review layers fear 2
Тихо на снимачната площадка
Ако някога искате да изпитате къща с обитаване от комфорта на собствения си дом, Слоеве на страха бих искал да имам дума. Първото приключение за отваряне на призрачни врати беше за самотното слизане на художник в лудост във викторианско имение. Имаше своите страховити моменти и необходимите скачащи скачания, но никой от пламъците не се съобрази с онова, което въображението ми каза, че дебне от рамката. И все пак, дори ако играта не се възползва максимално от настройките си, разрових самонадеяността на измъчения художник.
Слоеве на страх 2 междувременно взема същите широки удари и ги прилага към нова обещаваща обстановка и главен герой. Има много леки озадачаващи и умопомрачителни етажни планове, както преди, но този път ние сме актьори като известен актьор, стъпващ на борда на океанския лайнер за странно личен концерт.
О, и екипът на Bloober получи Тони Тод ( Candyman ) да задам чакълестия си глас като разказвач.
Слоеве на страх 2 (PC (преглед), PS4, Xbox One)
Разработчик: Bloober Team
Издател: Gun Media
Издание: 28 май 2019 г.
MSRP: $ 29.99
Изразих обожание към корабите като фона на играта на ужасите преди Destructoid и ще го направя отново. Те управляват. Слоеве на страх 2 прави едно по-добре, като се навежда силно в златния век на Холивуд. Едноредовото настройване на историята - „станахте актьор, за да не се налага да бъдете себе си“ - говори много.
Подобно на оригиналното заглавие, това продължение е за отлепване на слоевете. Измисляйки кой точно е, в който играете, и как мистериозното им минало кулминира в тях, превръщайки се в човек, какъвто е днес. Това каза, че ще отнеме време. Слоеве на страх 2 е една от по-визуално сюрреалистичните игри, които играх в неотдавнашната памет, и освен това е отлично поддържане на криптовалута на нещата за големи моменти от историята.
Ще видите а много на странни лайна с манекени, така че ако това е вашата фобия, стъпвайте внимателно. Използвани са с голям ефект във връзка с основната трикота на сериала: променят помещенията в движение, докато гърбът ви е обърнат, за да не се дезориентирате и да гадаете на второ място, но никога не се губите. Толкова голяма част от играта се прекарва в разходки из коридори в стаи, които се превръщат в въображаеми, мечтани арт инсталации.
Разработчиците се изтласкаха далеч над всичко в Слоеве на страха в това отношение. Някои от поставените парчета са възхитителни отвън и отвъд света, дотолкова, докъдето казват Слоеве на страх 2 става на кораб е твърде ограничаващо обобщение. Мислете за абстрактния телесен ужас. Но в определен момент почувствах, че минавам през движенията - проблем, който не изпитах почти в същата степен в първата игра. Освен (хубаво проверени) сцени на преследване с безформена чудовищност, която изскача и ви принуждава да се затваряте около хвърчащите врати, никога не се чувствах толкова напрегната, още по-малко уплашена.
Опитът ви може да варира, но като парче на ужасите, процедурата се почувства твърде изкуствена. След като стигнах до тази мисъл, сякаш мозъкът ми никога няма да ми позволи да забравя, че играя видео игра.
Екипът на Bloober осигурява яснота по времето, когато всичко е казано и направено, но дотогава написаното рискува да бъде толкова мъгляво, че да загубите основата си. Не можах да закача за добре изпълнените линии на Тони Тод като режисьор и този отряд работеше срещу обнадеждаващия психологически ужас на играта.
примери за приложения на интернет на нещата
В резултат на това ми беше любопитно да видя към какво е изградена загадката, изпълнена със следи - ще откриете повече за кораба, детството на главния герой и връзката между двете - но колове не бяха достатъчно високи. Ако не се притеснявате за благосъстоянието на вашия герой, докато те стъпват в буквалните кошмарни дълбини на тяхното белег подсъзнание, как повтарящите се плашещи се надяват да получат реакция от вас? Не мога да не почувствам, че тази конкретна марка на ужасите ще резонира по-добре в VR.
Както е, Слоеве на страх 2 изобщо не е лоша игра Има много неща за това. Независимо дали говорим за пищната сценография на кораба, блестящата класическа холивудска тематика, повтарящата се песен, която ще се почувства като у дома си в зловещо кафене, или тези манекени, които се носят, толкова много индивидуални елементи се отличават и производствените стойности са там. За съжаление, те просто не се сплотяват по завладяващ начин.
Все още бих препоръчал Слоеве на страх 2 на феновете, които са се насладили на атмосферата на оригиналната игра достатъчно, за да искат да я видят реализирана в по-голяма степен, но не се чувствайте като трябва да бързате да я играете при старта.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)