review starblood arena
Психобилия изрод
въпроси за интервю за тестване за опитни
Още от деня на първоначално представяне на VR на потребителите, играя EVE: Valykrie изключено и включено. Все още е един от най-добрите симулатори на виртуални полети там и мина повече от година от старта.
Starblood Arena , чисто нова PlayStation VR фуга, можеше да издържи да вземе повече сигнали от нея.
Starblood Arena (PS4 (рецензиран с PlayStation VR))
Разработчик: Sony San Diego
Издател: Sony
Издаден: 11 април 2017 г.
MSRP: $ 39,99
Starblood Arena Цялата вибрация се чувства като по-малко досадна Роден в битка смесени с кавалкада от (добри) карикатури от 90-те години като SWAT Kats , и го изкопавам. Той е ярък, глупав и има добра комбинация от оскъдни и сладки концепции, които се свързват добре. Опитва се да направи малко прекалено много в крайна сметка, тъй като саундтракът на rockabilly се чувства не на място и изглежда само тематично се вписва в един от актьорските членове.
безплатен DVD рипър за Windows 7
Всъщност, след като наистина започнете да пребивавате в неговия свят, пукнатините започват да се показват. Цялото нещо с 'задник-диктор' е толкова лесно да се прецакате (просто погледнете апартамента Изтеглена до смърт , издаден също този месец на PS4), а Grox, Jabba / Pizza the Hutt Lampoon пропуска марката със слаб сценарий и неинспирирана доставка. Наистина ли някой липсва на комедийните стилове на Грег Проопс и Джон Димаджо от Луд свят ? Те биха били идеални тук (или навсякъде, за да бъда честен).
След като скочите в пилотската кабина, нещата се разхлаждат малко. Трябва да натискате различни бутони, за да се издигнете или спуснете кораба си, както и да се търкаляте с валци или да увеличите, в началото е сложно, но свиквате с него - същото е с изключително фантастичния механик, насочен към главата. Ако не сте склонни към болест при движение, можете лесно да прекарате по-голямата част от играта с главата надолу, както Starblood предлага много свобода за своите пилоти. Същото важи и за деветте му базирани кораба (които ми напомнят F-Zero ), с вариации като снайперисти, картечници, пушки или хибридни оръжия.
Ще получите възможността да ги използвате и като Starblood е предимно афера, основана на смърт. Има безплатни за всички и отборни варианти, както и футболна игра, както и режим на орда. Последното, което наистина оценявам предвид липсата на подходяща кампания и намирането на трима други хора, с които да се бият с армада, е може би най-добрата част. Всичко също може да се играе офлайн, което може би е признак на предсказание, в случай че онлайн общността не процъфтява месеци надолу.
На хартия, Starblood изглежда, взети заедно. 12 арени е доста тежък размер, който трябва да пресеете, но много от тях се чувстват малко прекалено малки и не вдъхновени. Слабият геймплей е това, което главно ми тежеше с течение на времето, тъй като битката просто не е толкова ексцентрична, колкото представянето би ви накарало да повярвате. Стратегически то маркира всички правилни кутии. Измъкнах се от много задръствания с акъла си и инструментите, с които разполагам, плюс броячите са нещо и има мета на работа зад кулисите - не е толкова аркадна, колкото си мислите.
И все пак, най-големият ми проблем Starblood е, че летенето просто не се чувства или звучи вълнуващо. Най-очевидният пример е системата за усилване: ако щракнете върху лявата пръчка, можете временно да увеличите, което е номинално за курса за стрелец като този. Но просто е толкова ... скучно, дори в VR. Няма процъфтяваща звукова сигнализация, няма надценка Междузвездни войни -ескално пречупване на светлинна скорост. Толкова е заглушен от сензорна гледна точка, че едва можеш да кажеш, че дори усилваш. Този принцип се разпростира в борбата и полета като цяло, той няма никаква тежест за него.
най-добрият безплатен компютър за настройка на софтуера
Starblood Arena се оправя много неща, но не успя да ме привлече в света му и се чувствам датира от пристигането си. Въпреки че фактът, че кутиите за плячка не са обвързани с микротранзакции, се посреща с отворени обятия, би било много по-добре да послужи като бюджет или дори свободна за игра игра, за да помогне за избутването на PlayStation VR. Странно е да виждаме стартирането на PlayStation VR платформи , безумно излъскана игра от вече несъществуващия Guerrilla Cambridge, а след това изнесена Starblood месеци по-късно.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)