review noitu love devolution
Развиващ се жанр
Noitu Love. Изговорете го назад. Evol Ution. Еволюция!
Ако по дяволите заглавие може да ви взриви, представете си колко страхотна трябва да е играта.
Noitu Love: Devolution (3DS (преглед), Wii U, Windows)
Разработчик: Joakim Sandberg, MP2 Games
Издател: MP2 Games
Издание: 15 септември 2016 г. (3DS, Wii U)
MSRP: $ 9.99 (3DS, Wii U), $ 4.99 (Windows)
Noitu Love: Devolution удари конзолите на Nintendo, след като пребиваваше в компютъра от години и любезно ми даде още една причина да говоря колко прекрасна е играта. Ако някой никога не е знаел, че е в Steam от 2012 г., вероятно би си помислил, че е проектиран с 3DS и Wii U предвид, тъй като сензорните контроли са идеално приспособени за играта.
Това е много аркадно изживяване, което отнема около час, за да завършите стандартната трудност. Това обаче със сигурност е игра По-добре на множество места за игра. В крайна сметка, колко пъти сте играли чрез любимата си аркадна игра? Увеличаването на трудността се чувства силно и подходящо предизвикателство. Новите герои също се отключват чрез полета за игра и тези герои всъщност играят различно! Никоя от тези глупости „един и същи характер, различна кожа“.
Сюжетът е достатъчно интересен за пренасяне на играча, макар че в самия край се получава доста лош случай на „излагане на лош човек“. Независимо от това, това е забавно вълнение през времето, което най-малкото служи за привеждане на играча до някои страхотни локали, направени само по-добри от невероятното пикселно изкуство и саундтрак, който да придружава всичко.
Това, което го отделя от много други аркадни игри е контролната схема и жанра. Играе малко като смесица между платформинг за страничен кролинг и бийт-'ем-нагоре. Всичко се случва в един самолет, но летенето към врагове и побеждаването на лайна от тях съставлява по-голямата част от основния геймплей.
Движението се картографира както на левия аналогов стик, така и на четирите традиционни бутона, докато атаките са картографирани за докосване на екрана. Къде и как се подслушва екранът ще определи как реагира героят. Докосването на куки за захващане има главния герой да увеличи мащаба, за да хване споменатата кука, докато докосването на врагове отприщи ярост от атаки. Преминаването през екрана извършва тире, преместването нагоре води до малко въртящо се обръщане и, добре, вие получавате идеята.
Специално споменаване се отнася до щита, който е един от специалните движения и може да бъде създаден навсякъде на екрана, въпреки че само един може да бъде навън. Това ще блокира повечето всякакви снаряди и е изключително важно умение за овладяване на по-големи трудности. Едно от най-големите усещания по време на игра се постига чрез приближаване и ритане на дупето също поставяне на щитове в ключови моменти за предотвратяване на входящи атаки.
То мога бъде трудно да държите 3DS със същата ръка, която движи героя, като едновременно с това натискате по екрана. Имаше моменти, в които правех кратки паузи, само за да си направя китката и ръката да си отдъхна от държането на устройството. Играх на New 3DS XL, така че всеки, който използва старата школа 3DS или дори 2DS, може да няма този проблем.
Това е игра, която изисква от своите играчи наистина да овладеят арсенала си от способности, за да стигнат до където и да било. Разбира се, на всичко по-долу Трудно е, че е възможно просто да докоснете докосване докоснете вашия път към победата, но успехът на по-големите трудности ще принуди играчите да мислят за своите ходове и да натискат сръчност. Повярвайте ми, ако профучате през Нормално и в крайна сметка останете разочаровани, натрупайте трудностите.
Силният геймплей все още не би означавал много без достатъчно мощен дизайн на ниво. За щастие, това е лесно израждане най-добрият аспект. Нивата постигат тази 'точно' дължина и никога не изхабяват своето посрещане. Винаги има нови лошотии за борба, които са блестящо проектирани да носят същата тема като самото ниво. Най-хубавото от всичко е, че шефовете и мини босовете са интересни и уникални, като помагат да се разграничи всяко ниво от следващото.
О, човече, босът се бори! Това са лесно едни от най-добрите и запомнящи се босове в гейминга. Всяка една от тях е предизвикателство по съвсем различен начин и често ще накара играча да мисли какво може да бъде следващото. Те са неистови, вълнуващи и взрив просто до равен гледам , Често си нанасях щети, просто защото бях онемял, като гледах още една превъзходна анимация.
unix намери разлика между два файла
Последният шеф прави има малко скок на трудност в сравнение с всичко останало, но това не е нищо непреодолимо. Особено ако, както препоръчах по-рано, играете за втори път и знаете повече или по-малко какво да очаквате. Може би най-добрата част от последващите игри за по-трудни затруднения е, че някои врагове променят поведението си, вместо просто да бъдат по-трудни за сваляне.
Noitu Love: Devolution се чувства по-добре от всякога на 3DS. Изглежда също толкова красиво, дори и на малкия екран, и играе право в силата на сензорния екран. Аркадният характер на играта почти гарантира множество игрални точки при по-трудни затруднения и с нови, напълно уникални герои.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)