения, за да опитате да възстановите изгубените си спомени.
Мъчения: Приливи и отливи на Нуменара е духовен наследник на Самолетен пейзаж: Мъчения това беше успешно стартирано през 2013 г. Въпреки че се забавя няколко пъти, наближава изданието и трябва да бъде наличен на PC, PS4 и Xbox One на 28 февруари. Самолетен пейзаж: Мъчения е добре известен с решаването на проблеми чрез средства, различни от бой, като се фокусира повече върху диалога и други средства за решаване на проблеми. Задайте милиард години в бъдещето на Земята, Мъчения: Приливи и отливи на Нуменара изглежда да продължи тази традиция, но се присъединява към това, че понякога смесването й с лоши момчета е неизбежно.
Трейлърът показва как ще успеете да се справите с врагове, когато разговорът ви провали. От особено значение е използването на Cyphers, предмети за еднократна употреба със силата да обърнат прилива на битката. Тази сила обаче идва с разходи и запазването на Cyphers може буквално да се взриви в лицето ви, ако те реагират и експлодират в инвентара ви. Дори задържането на прекалено много ще доведе до „Cypher Sickness“, нанасяйки статично наказание на персонаж с много Cyphers в инвентара си. За щастие изглежда, че играчът ще може да отдели точки за умения, за да не се случи това.
До трима придружители могат да се присъединят към вашата партия и играчът ще има пълен контрол над тях по време на битка. Всеки има свои уникални способности и героите, които не играят, ще могат да използват и Cyphers. Дори ако започне битка, не е задължително да изчиствате картата на враговете, за да продължите. Ако се съсредоточат върху лидера, може да накарат подслонът им да сече и да бяга, или можете да се опитате да говорите врагове от битка по средата на битката.
Подобен на Planescape: Torment, ако паднете в битка, това не означава непременно, че играта е приключила. Умиращият те пренася до Лабиринта на Кастоф, лабиринт, подобен на Ешер, вътре в твоя ум. Успешното навигиране по него може да отключи нови теми от историята и да ви върне към живота по-мощен от преди.
Не бях следил внимателно тази игра, но всичко, което видях тук, изглежда интригуващо. Разработчиците обещават „хиляди смислени решения, които ще направят всяка игра уникална“. След близо четири години развитие изглежда така Приливи и отливи на Numenara ще си струва чакането. Може би дори мога да избягам Planescape в преди мъка стартира на 28 февруари.
Мъчения: Приливи и отливи - Нов ход на борбата (YouTube)
безплатен редактор на скриптове за Windows