review south park the stick truth
По-добре от пътуване до Каза Бонита
регулярни изрази в c ++
Трудно е да повярвам, че съм гледал Южен парк почти 17 години. Ясно си спомням как се промъкваше долу в нощта на нощта, тихо включвам Comedy Central, за да гледам Ерик Картман да бъде изпитан от извънземно. Все още гледам предаването и до днес.
Въпреки че има своите възходи и падения, едно е сигурно - Южен парк все още е актуална. Коефициентите са дори ако не го гледате, сте чували за противоречивата предпоставка за епизод поне веднъж на сезон. Или по-важното е, че в този случай сте чули бурната история за заветното Южен парк игра, отнела години, за да види светлината на деня.
Но най-накрая е тук и трябва да кажа - заслужаваше си чакането. Като се ограничат няколко механични проблеми, това е все едно да гледате дълъг, качествен епизод на шоуто.
Южен парк: Стикът на истината (PC, PS3, Xbox 360 (рецензиран))
Разработчик: Obsidian Entertainment, South Park Digital Studios
Издател: Ubisoft
Издаден: 4 март 2014 г.
MSRP: $ 59,99
След откриване на карикатура в стил Ранкин / Бас, разказано от Cartman, търсенето започва. Настройката е, че вие сте „новото дете“ в града - мълчалив герой и избран, за разлика от Link in the Легенда за Зелда серия клетва да защити Stick of Truth (буквално дървена пръчка) от елфите (други деца със заострени уши, залепени върху главите им). Веднага след изненадващо подробния създател на герои се влюбих - Стикът на истината е основно един гигантски епизод на шоуто, а детайлите са изумителни.
Куццените играят така, както гледате Южен парк по телевизията и ако някой случайно дойде и ви гледа как го играете, нямаше да знае по-добре. Сега Виждам защо създателите Мат Стоун и Трей Паркър отнеха толкова време, за да напишат играта, тъй като потресаващото количество диалог и анимация може да запълни цял сезон. Почти всеки аспект на играта е верен на изходния материал, от саундтрака, гласовете, до звука на подписа, който се играе, когато всеки епизод стартира и децата чакат пристигането на автобуса.
Хуморът не се усеща в началото, но с времето става също толкова груб, колкото някои от най-противоречивите епизоди на шоуто. Има много шеги и пръдни шеги, както и типичните ви измислици на Картман '(Бял крадец? Никога не съм чувал за такъв'), но в крайна сметка започвате да се премествате в територия за аборти и анални пробивки, както и да намерите фалшификати, наречени 'черен гръм' '. За да бъдете невероятно специфични, в един момент от играта можете да извикате г-н Славе, който да изтласка детска градина до задника , Да, това е така Южен парк добре.
swf файлов плейър не е инсталиран флаш обект на ударна вълна
Има много малки великденски яйца, на които феновете на шоуто могат да се насладят, като „Гласувай или умри“ и „Fingerbang“, играещи по радиото, момчето „Движи се заедно сър“, костюм AWESOME-O в гардероба на Cartman и малки боклуци препратки към артикули като бутилки S'more Schnapps. Не мога да подчертая достатъчно колко повече ще се насладите на тази игра, ако обичате поредицата.
И как става Стик на истината действителната работа на геймплея? Е, вие ще се разхождате наоколо точно като типичен RPG (с бързо пътуване с теглене, комплименти на Тими), ще откриете плячката, ще намерите някои задачи за вашия дневник на търсенията и ще завършите основната история по пътя. Феновете ще копаят шанса да видят практически всяка къща на главния герой, и то не от 1997-та Виртуален Спрингфийлд изпитвал ли съм чувство на учудване да изследвам карикатурен свят. Това е нещо сюрреалистично колко подробности има в град Саут Парк.
Борбата също е посветен в реално време, с врагове, видими на екрана - няма случайни срещи. Реалното боеве са на завой, смешно обяснени с факта, че въпреки че сте технически във война с други деца, все пак „трябва да изчакате своя ред“, защото това е игра. Цялата афера е малко по-интерактивна от типичната типична RPG RPG, тъй като офанзивните и отбранителни маневри разполагат с времеви натискания на бутони за акцент - подобно на Супер Марио RPG ,
По принцип можете да натиснете бутон, за да добавите допълнителни атаки, да модифицирате ударите си или да им добавите магически щети. Способностите са още по-интерактивни и някои от тях включват завъртане на вашия аналогов стик в кръг, за да замахнете с чук или натискане на бутон в точния подходящ момент, за да ударите бейзбол в лицето на противника. Цялата тема за атаките не само се чува назад Марио RPG , но земен също, което е добро усещане. Смешно е също така да видите как децата от началното училище бягат и заплашват да кажат на майките си, че ги бият.
Като каза това, не очаквайте много от бойната система като цяло. Няма да получите много умения да се забърквате, магическата система е много рудиментарна (която се основава на крадците), а битките са извънредно лесно - дори шефски срещи. Наистина няма да ви се налага да променяте стратегията си изобщо по време на тях, който вид ви отнема от време на време, след като разберете колко са плитки битки. Куестовете също не са чак толкова вълнуващи на теория, тъй като много от тях са от най-разнообразието. Ключът е, че подобно на системата за битка, те са издигнати от чара и верността на играта към шоуто.
Въпреки че ще се изравните в бой с помощта на типична система за опит, много ми харесва стимулът да се срещам с нови хора и да ги приятели във Facebook, за да печелят бонуси (всички по време на игра, разбира се). Перките са сравнително ясни с бонуси като „допълнителна вреда от меле“ или „по-голяма устойчивост на отстраняване на грешки“, но е невероятно забавно да търсите хора, тъй като това ви стимулира наистина да изследвате играта.
В допълнение към метричния тон на гарнитури, можете също да търсите в света за разпръснати колекции от Chinpokomon, да събирате допълнително плячка и да намерите скрити области. Понякога бих прекарал часови сесии, просто разхождайки се и общувайки с хората на картата на света, опитвайки се да намеря тайни. Понякога се сблъсквах с бъг като рамково затъване или нещо, което не се задейства правилно, но в моя личен опит това не беше прекъсване на играта - просто малка досада.
c # интервю въпроси и отговори за по-свежи
Ако не гледате Южен парк че често, най-вероятно няма да се насладите Стикът на истината толкова, колкото някой, който го прави. RPG елементите са много обслужващи, но те няма да засищат повечето фенове на хардкор жанра там. Хубаво е тогава, че останалата част от пакета е изпълнена с толкова грижи от страна на създателите на шоуто, че това го прави нещо наистина специално.