this year is fairchild channel f s 45th birthday 119705

Да, дори е по-възрастен от мен
Историята на видеоигрите става наистина интересна едва през 1977 г. с пускането на Atari VCS (2600) и триединството на компютърните системи Commodore PET, Apple II и TRS-80. Преди това са тъмните векове. Видеоигрите съществуваха, но до голяма степен бяха компилирани в огромни мейнфреймове от студенти в свободното им време. Понякога те се намират в аркадни шкафове или са направени от хора, занимаващи се с компютърно инженерство в техния гараж или мазе.
Но историята на видеоигрите също е мътна като помийна яма. Конзолите всъщност започнаха през 1972 г. с Magnavox Odyssey, което до голяма степен отговаря на настоящата ни дефиниция за конзола. Хващате контролер, пускате игра и играете на екран. Въпреки това, игрите всъщност не бяха ROM касетите, с които бяхме запознати в по-късните конзоли. Вместо това те бяха просто джъмперни вериги, които биха активирали определени части от конзолата.
Първата конзола, която действително използва касети, които съдържаха програма, а не само инертна верига, беше Fairchild Channel F от 1976 г., предшестващ Atari VCS с една година. И накрая, една игра се съдържаше в преносим калъф, а не само вградена в конзолата. Това беше свят от възможности! Само дето всъщност не отиде никъде.
как да намеря ключа за мрежова защита
Fairchild беше основен играч в развитието на монолитната интегрална схема и микропроцесора. Макар че те до голяма степен биха били засенчени от разработките на Intel и Zilog, Fairchild F8 имаше своя ден. За да го покажат, те плеснаха бебето в конзолата. Имаше комплект компютър, Fairchild CPU-8, но нямам представа как да накарам комплектите да звучат интересно и това също е различна тема.
Всъщност е доста трудно да накарате някоя конзола от тази винтидж да звучи интересно. Игрите бяха толкова примитивни, че съвременните показатели, които използвам, за да сравнявам игри от 80-те до днес, просто не пасват. Искаш ли понг ? Това се казваше Тенис , очевидно, и е вграден директно в конзолата заедно с хокей , което също беше основно понг . Честно казано обаче, понг така или иначе беше по-близо до въздушния хокей, отколкото до тениса.
за времето си, системата беше способна , разтърсвайки 8-битовия процесор F8 и невероятните 64 байта RAM. Имаше палитра от 8 цвята и можеше да извежда с резолюция 128 × 64. Оригиналният модел също имаше вътрешен високоговорител, което може би е най-лошият начин да изпитате звук. По-късните модели ще извеждат звук през високоговорителя на телевизора, но през 1976 г. ръководството все още се пише.
как се отварят xml файлове
Контролерите също са нещо специално. Макар че първоначално изглеждат като обикновен джойстик в горната част на дръжката, късото копче всъщност може да се завърти, натисне и издърпа. Това е по-амбициозно от простия джойстик и бутон на Atari, но отнема известно време да свикнеш, защото оттогава не е имало нищо подобно.
Недостатъкът е, че контролерите бяха вградени в системата, което не беше много необичайно за времето, но днес е проблем.
Просто е малко тъжно, че Atari привлича цялото внимание. VCS не беше толкова по-напреднал. И все пак, по времето, когато Fairchild осребри и предаде технологията на Zircon през 1979 г., тя беше продала само 350 000 единици, докато малката конзола на Atari продаде десетки милиони през целия си живот.
Някои приписват това на вида игри, които се приземиха върху него. Голям брой от тях бяха хазартни и образователни заглавия, страхотна комбинация от жанрове, за да подготви всяко дете за реалния свят. Много от другите игри бяха или примитивни спортни заглавия, или интерпретации на настолни игри като Дама. Когато настъпиха 80-те години, системата получи интерпретации Лунна кацалка и Космически нашественици . Макар че те бяха разумни факсимила, към този момент Atari вече беше на няколко лиги напред.
Наистина не означава, че игрите са по-лоши от конкуренцията. Те са примитивни, но не повече от това, което би дошло от други компании.
(Изображение: Майкъл Дън)
Дори при това казано, причината да не играем с нашите мини мини на Fairchild Channel F или да пуснем Fairchild Channel F Extreme Remix Collection е най-вече поради времето. Една година не е много време за една конзола да протегне краката си, дори в онези дни. Когато Atari пусна конзолата си, тя прелетя и Channel F нямаше надежда да я хване.
как да отворите
Atari VCS беше по-добър на хардуерно ниво в много отношения. Имаше по-добра разделителна способност, не разчиташе на вътрешен високоговорител и контролерите можеха да бъдат изключени и променени за други методи за управление. Нещо повече от това обаче, Atari вече беше голямо име в момент, преди индустрията наистина да има големи имена. Той успя да постави игри на своята конзола с имена, разпознати от хората. Астероиди, Защитник, Понг ; хората вече познаваха тези игри и вярваха, че тяхното качество ще бъде подобно на това, което вече са играли. Тези глупаци!
Междувременно Channel F имаше игри като Видеокарта-13: Война с роботи, Торпедна алея . Ако сте получили Канал F през 1976 г., вероятно все още щяхте да се насладите от него. Беше ново и интересно и не толкова по-лошо от това, което Atari щеше да донесе следващата година. Но с течение на годините и маркетинговата машина на Atari се задействаше, тревата определено щеше да изглежда по-зелена.
(Кредит на заглавното изображение: Евън Амос )