review pokemon shield
О, скъпа, скъпа, това е дива местност
Поредното повторение на Pokémon е върху нас и сега е време всички да получат наистина радостни или луди, докато сладки същества нахлуват на екрана.
най - добрите приложения за vr кутия
С изключение на второто поколение (което мнозина все още предвещават като най-доброто към днешна дата), всеки запис осигурява свои обрати, като най-вече се придържа към същата формула, от която са израснали толкова много. Играл съм Pokémon откакто взех своето копие от мрежа през 1998 г. в Toys 'R'Us (RIP) и вече съм го виждал.
меч и Shield може да отнеме повече, отколкото дава, но все пак успява да предостави на някои от нас причина да се върнат: дори ако това поколение може да няма същото толкова трайно привличане.
(Прочетете нашия преглед на Меч с покемон тук.)
Покемон щит (Switch)
Разработчик: Game Freak
Издател: Компанията Pokémon
Издание: 18 ноември 2019 г.
MSRP: $ 59,99
Тъй като CJ вече обхвана много елементи от домакинството с разширения си преглед, ще говоря за някои от битовете, които ми се открояваха най-много в това ново поколение.
Първата ми мисъл: „Уау тази игра е красива“. Въпреки опасенията с кадрите или „копираните и поставени модели герои“, средата и визията на Game Freak за района на Галар ме разрушиха на моменти. Толкова странно е да пускате този малък Превключвате в докиран режим и да играете Pokémon по телевизора! Дори ако разказът е един от най-слабите в годините, части като развеселяващата тълпа в битките на стадионната гимназия носят истински гравити на света, както и парчетата и парчетата от английския фолклор (които всъщност не са ангажирани). Най-накрая се усеща, че си част от света на анимето, изградено преди десетилетия.
какво да правя с торент файл
Липсата на пълен национален „Декс“ - колкото ме боли на теория, така и жив „обучител на„ Декс “за повече от две десетилетия (имам ги всички!) - не беше толкова притеснителна, колкото си мислех, че ще бъде, нито е намаляването на ходовете, много от които сега са излишни. Game Freak направи няколко страхотни избора, когато става въпрос за регионалния Galar 'Dex, до момента, в който всяка зона се чувства свежа. Новата Wild Zone, която по принцип е като мини пясъчник с камера за пълен контрол, позволява на Галар да диша и да се чувства по-жив от някои от другите записи, когато става дума за разнообразие на същества. Точно сега меч и Shield Изолираните предложения за създания се чувстват големи по обхват, въпреки че липсата на DLC добавки и липсата на Pokémon Home може да го навреди с течение на времето. Няма такова усещане за нещо голямо, което да очакваме с нетърпение и да дадем на игрите втори вятър.
Макар че смятам, че подобренията в качеството на живот помагат меч и Shield е повече от всеки друг аспект на новото поколение. Можете да летите почти навсякъде веднага в началото на приключението. Сърфирането просто ... се случва, когато ходите по вода. Ако се отегчите от зона, можете незабавно да се насочите към дивата зона, да хванете някои екзотични същества, които никога не сте виждали досега, след което се върнете към критичния път на историята. Можете да местите същества от кутия в кутия сред природата (!). Системата 'пряк път / любима' се връща там, където можете просто да хвърлите Poke Ball с натискане на бутон извън менютата. Виждане на същества навън и около (издърпани от Да тръгваме ) е огромен ъпгрейд, какъвто е свидетел на гледка като Елдегос, плуващ през екрана на бриз.
Това, което имам против - и искам да кажа наистина - е липсата на Глобалната търговска система (GTS). Ръцете надолу бяха един от любимите ми аспекти на поредицата, когато беше добавен в поколение IV. След няколко години много мои местни Pokémon членовете на групата се отдалечиха или се разделиха и това беше перфектен начин да се насладите на леки социални взаимодействия чрез разширена онлайн услуга за търговия. Новата система Y-Comm е понижаваща във всеки смисъл на фразата, замествайки полезни функции за пух, като вътрешната система за хранене Twitter. Сигурен съм, че някой си е помислил, че е сладък, но не компенсира премахването на GTS или изкореняването на онлайн функционалността като цяло.
Избраните части от играта липсват много емоция и душа. за разлика от слънце и Луна , Не бях инвестиран в историята като цяло или в новата фракция, „Екип вика“. Екипът Череп абсолютно стъпва върху тях по отношение на запомняемостта и въздействието и не усетих нищо кога меч и Shield разказът приключи. По-нататък: защо покемонът още не говори? Сега е моментът наистина да пробиете нова основа на Switch, а не да използвате заглушени драскащи шумове за по-голямата част от актьорския състав. Тук имаше много потенциал и Game Freak успя само да се включи в част от него, повечето от които завърши като естетика на Galar.
преобразуване на char в int c ++
Wild Area, докато се забавлява във вакуум, не прави достатъчно, за да прокара дългосрочната игра напред в сегашното си състояние. Идеята е, че тя функционира като зона, подобна на MMO, където други хора се скитат, правят кооперативни набези за битки, за да получат големи награди. Това е чудесно място да се върнете ежедневно и още по-добро място да издухате малко пара, ако имате няколко минути за игра. Но както CJ спомена в рецензията си за меч , практически никой от действителните социални елементи не работи, тъй като героите на играчите са постоянно изпуснати или блъснати извън екрана, а получаването на не-ботове за нападение е пълна болка. Искам да видя следващото Pokémon разширете концепцията за дивата зона до целия игрови свят, но Game Freak ще трябва наистина да я засили.
Pokémon винаги буквално се е давало и вземало от второто поколение. Някои дават повече от други и меч и Shield отне доста. Но в крайна сметка се усмихвах през по-голямата част от пътуването си из целия регион Галар, а 21 години по-късно все още имам желание да ги уловя всички. „Целият регион на Галар“ ще се справи добре за момента, дори и да се чувства по-мимолетен от миналите поколения.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)