revu yomawari lost in the dark
Ужасна нощ да имаш проклятие
Не очаквах трети Йомавари игра. Първите две игри бяха с две години разлика, така че очаквах, че или ще останат с това темпо, или серията просто ще приключи. Пет години по-късно имаме Йомавари: Изгубени в мрака, и няма нито една пропусната стъпка. Почти няма да повярвате, че това е след пет години Йомавари: Среднощни сенки тъй като изкуството и графиките са почти идентични и включва същите постепенни настройки, които бихте очаквали.
И това е за добро или лошо.
Йомавари може да е любимата ми поредица от игри на ужасите и това не е защото геймплеят е вълнуващ. По дяволите, определено не е. Въпреки това, що се отнася до игрите на ужасите, Йомавари знае как да разказва истории по начин, който се възползва от интерактивната среда и включва нейната естетика. Разбира се, те не са непременно забавни за игра, но това е малка цена за тях прекрасни разкази .
Въпреки това, ако има нещо, на което се надявах да навляза Йомавари: Изгубени в мрака, това беше, че щеше да получи своя геймплей на ниво, което съответства на таланта, демонстриран навсякъде другаде. Е, малки стъпки, предполагам.
как да използвам .jar файл

Йомавари: Изгубени в мрака ( настолен компютър (Прегледано), PS4 , Превключване )
Разработчик: Nippon Ichi Software
Издател: NIS America
Издаден: 25 октомври 2022 г
MSRP: ,99
Тъй като чувствам, че разказът е крайната причина да играя Йомавари: Изгубени в мрака , ще пробвам наистина трудно за да избегнете спойлери. Както в предишните заглавия, вие играете като младо момиче, на което се случва нещо лошо в началните моменти на играта, след което се опитва да оправи нещата. След като се случат лошите неща, й казват, че е прокълната и единственият начин да отмени проклятието е да събере всичките си изгубени спомени преди 6 сутринта.
най-добрият безплатен видео конвертор за Windows 7
Уау! Това беше наистина трудно.
Както беше централно за предишните две заглавия, това включва най-вече скитане из родния град на момичето в мъртвата нощ, въоръжени с нищо повече от фенерче. Градът е отворен и нелинеен. Търсите предмети, за които момичето се опитва да си спомни нещо, след което ви се дава кратка кътсцена, показваща къде може да е загубило нещо. Това повдига стена от мъгла някъде по света, където вече можете да продължите. Всяка област има свой проблем и предистория, които трябва да разрешите или да навигирате, за да намерите изгубения спомен на момичето.
Винаги се доверявайте на кучетата
Подходът към разказването на истории ще бъде познат на всеки, който е играл през първите две заглавия. Много от какво Йомавари: Изгубени в мрака ви казва, че е объркано по един или друг начин. Няма експозиция, така че ви се подават малки парчета, които често са неясни или ненадеждни. До края на играта, както и при предишните заглавия, обикновено ви се дават достатъчно парчета, за да сглобите картина, но това е всичко друго, но не и ясно.
За мен заглавията обикновено са истории за навършване на възрастта, разказани през филтър на ужасите, което е перфектно. Може да става дума за отговорности или за болката от пускането, но най-песимистичните възгледи за света се използват, за да го оформят. Йомавари: Изгубени в мрака продължава този вид разказване на истории и го прави със същата ловкост. Наистина не пропуска нито един удар.
От друга страна, открих, че темата е фокусирана върху Йомавари: Изгубени в мрака да не е толкова задоволителен, колкото предишните две игри. Казано странно: по-малко е тъмно. Това е не по-малко игра на ужасите, но тук главният герой просто учи уроци по смелост, докато предишните момичета трябваше да правят жертви. Друг начин да го кажем е, че Среднощни сенки постави летвата твърде високо и може би не е изненадващо, че Изгубени в мрака пада малко по-малко.

Очите ти… Дай ми ги
След това има действителния геймплей, който съм малко объркан. Докато изследването и лекото решаване на пъзели на Йомавари игрите са запазени тук, екшън битовете са префокусирани. Това до голяма степен е игра на избягване, която имаше и в предишните игри, но този път е почти изцяло такава. Всеки от спомените на играта идва с малка част в края, където бягате от нещо и трябва да следвате конкретни танцови движения, за да стигнете до края. Танцовите стъпки не е задължително да бъдат добре предадени и ако умрете, често ви изпращат в началото на каквато и сцена да сте били. Йомавари: Самотна нощ , всъщност открих, че яростно напускам една от тези части и никога не съм стигнал до този момент Йомавари: Изгубени в мрака , но ако търсите някакво голямо усъвършенстване, няма да го намерите.
Това, което ще откриете, са много същите недостатъци. Голяма част от света всъщност е празна, оставяйки само това, което е осветено от вашето фенерче и звуците на нощта. От гледна точка на атмосферата това работи добре. Въпреки това, всички чудовища са само досадници. Трябва да ги избягвате и докато това беше частично направено с доказалия се в ужасите метод на скриване в предишни игри, в Йомавари: Изгубени в мрака , покриваш очите си. Това има предимството, че ви позволява да останете мобилни, докато се криете от врагове, а също така означава, че се движите бавно като замръзнала купчина меренг.
dfs с помощта на стека c ++

Ще намериш нещо по-важно от мен
Всичко, което направи първите две Йомавари специалните игри са тук. Единственият проблем е, че нищо не беше добавено отгоре. Това не е Йомавари: Плюс едно ; това е Йомавари: Още един . Дори не бих казал, че е Йомавари: Най-добрият .
Все пак, ако сте харесали първите няколко заглавия, не мисля, че ще останете разочаровани от Йомавари: Изгубени в мрака . Това е солидно продължение на поредицата, дори и да не достига върховете на Среднощни сенки . Цялата трилогия е уникален поглед върху ужаса, обвързващ се с детството и изхвърлящ цяла бъчва с относителна тъга. Най-големият успех на поредицата е не просто да представи мизерията на играча, но и да ги накара да бъдат активна част от нея. Така че, надявам се, че сте готови да бъдете нещастни.
(Тази рецензия се основава на версия на дребно на играта, предоставена от издателя.)
7.5
добре
Солиден и определено има публика. Може да има някои трудни за пренебрегване грешки, но изживяването е забавно.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid