splatoon 3 polucava ose edna korekcia tazi sedmica
Излиза на 30 септември
Друг Splatoon 3 пластирът е планиран да бъде пуснат на 30 септември, благодарение на хедс-ъп Сайтът за поддръжка на Nintendo of Japan .
Основният фокус на тази корекция е да адресира комуникационни грешки (изключва), който се издигна доста след старта, в най-новия Splatfest. Три корекции адресират специфични грешки в комбинацията оръжие/бутон, на фона на други проблеми (като сривове на играта при използване на системата за шкафче по специфичен начин). За щастие, тази корекция със задна дата ще коригира няколко проблема, включително грешка в каталога (сезонна песен за награди).
Напомняне, Nintendo планира да актуализира повече мачове на Splatfest в бъдеще . Имайте предвид, че бележките по-долу за корекциите са грубо преведени, но те разбират смисъла. След като пластирът действително излезе, обикновено рано сутрин (САЩ), N intendo ще актуализира своя журнал за корекции тук да включва версия 1.1.2.
Splatoon 3 кръпка – вер. 1.1.2 [Планирано да бъде доставен на 30 септември 2022 г.]
Комуникационни промени
- Взети са допълнителни мерки за справяне с проблема с честите комуникационни грешки след битки или работа на непълен работен ден, в зависимост от комуникационната среда.
Промени в контролите на играча
- Поправен е проблем при маневри, при който ако задържите натиснат бутона ZL и се плъзнете, докато държите натиснат бутона ZR, ще спрете да стреляте и ще се превърнете в калмар (октопод), веднага щом слайдът замръзне. Направих.
- При използване на силата на предавката „Kikumi Jutsu“ и натискане на бутона ZR, докато държите натиснат бутона ZL, докато изпълнявате уке, когато уке свършва, въпреки че бутонът ZR е задържан натиснат Поправен е проблем, при който бихте се превърнали в калмар (октопод).
- Коригиран проблем, при който Wiper изпълнява две последователни хоризонтални наклонени черти, дори ако бутонът ZR е натиснат само веднъж, когато изпълнява хоризонтална наклонена черта веднага след наклонена черта за зареждане.
Промени, свързани с мача
- Коригиран проблем, който караше бронята на Nicedama да остане имунизирана срещу щети за определен период от време след унищожаване.
- Коригиран проблем, при който енергийна стойка беше поставена в ъгъла на конкретен терен и когато играчът се промени от калмар (октопод) на човек близо до него, играчът понякога влизаше в терена.
Други промени
-
- Коригиран проблем, при който играта се срива при излизане от редактиране на шкафче със стойка за снимки, поставена в шкафчето.
- Коригиран проблем, при който събитието за получаване на каталог нямаше да се случи отново, ако възникна грешка в комуникацията или играта беше прекъсната, когато нивото на каталога беше 100 и следващият каталог беше получен в магазина на Zakka.
* Ако този проблем вече е възникнал, след актуализиране на софтуера, събитието ще се появи отново при влизане в магазин Zacka.
който е най-добрият youtube към mp3 конвертор
- Въпреки че участвах в първия фестивал и видях новините за крайния резултат, но не получих супер черупката, новината за крайния резултат беше пусната отново, за да мога да получа супер черупката.