s obsava se ce redfall se e zanimaval s neasno r kovodstvo i problemi s personala

Някои служители очевидно се надяваха Microsoft да го отмени или да го рестартира
Редфол беше доста забележително препъване за Xbox и Arkane. Днес нов доклад хвърля малко светлина върху част от задкулисното напрежение, довело до Редфол проблемно издание.
Джейсън Шрайер от Bloomberg има публикува нов доклад гмуркане в развитието на Редфол , която започна през 2018 г. Както се посочва в статията, тя идва от целта да се преследват „игрите като услуга“, тъй като според съобщенията ZeniMax призова разработчиците да внедрят микротранзакции.
В Arkane Austin екипът се зае да създаде мултиплейър стрелба по вампири - Редфол — под сърежисьорите Харви Смит и Рикардо Баре. Но както се очертава в историята, нещата се размазаха.
Членовете на персонала казаха на Bloomberg, че намират терена на „мултиплейър Arkane игра“ за объркващ. Това беше усложнено от изместване на препратки към игри като Borderlands и Далечен рев , което очевидно остави отделите с различни идеи за това, което създават. Както пише Шрайер, напрежението между дизайна за един играч и мултиплейъра остана нерешено.
Студиото също нямаше достатъчно персонал. Arkane Austin вече беше малък за продукция на живо, с по-малко от 100 души. Източници казват на Bloomberg, че дори с допълнителна подкрепа от Roundhouse Studios на ZeniMax и други външни изпълнители, празнините не могат да бъдат запълнени.
Оборотът се вдигна. Докладът посочва около 70% от персонала, който е работил по предишния проект на Arkane Плячка напуснал по време на Редфол развитие. Съобщава се, че комбинацията от по-ниски от средните заплати и перспективата за преместване в Тексас е затруднила набирането на персонал.
Неща, които се блъскат през нощта
Чрез Bloomberg някои служители на Arkane се надяваха на това след придобиването на ZeniMax и Bethesda, Microsoft може да анулира Редфол или позволете на студиото да го рестартира като игра за един играч. Вместо това, Microsoft възприе подход на бездействие. Ръководителят на Xbox Фил Спенсър по-късно ще каже в an интервю след старта на Redfall че компанията „не е свършила добра работа в началото“ при ангажирането с Arkane Austin.
Редфол абсолютно не оправда очакванията . Въпреки че все още намерих няколко парчета неща, на които да се насладя в неговия свят, не мога да кажа, че съм наистина нетърпелив да се върна скоро. За Arkane се надявам този призрак да не виси твърде дълго над главата.
единичен тест интеграция тест система тест