street fighter 6 obasneni klasiceski moderni i dinamicni kontroli

Развийте своето състояние на потока
на Capcom Уличен боец 6 има за цел да бъде най-достъпното заглавие в поредицата до момента и се надява да види от начинаещи до ветерани да се завърнат на ринга, за да се сблъскат с Ryu, Guile, Juri, Lily и други — За тази цел Capcom внедри три уникални стила на управление , с който се надяваме, че новите играчи ще могат да се приспособят към забързаното, тежко действие малко по-лесно, отколкото може би са правили в миналото.
Тук ще разгледаме трите стила - класически, модерен и динамичен - и какво включват те.
Класически контроли
Класическите контроли представляват емблематичното уличен боец система за контрол, която е в сила от пускането на 1991 г Street Fighter II, в крайна сметка формира основата за голяма част от самия жанр на бойните игри. Това е система с шест бутона, с три удара (LP, MP, HP) и три ритника (LK, MK, HK). В допълнение, специални и супер движения се изпълняват чрез въвеждане на движения на стик или D-pad и след това натискане на правилния бутон.
Например: Hadoken на Ryu е надолу, надолу-напред, напред и след това удар.
Това е на уличен боец система за контрол, предлагаща пълния спектър от движения, удари и силни страни.
Модерни контроли
Уличен боец 6 Modern Control system е нова функция за франчайза, въпреки че други бойни игри, като напр Tatsunoko Vs. Capcom, Power Rangers: Battle for the Grid , и Blade Strangers всички имат подобна система. Modern Controls използва само четири бутона (Лек, Среден, Тежък), заедно със специален бутон за специални движения. Специални движения вече се изпълняват с посока и този бутон.
Например: Hadoken на Ryu е просто специалният бутон, докато Shoryuken е Forward + Special.
Движения като Throws, Drive Impact, Drive Parry и OD модификатори се изпълняват с помощта на раменни тригери. Има и бутон „автоматично комбиниране“, който може да се задържи в тандем с бутоните за атака, за да се получи поредица от автоматично присвоени и свързани ходове. Тази система за контрол намалява необходимостта от управление на всичките шест бутона за атака или овладяване на изпълнението на специални движения. Недостатъкът е незначителното намаляване на щетите и загубата на определени удари и комбо маршрути. Съвременни контроли мога да се използват онлайн и са законни в турнирните настройки.
Ако искате да ги използвате, продължете напред и не позволявайте на никого да ви накара да се почувствате така, сякаш „изневерявате“, като го правите.
Динамични контроли
Третата и последна опция е Dynamic Controls. Това по същество е система, ръководена от AI, която просто изпълнява подходящи движения за дадена ситуация, въз основа на вашия характер, вашия опонент и разстоянието между вас. Чрез просто натискане на бутони, персонажът най-добре ще се опита да установи и изпълни най-добрите удари, специални и комбинации, налични момент след момент. Просто натискайте бутони, основно.
проста програма за двоично дърво в c ++
Тази система се използва най-добре от напълно начинаещи, деца или такива, които просто желаят да имат хаотичен нокаут без прекалено много загриженост за стратегия или изпълнение. Динамични контроли не мога да се използват онлайн и не са законни за турнири.