review lord magna
Върви Харем Рейнджърс
Чудо е това Властелинът на Магна: девойско небе дори съществува. Проектът бе безцеремонно спрян след това Руна фабрика разработчикът Neverland обяви фалит, а издателят Marvelous всъщност отново сглоби част от екипа, за да завърши играта. Искам да кажа, говори за всеотдайност!
ls команда в unix с примери
Действителният завършен продукт не отразява тази невероятна история за недоумение, но е забавно малко разсейване и достатъчно хубава лебедова песен за Neverland.
Властелинът на Магна: девойско небе (3DS)
Разработчик: Marvelous
Издател: Marvelous (JP), XSEED (ЕС, САЩ)
Издаден: 2 октомври 2014 г. (JP) / 2 юни 2015 г. (САЩ) / 4 юни 2015 г. (ЕС)
MSRP: $ 39,99
Magna поставя ви в обувките на скромен ханджия (чието име може да бъде персонализирано в началото), който даде обещание на баща си винаги да държи вратите си отворени и да бъде най-добрият собственик, който може да бъде. Един ден на стандартно пътуване до пещера, за да събере кристали (ценен ресурс в този свят), той се натъква на група чудовища. Страхувайки се от смъртта, той се оттегля в ъгъла с гигантски кристал и призовава вълшебно момиче на дух на име Шарлот („Артемида“), което спасява деня, и обеща нейната лоялност към него. Оттук става наистина шумно, по добър начин.
Maiden Heaven съвсем буквално слага последния къс от своя носител на дебела, тъй като Шарлот има шест други сестри, които в крайна сметка се присъединяват към сбиването в хода на играта. Разказът е оформен като съкровено пътешествие в основата му, а тонът и дори представянето ми напомнят Лунен: Сребърната звезда , чак до и включващи кратките, озвучени аниме катцени, които въвеждат нови герои - което определено е комплимент. Технически това е настройка за аниме в харема, но сексуалното напрежение е много леко извън няколко сцени (повечето от които са незадължителни и включват баня, която прибира партито ви). Плюс това, можете лесно да пренасочвате напред всяка произволна сцена в играта, ако желаете.
Докато напредвате в играта, ще започнете да осъзнавате, че историята е третична за вашето взаимодействие със сестрите Артемида. Помислете „Социални връзки“ от човек но много по-малко подробни и ще имате представа какво да очаквате. Разговаряйки с герои в зоните на хъба, вие ще бъдете в състояние да предприемете странични задачи, които ви позволяват да увеличите афинитета си към определени герои и по този начин да засилите вашата бойна синергия с тях. Интересна система, най-вече защото не можете да разчитате на всички в играта. Трябва да изберете между тях донякъде, тъй като шепа от тези търсения автоматично ще доведе до продължаване на основната история.
Magna има наистина страхотен стил на анимация, който хоства модели на чиби герои, но също е безумно детайлен и в по-голямата си част работи. Фоновете са доста зашеметяващи на 3DS дори и без 3D ефекта, а отделни движещи се части като произволна люлка на Нютон на бюро изглеждат страхотно.
Големият проблем с Magna все пак е, че в проучването не участва почти нищо. Почти изглежда, че в един момент ще има масивни центрове (можете да видите няколко по време на куестове), но те бяха отрязани за време. Вместо това, котлените са единственият реален начин, който ще видите Magna разпръснати царства и дори картата на света е скучна поредица от кътстени. Говорейки за намаляване на времето, английският гласов актьорски състав е страхотен, но действителната гласова работа е оскъдна и най-вече за бойни действия и първите няколко бита диалог в рамките на една сцена. Това е жалко.
Combat, от друга страна, винаги е радост за игра и не се чувства прибързан. Това е стратегическа афера отгоре надолу, но също така и без мрежа, подобна на тази Хроники на Валкирия , Вместо това отделните знаци имат определена степен на скорост, за да определят своя завой и радиус на движение. Можете да преминете навсякъде в посочения радиус и след това или да защитите, да атакувате или да използвате елемент. Това е стандартни неща, но начинът, по който битката всъщност се играе, е също толкова по-горна, колкото и актьорският състав.
Основната цел с Magna битките е да свалят колкото се може повече врагове. Повечето лоши хора са групирани във формация, с лидер, заобиколен от тонове слуги - първият от които може да призове повече, докато остане жив. В по-голямата си част ще искате да се сблъскате с тези групи и да удряте външен член, за да ги разбиете на други, които падат като боулинг. 10-ударените комбинации ще ви осигурят допълнителни завои, така че е в най-добрия ви интерес да разбиете купчини врагове в бърза последователност. Това не е най-дълбоката система, но никога не остарява.
За щастие, отделните сценарии имат прилично количество разнообразие, благодарение на случайни предмети, разпръснати по бойното поле, като експлозивни бомби и здравни отвари. Може да е походова, но всъщност не се чувства така, ако действате бързо и след като започнете да придобивате повече членове на партията, ще имате доста малко огнева сила, с която да работите. Стандартната настройка за трудност е спот-он, предлагаща достатъчно прилично предизвикателство точно пред портата. Можете също да коригирате трудността в движение, ако искате. Ако не успеете на ниво, можете да реформирате партията си незабавно и да купувате елементи преди битката, което е наистина страхотна функция.
Властелин на Магна има общо седем окончания, по един за всяка сестра. Това обаче не е изключително дълъг JRPG, тъй като по-голямата част от стойността за преиграване и допълнителното съдържание е скрита зад този трик. Тъй като не можете да ги видите в една игра, това ви насърчава да го направите отначало, но не съм толкова сигурен, че много хора ще направят това. Лично аз бях достатъчно щастлив с едно завършване, но години надолу по линията виждам да се връщам за още.
Наслаждавах се на времето си Властелинът на Магна: девойско небе , въпреки факта, че на моменти се чувстваше недовършено. Бойната система е бързо развиваща се, актьорският състав е приятен, а стилът на анимация изглежда отлично на най-новия преносим компютър на Nintendo. Ако малко ограничите очакванията си, насочените към стратегията фенове на JRPG ще открият очарователно малко недостатъчно приключение Magna ,
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)