spelunky 2 feels like ideal combination familiar
Дерек Ю наистина разбира какво кара Спелунки да работи
Spelunky 2 е в добри ръце. Това всъщност не беше притеснение, но е хубаво да потвърдим все едно и също. Взех началния час на PAX като шанс да намеря измамното екшън-платформено продължение, прибрано в щанда на PlayStation и се опитах да не се смущавам твърде много. Моята мускулна памет е предимно изчезнала в наши дни, но никога не забравяте истински как да забележите капани със стрели, скрити пред очите.
Докато по-късно районите изглеждат извън този свят, нивата на отваряне на Spelunky 2 почти се чувствам като ремикс, нещо, което чувствам, е интелигентен избор. Това е начин новодошлите да научат множеството неизказани правила да не умират Spelunky докато връщащите се играчи ще знаят какво има, но все пак ще срещнат изненади.
Например пуйка. По едно време взех пуйка от магазинер и не знаех какво да правя с нея и не-случайно я хвърлих в шипове. Освен това намерих път към врата, водеща към самостоятелна стая със заключена ракла. Златен ключ го отвори право нагоре, разкривайки позната гледка: Окото на Уджат.
Лавафоните и дивите нови биоми са фокусна точка в скорошния трейлър, но аз не оцелях достатъчно дълго, за да видя нещо от сорта. Това каза, че имаше няколко нови лица, включително къртица, която може да се изкорени и да изскочи от почвата, и измишльотини, създадени, за да клекат или пробиват разсеяни крадци.
Няколко нива, на които играх, бяха просто непознати, за да ме държат на пръстите на краката и да ме изхвърлят. По време на най-обещаващото ми бягане не можах да пропусна шанс да замръзна и да скоча на магазин, за да открадна стоките му. Трябваше! Вероятно разбира се, но срещнах моята напълно оправдана смърт един момент по-късно, когато се опитах да се изкача на изход на ниво, само за да бъда изстрелян в шипове. Умрях, правейки това, което обичам: рискувам.
Моята твърде кратка среща с Spelunky 2 и трейлърът от тази седмица ме оставя да се чувствам уверен в това къде се води продължението. Ще бъде трудно да надминете оригиналната игра - тя е най-добрата в своя клас - но мисля, че Mossmouth и BlitWorks имат голям шанс да ударят злато два пъти подред.
Всичко, което видяхме досега, изглежда готино и това ме кара да бъда по-любопитен да видя какви тайни очакват.
как да представим графика в java -