terrible females video games forever girls 119948
Ти не си Сидни Прескот
Най-накрая е студено в Ню Йорк, листата са станали късно оранжеви и мрачният октомври е много по-далеч от обещанието за студен, весел (в зависимост от това колко харесвате семейството си) декември. Бавно избледняваме в следващата година, но въпреки че Хелоуин е доста зад нас, намирам, че играенето на хорър видеоигри е уместно през цялата година. Примерен случай, току-що започнах да преигравам Кръвно пренесени за милионен път. Неговото сиво небе и черни дрехи се чувстват подходящи за това време на годината, когато слънцето залязва в 17 часа. и се прибирате рано, за да избегнете студа.
Това ще бъде последната колона под моя Ужасни Жени темата и, както може би разбрахте от въведението ми за трайната природа на ужаса, аз си мислех за един елемент от игрите на ужасите, който наистина се задържа: жените, ако дори можете да повярвате.
(Източник: Достъп до тапети )
В един или друг момент вероятно сте чували за Последно момиче , термин, използван за първи път от американската филмова професорка Карол Кловър през 1987 г статия от списание Нейното тяло, самият той: Пол във филма Slasher. В статията Clover характеризира Последното момиче като оцеляла, жена, която е момчешка в своята интелигентност, тежест, компетентност (…) и сексуално нежелание, и цитира Хелоуин е Лори и Извънземно Рипли като отличен пример.Филмите на ужасите започнаха да преминават покрай стереотипното Final Girl и към Final Girl, което е по-открито сексуално и женствено ( оранжево , Еньовден , и Готов или не са някои по-нови примери), но традиционното Final Girl все още силно определя жанра ( Тихо място , До смърт , и бонбони човек са скорошни примери за неговото трайно влияние!). Игрите на ужасите обаче успяват да избегнат тропа през по-голямата част от своята история.
Връщайки се към Кръвно пренесени , героите, които не могат да се играят, като The Doll, Yharnam, Pthumerian Queen и Arianna са сексуални или визуално женствени герои и все пак им е позволено да живеят (в зависимост от това как играете играта) до края. За разлика от женските герои във филмите на ужасите, тези герои не са наказани заради тяхната сексуалност или откритото им изразяване на женственост. Те са представени украсени с лъкове, в рокли или, по-гротескно в случая на Птумерианската кралица и Ариана, кървящи или очукани от раждането. Като играчи, ние приемаме това женствено представяне за номинална стойност. По време на филм на ужасите може да забележите развратната, облечена жена рано и да си кажете, че ще умре. Но женствеността в хорър игра е твърде активна за това.
Това обаче не означава, че хорър видеоигрите никога не се отдават на стереотипния характер на силна жена. Когато превъртите снимки от известните герои на хорър игри за жени (особено в игрите за оцеляване, видеоигрите, еквивалентни на филмите с тежки слашъри Final Girl) виждате много опашки, къса коса и като цяло скромно облекло.
(Източник: CNET )
Това предполага, че разработчиците споделят поне едно мнение с много режисьори на ужасите - ако тя е девствена, тя определено ще оживее. Въпреки това, тези герои на играта обикновено не са само жените остават живи в края и публиката получава по-широк спектър от герои, отколкото само девицата, курвата и подлото момиче, за които филмите на ужасите са склонни. Въпреки че двете медии за съжаление подхождат по сходен начин към определянето на жени, игрите все още избягват да използват пряк път за сюжета и характеристиките, който е Final Girl.как да създам нов java файл в eclipse -
Когато видеоигрите се фокусират върху герой на самотна жена, тя има тенденция да бъде подривна дейност на типичното Final Girl. Тези герои, като Жулиета от Верижен трион за близалка и Ая от Паразит Ева, може частично да се дължи на склонността на видеоигрите към хиперсексуалните жени. Но филмите на ужасите рядко ни дават такъв характер извън Тялото на Дженифър , така че може да е хубаво да се види.
(Източник: Twitter )
Въпреки че Forever Girls на видеоигрите със сигурност са добре дошъл контраст с Final Girls от филма, е донякъде смущаващо, че ужасът изглежда като единственият жанр където на жените във видеоигрите е позволено да процъфтяват. Хората обсъждаха защо е така преди , често отбелязвайки, че видеоигрите поставят жените като слаби и по-податливи на ужас, или като интересен коментар в тема на Reddit от 2016 г. казах , играчите може да не очакват протагонистка жена да оцелее, което ги кара да инвестират в нейната история, докато те биха очаквали, че мъжкият герой ще отвърне на удара и ще бъде герой.Лично аз смятам, че Forever Girls на видеоигрите съществуват, защото за разлика от филмите, които изискват пасивна публика, видеоигрите очакват активна и често дори агресивна публика. Вместо да се наслаждава да гледа как убиец разрязва момичета едно по едно по начина, по който би бил кинолюбител, играчът на видеоигри е най-доволен от избора си – дали сам ще убие момичето? Ще й помогнат ли? Ще те умре вместо това?
И така, Forever Girls на видеоигрите не са напълно имунизирани срещу същата мизогиния, която създадоха Final Girls от филма, и освен това би било хубаво да видим видео игрите да разнообразяват женските си герои, особено по отношение на личността, външния вид и състезание. Във всеки случай си струва да забележите начина, по който жените силно населяват жанра на ужасите и ще ми е интересно да чуя вашите мисли за това в коментарите. Няма нищо по-страшно от женското господство!
(Още статии в поредицата Ужасни жени: Анатомия на женско чудовище , Срещу девойката в беда , Когато си момиче, свикваш с кръвта .)