review one piece burning blood
Стилно плитко
Преди много години бях в къщата на приятели, ядеше шунка и сирене Горещи джобове, докато току-що се настанявахме, подобно на мързеливите пищялки, каквито сме. След като приключихме с изгарянето на покривите на устата си, той ме попита дали искам да гледам карикатура, наречена Dragon Ball Z , Бях чувал за шоуто и преди, но никога не го гледах.
Тогава моята челюст беше Дребосъчетата и Дъг , Съгласих се и продължих да преживея невероятно скучен половин час епизод, в който двама герои просто говореха за това как трябва да станат по-мощни за битката напред. По времето, когато кредитите ускориха, разбрах, че няма да видя този двубой. Ще трябва да чакам до 'вълнуващия' епизод на следващата седмица и дори тогава обещанието за епична битка може да не бъде изпълнено.
sleep () c ++
През следващите 17 години или повече избягвах японски карикатури като чумата, едва наскоро се отворих с тях Атака на Титан , Така че, когато ме попитаха дали искам да прегледам новото Едно парче игра, притеснявах се, че няма да мога да го следя, защото почти две десетилетия отвращение към анимето ме оставиха невежи към това, за което щях да разбера, че е най-популярната манга на всички времена. Аз не се отказах от предизвикателство, съгласих се. След кратката кампания бях облекчен, тъй като открих, че непознаването ми с темата не ми пречи да се наслаждавам на играта.
Не, неспособността ми да се наслаждавам Една част: Изгаряне на кръв почива единствено на битката.
Една част: Изгаряне на кръв (PC, PS4 (рецензиран), Xbox One, Vita)
Разработчик: Spike Chunsoft
Издател: Бандай Намко
Издаден: 21 април 2016 г. (Япония), 31 май 2016 г. (НС), 3 юни 2016 г. (ЕС), компютър (TBA)
MSRP: $ 59.99 (PS4, Xbox One), $ 39.99 (Vita)
Режимът на историята за Една част: Изгаряне на кръв се случва по време на дъгата на Paramount War на франчайзинга, сюжет, за който по-късно щях да науча, беше основен момент в сериала за главния герой Луфи. Накратко, осиновеният брат на Луфи Ейс е взет от морските пехотинци и е предвиден да бъде екзекутиран в Маринфорд. Историята започва още в началото на обречен опит за спасяване с пирати Луфи и Бялата брада.
За почитателите на поредицата този последен параграф вероятно е имал тотален смисъл. За непознатите вероятно това звучеше като глупост. Преди няколко дни бих помислил едно и също, но този режим с размери на памфлета върши задълбочена работа за обяснение на значението на момента. Това е така, защото и четирите глави просто преразказват една и съща история от четири различни гледни точки. Ще се запознаете добре с този инцидент, тъй като много от срязаните сцени се използват многократно без редактиране.
Това добро разказване ли е? Вероятно не, но поне сега знам най-важните събития в този момент на Едно парче история. Разбира се, все още има много неща, които не са обяснени, като картите на vivre, защо Whitebeard може да разбие въздуха, каква е The One Piece или кой, по дяволите, е този страховито изглеждащ д-р Франк-н-Фуртер. Но като някой, който не е запознат със сериала, аз не се отдалечавах от него, така че нека да продължим и да поставим кампанията в категорията печалба.
Битката, от друга страна, определено е в категорията на загубите. Въз основа на предишната игра Spike Chunsoft J-Stars Victory Vs + , това е проста афера. Доста щедро е да наречем това бойна игра, тъй като играе по-скоро като кавгаджия. Всеки от повече от 40 знака контролира приблизително едно и също, така че ако овладеете един, вие основно сте ги овладели. Нормалните и уникални атаки използват съответно квадрат и триъгълник, докато скоковете и блокът / страничната стъпка са картографирани на x и кръг. Издърпването на специален ход е толкова лесно, колкото задържането на R1 и натискането на друг бутон.
Това са основите, с по-модерни техники, които всъщност не допринасят много за преживяването извън досада, когато компютърните противници отнемат тези движения с лекота. Ръководството за управление в екрана за пауза е почти безполезно, чувства се непълно и избира да не изброява бутоните, а вместо това типа на хода (нормален, уникален, блок и т.н.). Дори и без компетентно ръководство за бързо справяне, представям, че никой няма да има проблеми с обучението. Майсторството на бойния двигател награждава играчите с ефектни изглеждащи битки. Боевете винаги са визуално ангажиращи с много усет, за да заслепят сетивата, а сцените са ярки, цветни и доста оживени.
За съжаление, без значение колко битка и аниме може да бъде битката (и е красиво да се гледа), тя никога не е щракнала с мен. Няма много място за импровизация и дълбочината е плътно в плиткия край на басейна. За много от мисиите на историята успях да спам нормалния бутон за атака до победа, като намерих предизвикателство само с битки срещу някои силно небалансирани герои. Шиповете на трудност са нормални и не беше рядкост да се бия срещу враг, който би ме убил за броени секунди. Първата секунда от двубоя, щях да науча, беше най-важна.
разлика между c ++ и c
Единственото по-лошо от това да се налага да се бориш срещу надмогнати противници са мисиите, в които трябва да бягаш. Няколко пъти през кампанията ще трябва да оцелеете за 30 до 90 секунди, тъй като много по-силен боец ви преследва. Нападението и блокирането може да работи тук, но често ми се струваше, че просто бягането по тези масивни етапи беше най-добрият начин да осигуря завършването на предизвикателството.
Отвъд кампанията е асортимент от онлайн режими, включително стандартни класирани мачове и режим на пиратски флаг, подобен на този Mortal Kombat X клана функция. Съществува и режимът Wanted Versus, който ви предизвиква да побеждавате врагове, като следвате определен набор от правила. Класираните битки, осигуряващи единствената прилика на забавление в играта, тъй като играта срещу реални хора е много по-евтина от понякога несправедливия AI. Не бях изпитал забавяне по време на онлайн, въпреки че имах адски време да се свързвам с никого в режима Pirate Flag Battle (което наистина ви позволява да играете срещу компютъра).
Не съм фен на Една част: Изгаряне на кръв и не е заради непознатия изходен материал. Битката тук просто не е толкова забавна и никакво количество цветни аниме действия няма да промени това.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)