shadow warrior 2 goes even more over top with co op action
как да превърна видео от youtube в wav файл
Уанг се върна, скъпа
2013 е Сенчест войн рестартиране от Devolver Digital направи име за себе си, когато беше пуснато на компютър. Тъй като повечето рестарти на класическите заглавия са склонни да се стремят към по-зърнеща и тонизирана вибрация, разработчиците на Flying Wild Hog преминаха в обратна посока и приеха нелепостта на модерен воин от нинджа, борещ се с врагове с разнообразие от класически и актуални оръжия. Това беше игра, която не би трябвало да работи, особено с главен герой на име Ло Уанг, но го направи и напълно предаден на удовлетворяващи и надвишаващи действия.
За щастие, разработчиците се завръщат с поредното си пътуване в лудия свят на нинджите и демоните Shadow Warrior 2 , С по-голям фокус върху кооперацията, заедно с разширения пистолет и игра на мечове, те се стремят да създадат достойно продължение, което прави предшественика му да изглежда като детска игра. По време на среща с създателите, разгледах добре какво представлява този нов набег Сенчест войн Вселената има в склада.
Зададен след събитията от предишната игра, Ло Ванг се завръща в бойните армии на демони, които са нахлули в нашето царство, и от него и новите му приятели-воини на нинджа зависи да ги извадят. Сюжетът е толкова смешен, колкото оригиналът, а вероятно и повече с добавянето на нови герои и много по-голям арсенал от оръжия. Ноктите и хвърлящите остриета са изключително бързи и правят бърза работа на демоните по невероятен начин.
Едно нещо, което веднага стана ясно, е, че играта на Сенчест войн е значително разширена. Аспектът на коридор-стрелец на оригиналната игра е изваден в полза на по-открити нива за изследване. Макар да не е отворен свят, има много повече място за проучване и обиколка в цялата среда. Платформирането и общото движение са подобрени, за да се възползват от новия геймплей на странично движение. Уанг вече няма да се притеснява да управлява издръжливостта си, тъй като способностите му на нинджа му придават повишена сила и сръчност, позволявайки му да се изкачва по стените и да бяга по покривите с лекота.
Освен това е променена и общата структура на играта. С нова зона на хъба, Ванг и неговите съюзници ще могат да придобиват куестове и да надграждат героите си, преди да се впуснат в мисиите. Тъй като последната игра до голяма степен беше директен изстрел през поредица от глави, ПВ2 дава на играчите повече свобода в начина на справяне с целите. Това също така позволява на играчите да преразглеждат по-ранни мисии, много по-лесно да се ангажират отново с противниците, за да натрупат силата на Уанг. С новата система за прогресиране на героите, играчите ще бъдат плът Сенчест войн по много уникални начини.
От последната игра разработчиците решиха сериозно да усъвършенстват аспекта на борбата и нарастването на характера с чисто нова RPG механика. Докато се биете с врагове, ще нивелирате оръжията си и ще придобиете скъпоценни камъни, за да увеличите оборудването си, като им дадете елементарни свойства и привърженици. Докато не е така Diablo -esque плячката, където ще намерите почти безкрайни форми на едни и същи оръжия, скъпоценните камъни, които намерите, ще дадат на вашата екипировка някои интересни привърженици, които ще варират от характер до характер. Разбира се, много често ще се възползвате от мисии и разработчиците решиха да включат ново процедурно съдържание за нивото на дизайна.
Всяка мисия (освен за конкретни събития от историята) ще включва дизайн и съдържание, генерирани от процедурата. Враговите позиции, терен, сгради и метеорологичните условия са случайни, което ще направи повторните посещения интересни. По време на едно ниво попаднахме на град с няколко сгради и тълпи врагове, които да свалим. Самият дизайн беше впечатляващ, тъй като насърчаваше голям фокус върху вертикалното движение и фланговете на демоните. Имайте предвид, че това беше случайно и ще се отличава с съвсем различен дизайн. Освен това, дизайнът на нивото ще вземе предвид страничните търсения и други събития, които се случват в реално време, което ще добави повече вкус.
Имах само кратко време Shadow Warrior 2 , но бях много доволен от видяното. Понякога се притеснявам, когато екшън игрите достигат повече RPG за техните продължения, но допълненията в системата за растеж и действията само засилват играта на основния меч / пистолет. Бях впечатлен от ПВ2 , И накрая, кооп играта изглежда много забавна и макар новите герои да са предимно анонимни нинджи, всеки играч в групата ще играе като Уанг в собствената си игра, докато останалите се появяват като новодошлите. Това е по умен начин да се гарантира, че всички ще получат малко Ванг.
С издаването за някъде следващата година през PC, PS4 и Xbox One, феновете на оригинала ще стават повече Сенчест войн в ръцете им много по-рано, отколкото си мислят.