top 10 most promising wii games 2007
Nintendo има много, за да докаже това поколение. Последната им конзола има по същество резервоар и има много подобен хардуер под капака на Wii. Въпреки иновациите в геймплея, засичащ движението, вечният въпрос за фенбой остава: историята е предназначена да се повтори или всъщност ще има игри през 2007 г., които да изведат тази конзола във водеща позиция? Не съм сигурен, но мога да ви кажа много за най-очакваните игри на следващата година, които могат да го направят или да го счупят.
направете временен фалшив имейл адрес
Съдейки по данните за ваканционни продажби, конзолата вече е уловила въображението на хората. Но както всички знаем ... наистина става въпрос за игрите, а не само за машината. Дотогава всичко, което можем да направим, е да изследваме и анализираме техния състав до смъртта. След като направих това, попаднах на списък с потенциални предстоящи версии в списък с Топ 10, които да очаквам с ума и портфейлите си.
създаване на бинарно дърво за търсене в java
Това са най-обещаващите игри на Wii през 2007 г., предназначени да станат най-влиятелните за бъдещето на конзолата. Започвайки с…
10. Бедствие: Ден на криза
Не се знае много Ден на кризата. Освен за трейлър, показан на E3 2006, ние нямаме идея какво да очакваме от играта, какъв жанр ще бъде, какъв геймплей включва или нещо подобно. Какво ние правя Знае се, че играта се съсредоточава около човек на име Рей, който е в движение от самата майка природа. На фона на изригващите вулкани, цунами, тремори и падащи сгради е корумпирано звено за специални сили, което се опитва да завземе ядрено оръжие и освен, че се поддържа жив, той трябва да ги спре.
Съдейки по това, което беше показано за играта в Nintendo World, изглежда играчите ще контролират Рей от трето лице, докато се разминават с недружелюбни елементи на природата. Видеото по-горе компилира всички кадри, гледани досега от E3 и Nintendo World. Трябва да призная, някои от тези визуализации (като огромната приливна вълна, приближаваща се към града) изглеждат невероятно. Nintendo говори за физиката и визуализациите на играта отдавна и ни уверява, че и двете ще бъдат зашеметяващи. Hype: Ден на кризата ще ни покаже какво могат да измислят разработчиците, когато натискат хардуера на Wii до неговите граници.
9. Звукови и тайните пръстени Познат още като Соник див огън , настоящата дата на пускане на тази игра в САЩ е 6 март 2007 г. И Европа, и Япония ще получат заглавието някъде през пролетта на 2007 г. Историята включва Sonic гмуркане в света на Arabian Nights за извличане на изгубени глави на книгата. Играта използва възможностите на Wiimote за определяне на движението до голяма степен и ще позволи на играчите да сплотяват заедно или да комбинират няколко различни хода. Един от уникалните аспекти на играта е, че не можете да спрете да се движите. Соник, по всяко време ще се движи или напред, или назад, за да добави усещане за бързина в играта. В момента в играта се казва, че има 70 единични мисии и 30 мултиплейър игри за 1-4 играчи. Последните няколко звуков игри не са били много впечатляващи (гледам ви, Засенчете таралежа ), така че нека да видим дали Sega може да се справи с hype отзад Тайните пръстени , за да можем да кажем къде се насочва франчайзът към Wii. Можете да проверите скрийншоти тук и видео кадри по-долу.8. Живеещо зло: Чадърни хроники С участието на актьорския състав от всеки един Заразно зло игра преди него, Чадни хроники ще бъде игра, която ще съобщава, че ще извлече връзката между Заразно зло 4 и останалата част от франчайза. Както подсказва името, тя ще наблегне силно на корпорацията Umbrella и разполага с Leon S. Kennedy, Jill Valentine, Chris Redfield, Claire Redfield, Barry Burton, Rebecca Chambers, Albert Wesker и HUNK. Засега никой не знае по дяволите за тази игра и дори ако гореспоменатите герои всички ще бъдат играеми (дебел шанс на че ) или дали те просто ще правят изяви. Все още не са налични видеоклипове, които си струва да се видят или скрийншоти на играта. Основната причина това заглавие да е в този списък е, защото е свързано с RE4 , Това и добре; Заразно зло с Wiimote. Изкушавам се от всичко, просто мисля за това. ОК, не. Всъщност това е в списъка, тъй като както всички знаем, Wii не е в състояние да изтегли визуализации, които могат да се конкурират с 360 и PS3. Визуализации, среда и физика са важна част от игрите на ужасите и Чадни хроники има отговорността да ни покаже дали Wii е в състояние да поддържа с другите две в това отношение. 7. Pokémon Battle Revolution Не е тайна, че съм фен - вниманието към е ми отдава. Pokémon винаги е бил важен имот за Nintendo, особено на джобните им устройства. Въпреки това, игри като Стадион 1 и 2, Колизеум и XD свършихме добре работата, като демонстрирахме, че франчайзингът също е в състояние да се справи сравнително добре в домашните системи, макар и не толкова добре, както на джобните компютри. Бойна революция обаче има по-голяма отговорност. Това ще бъде не само първата игра, която ще демонстрира връзка Wii към DS, но и първата Wii игра, способна да играе онлайн, използвайки новата WiiConnect24 услуга на Nintendo. И двете са от изключително значение за бъдещето на Nintendo, особено след като Microsoft има огромна преднина в онлайн игровата общност с Xbox Live, а Sony изглежда работи неуморно и върху тяхната онлайн услуга (която все още няма име, очевидно). Щракнете тук, за да разгледате няколко снимки и по-долу, за да гледате трейлъра. 6. The Sims Лично аз не издържам Симите , Безброй часове болка издържах, гърчейки се, докато гледах как най-добрият ми приятел строи къща, отглежда змии на домашни любимци, изпълнява магически трикове, прави секс с всеки възможен човек (и единствената причина да няма кръвосмешение е, защото не беше t разрешено) и да отгледате нефункционално семейство, след което да ги хванете в капан и да ги гледате как умират в пожар. Относно полезни известия, обещанието на тази игра е да донесе на Wii лепкави функции в интернет. ако Pokémon Battle Revolution е първата стъпка към пробуждането на потенциала на WiiConnect24, Симите със сигурност ще бъде. Бръмченето около тази игра произтича от шокиращия визуален стил на играта, който изглежда този път е Миис. Особените екрани са тук, видео по-долу. Франчайзът има много уважавана история и хората ще се доверят на червата си, ако го видят по рафтовете. Той трябва да бъде голям за Wii. 5. Смъртният комбат: Армагедон Много от вас може би се чудят защо Mortal Kombat е в този списък. Въпреки това, след като вземете предвид това MKA ще бъде един от първите големи бойни франчайзи на Wii, веднага е очевидно, че това заглавие играе важна роля в развитието на бъдещите бойци за системата. Година от сега, когато разработчиците започват да експериментират по-свободно с възможностите за определяне на движението, МК: Армагедон ще бъде едно от заглавията, които те ще трябва да вземат предвид, ако планират да разработят повече игри като него. Все още не се знае нищо за схемата за контрол на Wii или как играта ще се сравнява графично с неговите аналози Xbox / 360 / PS2 (въпреки че човек би предположил, че играта най-малкото ще изглежда толкова добре, колкото версията на Xbox) , но Ед Бун има заяви, че Wii има достатъчно конски сили, за да се справи с играта.
4. Metroid Prime 3: Корупция Като подпис франчайз Nintendo, Metroid винаги е успявал да предостави потапящ геймплей, независимо дали той е под формата на странични играчи или стрелци от първо лице. Доста фенове бяха скептично настроени кога основен беше обявено за GameCube. За щастие, Retro Studios не само успяха да го изтеглят, но и създадоха игра, която беше класирана сред най-добрите GCN игри. Могат ли да го направят отново? Историята подсказва, че те трябва да бъдат повече от способни. Nintendo е заявявал няколко пъти, че целта на Wiimote е да действа като удължаване на ръката / канона на играча. Излишно е да казвам, очаквания за корупция са много високи. 360-те редици на стрелците са трудни за противопоставяне. Може ли Wiimote Metroid дръжте свещ за Скорости на война ? Ще разберем догодина. Междувременно, угощавайте очите си на видеоклипа по-долу.
3. Няма повече герои Тази игра продава Wii само за това. Няма повече герои от Suda 51 беше обсъждан от мен в миналото и отново, много малко подробности за играта бяха разкрити. Какво ние правя знам е, че играта ще бъде поставена в безплатен роуминг GTA- като среда и ще ви включи безмилостно убиване на много хора с вашата „греда катана“ (четете: светлинен меч откъсване). И така, какво го прави уникален? Визуализациите, ето какво. Досега е ясно, че Wii не може да се конкурира с 360 или PS3. Иновациите обаче идват под много форми и графиката със сигурност е една от тях. Няма повече герои има страхотен външен вид, засенчен в чел, който веднага го отличава от всяка друга игра за Wii или дори 360 / PS3 по този въпрос. В допълнение към това, Няма повече герои също ще се възползва от Wiimote за своята механика на мечовете и естествено това е нещо, което геймърите ще изискват да изпробват след Червена стомана , Снимки тук, трейлър по-долу. 2. Заключителни фентъзи кристални хроники: Кристалните носители
Нека си го кажем. Square не беше много мил с Nintendo през дните на N64 - и Nintendo беше глупаво да върви със система, базирана на колички, когато техният номер едно трето лице е готов да започне мултимедийната революция на големия диск. Те подцениха стойността на Последна фантазия и PSOne го грабна, превръщайки PlayStation в задължителна конзола за RPG фенове. Оттогава всички фенове на Nintendo са виждали в Последна фантазия серията са римейци на SNES игри в GBA, FFIII за DS и Кристални хроники за GameCube. Много епични спорове стигнаха до заключението, че играта не е влязла който и да е начин да оправдаем очакванията FF феновете имат на Square Enix в този ден и възраст. Кристалните носители е продължение на играта в разработка за Wii и също е сред първите RPG заглавия за Wii. Към този пост ние не знаем практически нищо за играта, но това е от площад, и то е RPG, който използва Wiimote, така че очакванията са високи. Можете да разгледате няколко секунди видео кадри, показани на E3 2006 по-долу. 1. Проект H.A.M.M.E.R. Позволете ми да ви спася някои проблеми: „Whaaaaat? Какво, по дяволите, прави това ?! Не Metroid ? не Марио Галактика ? Богохулство! Не мога да повярвам, че превъртях чак до №1 за дрън дрън дрън 'Знам, знам. Изненадан съм, че поставих това и на място №1. Играта включва да се люлееш около гигантски чук и да смачкаш нещата. Ако обаче си спомняте думите на Реджи в E3, той ясно заяви, че това е нов франчайз в разработката за Nintendo от самите Nintendo. Съдейки от минали преживявания, след като големият N има франчайз, който се справя добре (и почти винаги го правят), те продължават да ощипват и надграждат и подобряват в рамките на няколко повторения. ако Проект H.A.M.M.E.R ще бъде новият франчайз на Nintendo, те трябва да мислят, че ще разтърси касбата. Отново можете да отидете до IGN за впечатления и да разгледате кадри от играта по-долу. Е, ето го - списъкът на Destructoid на предстоящите Wii игри с най-голям потенциал; възможно дори да станат влиятелни. Ако Hype е правилен, тези ще играят много важна роля при решаването в коя посока ще отиде конзолата и как разработчиците ще се възползват от нейните уникални възможности в бъдеще. С късмет, всяко едно заглавие в този списък ще даде пример за бъдещи игри на Wii и ще ускори растежа на Nintendo допълнително в игровата индустрия. Мисли? Коментари? Вашият собствен списък? Пожар далеч в коментарите по-долу. О, и след като сте готови, щракнете тук за вашата награда. (Актуализация: Добре. Много от вас поискаха да обясня защо Супер Марио Галактика и Smash Bros. Brawl бяха останали извън този списък, така че ще направя точно това. Ето и сделката: Прочетете публикацията. Той споменава игри, които биха могли да тръгнат по всякакъв начин, но ако се справят добре, те биха помогнали на Wii да се докаже в различни отношения и да отворят разработчиците за нови идеи. Марио няма да направи това. Има никога беше лошо Марио игра, нито някога ще има такава. Същото важи и за Smash Bros. Сбиване. Това е нещо, което очакваме да очакваме от Nintendo. Добър Марио игра не би изненадала никого. Единствената причина Metroid Prime е там, защото вероятно ще е първият FPS направен точно за Wii и това е голяма работа.)
въпроси за интервю за информатика и отговори за опитни