novata korekcia na splatoon 3 promena tricvetnite bitki poprava greski pri multiplej r
Прочетете пълните бележки за корекцията тук
Масивна Splatoon 3 корекцията току-що отпадна и има последици за мултиплейъра, както и за системата Tricolor Battle (която ще повлияе на бъдещите Splatfests). Нека се заровим, защото има много за разопаковане.
На техническо ниво бяха коригирани някои грешки, включително експлойт на Squid Roll, както и грешки като взаимодействие с вода и общи проблеми с мултиплейър връзката. Сватовството е спорно нещо за някои и в идеалния случай тази корекция трябва да изглади нещата. Малък бъг в режим на история също беше адресиран, както и проблеми с връзката и технически проблеми с Salmon Run.
Но големият фокус тук е „Трицветната битка“, новият режим, който включва три отбора, които се борят наведнъж. Както много хора се сблъскаха с безплатната демонстрация на Splatfest (камък, хартия, ножици) преди стартирането, чистият хаос на режима наистина не работи в негова полза. Засега „процентът на случване на Трицветната битка“ (в който сте избрани на случаен принцип като печеливш отбор) е „коригиран“ и ще „се задейства малко по-рядко от преди“.
Интересното е, че Nintendo предостави допълнително обяснение в края на своите бележки за корекции, което не е нормално явление. Те споменават, че тази корекция е „приоритетизирана“, защото се занимава с проблеми с връзката на мултиплейър, което може да има „значителен ефект върху напредъка на играта“. Освен това промените в Tricolor Battle „трябва да се считат за временни“, казва екипът, което е в съответствие с неотдавнашния им ангажимент за ребалансиране на режима в дългосрочен план.
алгоритъм за сортиране на черупки c ++
Nintendo дразнеше нова голяма корекция през декември , заедно с началото на новия сезон, както и малка актуализация „по средата на сезона“, от сега до края на годината.
Можете да прочетете пълните бележки за корекцията тук , или по-долу.
Splatoon 3 корекция Версия 1.1.1 (Издадена на 15 септември 2022 г.)
Промени в Splatfests
- Процентът на възникване на битка с трицветни бои е коригиран. От гледна точка на защитаващия се отбор, те ще задействат малко по-рядко от преди.
Промени в контролите на играча
нов частен сървър на world of warcraft
- Коригиран проблем, при който беше възможно да скочите по-далеч от обикновено с Squid Roll, като извършите определено въвеждане, докато зареждате Squid Surge.
- Коригирани проблеми, които се появяват при игра дълго време без затваряне на софтуера, като изстрели от основното оръжие на играча, които не стрелят правилно.
- Коригиран проблем, при който играчът можеше да се движи през повърхността на водата или да стои върху вода, когато се движи бързо. Например, когато изпълнявате Dodge Roll с Splat Dualies.
Промени в мултиплейър
- Коригиран проблем, при който възникват грешки при свързване с висока честота в края на битките поради среда на свързване.
- Коригиран проблем с Bloblobber, при който откриването на сблъсък на третото и четвъртото петно от един залп стана изключително малко.
- Поправен е проблем, при който пари и опит не се присъждат при определени обстоятелства, когато битка приключи по-рано поради липса на играчи.
- Коригиран проблем, при който в определени режими играчът не можеше да отмени сватовството, когато не бяха събрани достатъчно други играчи. Сватовството вече ще бъде отменено автоматично след изтичане на определено време.
- Коригиран проблем в Sturgeon Shipyard, при който беше възможно да се влезе от задната страна на някои подвижни мостове.
Промени в Salmon Run
- Коригиран проблем, при който възникват грешки при свързване с висока честота в края на заданията поради среда на свързване.
- Коригиран проблем със събитията Mudmouth Eruption, при които Mudmouth се движеха по непредвидени начини.
- Поправен е проблем, който караше някои играчи с еднакви титли да се считат за „поддръжници на ранга“ и да не печелят точки за ранг.
- Коригиран проблем, при който непрекъснатото увреждане на потопен Maws с определени специални оръжия води до срив на играта.
- Поправен е проблем, при който играчите остават в капан в терена на сцената.
- Коригиран проблем, при който в края на битката количеството спечелени Grizzco точки се показваше като по-малко от действително добавеното количество за запазване на данни, което причиняваше случаи, в които играчът не можеше да събере награди.
- Поправен е проблем, при който съобщенията в началото на Вълна 3 можеха да се променят в зависимост от това дали ще се появи King Salmonid или не.
Промени в режим на история
- Коригиран проблем, при който след изчистване на последния етап възниква грешка в комуникацията по средата на определена сцена и връща играча на квадрата.
- Сцените след изчистване могат да се видят чрез изчистване на последния етап отново.
- В случаите, когато възникне тази грешка, последният етап се третира като изчистен и етапът може да бъде пропуснат от менюто за пауза при повторен опит.
Други промени
- Коригиран проблем при стартиране на играта за първи път, при който играта можеше да блокира и да не премине от черния екран след екрана, където жълтото и синьото мастило се смесват заедно.
- Коригиран проблем при изтегляне на повторение на битка, който понякога караше играта да не напредва.
- Поправен е проблем, при който играта се срива, когато графикът се актуализира, докато се опитвате да се присъедините към приятел.
- Поправен е рядък проблем, при който играта се срива, докато играчът посещава магазин.
- Поправен е проблем, при който може да възникне грешка в комуникацията, докато играч търгува с екипировка в магазин.
- Коригиран проблем, при който може да възникне грешка при свързване при закупуване на оръжие. Тогава изглежда, че играчът разполага с оръжието, въпреки че не е успял да го купи, което би причинило грешка при свързване, ако играчът се опита да се присъедини към битка.
Тъй като тази корекция за актуализация се фокусира върху промените, свързани със Splatfest, и адресира грешки, които могат да имат значителен ефект върху напредъка на играта, ние дадохме приоритет на нейното пускане.
интернет на нещата, които компаниите да гледатМоля, обърнете внимание, че промените в честотата на трицветната битка трябва да се считат за временни. Засега ще има малко повече случаи на играчи, които избират Tricolor Battle, но вместо това ще бъдат поставени в битка Turf War. Занапред спецификациите за намиране на мачове на Splatfest ще продължат да се коригират и този проблем ще бъде отстранен. Планираме да приложим тези корекции с новия сезон, който започва през декември.
Следващата корекция ще се съсредоточи основно върху корекциите на баланса и други проблеми, които са извън обхвата на настоящата корекция.
Продължаваме да наблюдаваме и анализираме данните от битките и планираме да направим корекции в средата на текущия сезон.