review pit people
Стратегическо разтърсване на RPG
Наистина се възхищавам на Behemoth. Студиото е намерило успех отново и отново, без да прибягва до продължения, изписвайки разнообразен курс от Извънземният хоминид да се Castle Crashers да се BattleBlock Theatre , Най-новият екип, Пит хора , живее в още един жанр: това е походова стратегия за приключения.
С течение на годините видяхме, че разработчикът усъвършенства своя стил, хумор и занаят, придобивайки увереност да поеме по-големи и амбициозни проекти. Пит хора със сигурност са тези неща. Това е и най-странната игра на Behemoth към днешна дата, с животворни тарталети, стоящи за по-традиционни лечителски единици и герои като тролската мама там, преграждаща малки деца от гремлин, за да запуши бойното поле.
Това е изключително странна игра по (най-вече) добър начин. Горещата ивица продължава.
Пит хора (PC (преглед), Xbox One)
Разработчик: The Behemoth
Издател: Бегемотът
Издаден: 2 март 2018 г.
MSRP: $ 14.99
Рано, открих Пит хора еклектичната природа е почти непоколебима - като че ли не съм бил в тайна на шегата на любимия приятел. Играта следва Хорацио, фермер на боровинки на път да спаси сина си от гигантска мизерна космическа мечка (озвучена от BattleBlock Theatre разказвач Стампер). Това е помещение, което отива още по-далеч, докато вземете другари и се сблъскате с нови усложнения.
В един момент може би ще се биете с устрема на пистолета на морски чудовище; на следващо място, вие търсите картата на света, за да заснемете „дъгови кон“ с взривоопасни рога, защото това би помогнало да се закръгли списъкът на партито ви. Първото ми впечатление за Пит хора беше, че историята, постановката и героите се очертават твърде случайно, за да имат добро, но тези чувства започнаха да минават час или повече, след като бяха хвърлени в дълбокия край. Загрях до грабната чанта на куки идеи и я прегърнах.
Независимо дали сте играли много SRPG преди или не, има малко крива на обучение. Поворотни битки се играят по шестнадесета мрежа, но нямате контрол върху това кои атакуват вашите единици - не точно. Ще ги поставите на място и ще ги заключите, след което те ще направят това, което смятат, че е най-добре. Трудно е да се откажете от контрола на прецизността, но има някои начини за това. По-конкретно, единиците с диапазон често могат да бъдат поставени по такъв начин, че да имат само една цел, която искате да ударите в техните гледки. Това каза: Пит хора очевидно е предназначено да бъде хаотично и изненадващо. Този подход работи в по-голямата си част.
В тактическите игри съм склонен да ударя точка, в която се настанявам в състава на моя екип толкова добре, че дизайните на мисиите започват да се чувстват гнило или иначе губя интерес към голямата картина. Никога не съм достигнал тази точка Пит хора и има няколко причини защо. Всички основни куестове на историята (и дори много от страничните куестове) имат своя кука. Рядко е толкова просто като „Иди да убиеш всички неща, след което да почистиш задължителните подкрепления“. Една от мисиите, например, е миниатюрно отклоняване от потаен тип. The Behemoth върши чудесна работа, като играе с очакванията и се отклонява от жанровите конвенции.
въпроси за интервю за настройка на производителността на oracle 11g
Друг голям фактор? Можете да уловите последния изправен враг, независимо дали е в битка, която сте инициирали на картата на света, или труден мини бос в търсене на главна линия. Тази динамика може да направи дори най-рутинните битки ангажиращи, докато се опитвате да не убиете случайно следващия си новобранец (или да умрете от неговите ръце). Има и стимул да продължите да улавяте: Пит хора има куп оръжия и абсурдно количество козметични артикули, така че две от едни и същи единици могат да изглеждат и играят много различно един от друг.
Елементът за заснемане също се подава в екипни състави, които са взрив да се съберат - особено ако се отнасяте сериозно към PvP. Силните страни, слабостите и синергиите са мечта на стратег. Можете например да сдвоите гъба със зомбита и роботи; те биха били съответно устойчиви и имунизирани срещу неговата отрова. Бихте могли да използвате талисман, за да удряте съотборниците наблизо, след което да го превозите за безопасност на Spidaur. Или може да решите да бъдете тотален вредител с армия от трудно ударени коболди. Имате шест слота за всички символи, но някои единици - като гореспоменатите тролски майки - заемат повече място от други.
Също така си струва да се коментира Пит хора съвместна подкрепа. Играта се играе с приятел онлайн или офлайн; Избери си. Кооперативът не беше следобед и не бяха контролирани за геймпад - ясно е, че много грижи бяха заковани и на двамата. за разлика от Castle Crashers и BattleBlock , което мисля, че блести най-ярко в групова обстановка, това издържа толкова добре, колкото и самостоятелно приключение.
Ако има някой конкретен аспект, който да се подчертае над всички останали, това е, че те са приковали основния контур. Търсенето, изследването, улавянето и връщането вкъщи, за да спечелите награди и да пришпорите моята партия, все още удовлетворява десетина часа в моя файл за записване и този цикъл не показва никакви признаци на олюляване. Трябваше да наблюдавам непрекъснато времето, за да не стоя много късно. Така или иначе го направих. (Но това беше по избор!)
Що се отнася до мен, Behemoth вече е четири за четирима. И докато Пит хора не е съвсем корона като моята нова любима игра от студиото, обичам рисковете, които са необходими за разтърсване на стратегии RPG. Това е дива, креативна, понякога хаотична игра. Пит хора е несъвършен, но толкова си струва времето.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)