review lara croft guardian light
Написването на това ще ме накара да се почувствам стар, но ето: Лара Крофт обира гробници от около 14 години. В повече от десетилетие на приключенията, тя е видяла своите върхове и е виждала ниските си ( Ангел на мрака , някой?). През последните няколко години, разработчикът Crystal Dynamics направи всичко възможно, за да активизира франчайзинга с игри като Tomb Raider: Легенда и Tomb Raider: Underworld спечелвайки като цяло благоприятни отзиви от геймърите и критиците.
Последната му вноска, но не и а Tomb Raider играта е най-голямото й заминаване досега - изометрично кооперативно заглавие, което може да се изтегли Лара Крофт и Пазител на светлината , Макар да се придържа към верността на героя Лара Крофт, Crystal Dynamics изхвърля монетата на „Tomb Raider“ в тази напълно свежа роля на поредицата.
Но дали рискуването и изхвърлянето на 14-годишна формула се отплаща, или това е само временно и ненужно разсейване, докато феновете чакат следващото „истинско“ Tomb Raider заглавие?
Лара Крофт и Пазителят на светлината (Xbox Live Arcade (рецензиран), PlayStation Network, компютър)
Разработчик: Кристална динамика
Издател: Square Enix
Дата на издаване: 18 август 2010 г. (XBLA), 28 септември 2010 г. (PSN / PC)
Цена: 1200 MS точки / 14,99 $
Пазител на светлината намира Лара на солова мисия, където тя разкрива Храма на светлината, като набегът на гробницата й води до разкриването на древен артефакт, наречен Огледалото на дима. Когато тя е в засада от наемник, който открадне огледалото, се освобождава древно зло, известно като Xolotl, което подтиква дългогодишния защитник на реликвата Totec да се събуди. Историята е разказана чрез смесица от изрязани сцени по време на игра и атрактивна, поразителна ръчно рисувана аниматика в стил комикс. Но най-вече, това е второстепенно за истинската причина за неговото съществуване - за да оправдае играта за съвместен геймплей, объркано извинение да има екип на Лара с Totec да решава пъзели, хоп платформи и да стреля глупости от Xolotl и неговите зли миньони, за да спаси света.
В основата си Пазител на светлината е класически и познат изометричен стрелец, с играчи, които използват аналоговите пръчки, за да се движат и да стрелят на пръв поглед непостоянни потоци от лоши. Но Пазител на светлината разширява тази идея, като добавя вертикална платформа към микса заедно с ухапването на нокти от платформата в 14-те масивни, изследвани среди на играта. Пазител на светлината е еднакви части аркаден стрелец, платформинг и решаване на пъзел за обкръжение, като всеки от тях изпълнява като следващия.
как да напиша пример за доклад за грешка
Това е аспектите на кооперативните игри, които се поддават на някои изумително забавни сценарии на геймплей, като и Лара, и Totec донасят нещо различно на масата с уникални и забележителни способности. Всеки играч може да използва основно огнестрелно оръжие (изглежда, древният Totec вдига автоматичните оръжия доста бързо), заедно с неограничен запас от бомби, които могат да бъдат поставени на земята и след това да се взривяват на разстояние. Лара, например, е снабдена с грайфер линия, която има различни приложения, включително да може да създаде „въжени мостове“, за да може Тотек да премине или използван, за да хване древния воин, преди да падне до смъртта си.
Самият Totec е доста полезен, с щит, който може да се използва за блокиране на влизащ вражески огън и дори поставен над главата му, за да даде тласък на Лара. Той също така носи безкрайно количество копия (не питай къде ги държи), които могат да се използват като оръжия, както и да помогне на Лара да получи достъп до нови райони. Хвърляйки копията в стени, Лара може след това да застане върху тях, за да достигне первази, до които обикновено не може да стигне. (Не го опитвайте като Totec; той е твърде тежък и копията ще се счупят.)
Поради уникалните способности на всеки герой, съвместната игра - особено когато е представена с екологични пъзели и препятствия - е мечта. Има няколко игри, които могат да направят това правилно (и да го направят забавно), и Crystal Dynamics го е заковал перфектно Пазител на светлината , Работата заедно с приятел за решаване на някои от най-трудните загадки на играта е взрив, като някои пъзели изискват бърза комуникация и време, които ще изискват както играчите да използват главите си, така и бързите пръсти.
Въпреки че е препоръчително да се заемете с приключението с приятел в тегленето, Пазител на светлината играта за един играч не трябва да бъде отписвана Ще изследвате едни и същи области, но пъзелите ще бъдат пригодени за един изследовател, в случая Лара Крофт. В соло, Лара ще има достъп до копията на Totec, доказвайки се като силен, независим нападател на гробници. Всичко за съвместната игра важи тук - от забавната, удовлетворяваща битка до умелия дизайн на пъзела. Всъщност е толкова забавно, че дори след като завършите играта с приятел, вероятно ще се върнете да изследвате сами.
И има много неща, които да ви накарат да се върнете. Първото проучване вероятно ще видите всичките 14 етапа на играта (някои от тях са само битки за шеф) за около шест часа, което вече би направило играта от $ 15 невероятна стойност. Но всяко ниво разполага с редица незадължителни цели, включително скрити червени черепи, отбелязване на цели, понякога брутално трудни стаи за предизвикателства и други. Всеки отключва нещо ново, като прясно оръжие или подобряваща способността реликва или артефакт. Освен ако не сте обикновен (или изключително решителен), е малко вероятно да съберете всичко в един цикъл, което теоретично би могло да удвои времето, което ще прекарате с Лара и Тотек.
виртуална реалност, съвместима с xbox one
Пазител на светлината също изглежда феноменално за заглавие за изтегляне, работещо на същия двигател, който захранва пълното заглавие на Crystal Dynamic, Tomb Raider: Underworld , Това означава, че ще видите всички ефектни ефекти на частици и осветление, които бихте очаквали от всяко текущо поколение заглавие, както и някои от най-добрите в пространството за изтегляне до момента. Още по-важното е, че физиката на двигателя - особено с изобилието от търкалящи се топки и разрушени подове - са тези, които наистина подобряват цялостното геймплей изживяване.
С първото си предлагане за изтегляне Crystal Dynamics излезе люлеещ се, с лесно едно от най-добрите заглавия това лято - дигитално или по друг начин. По-скоро се чувствам комфортно да го кажа Пазител на светлината може би е най-забавното, което съм имала с госпожица Крофт от 14 години; това е толкова хубаво. Пазител на светлината обхваща много основи - солидни действия, умели пъзели, платформа за ухапване на нокти и забележителна съвместна игра; не е за изпускане.
(Забележка: Lara Croft и Guardian of Light за Xbox Live Arcade няма да се доставят с онлайн функционалност за съвместна игра, както беше разкрито наскоро от Crystal Dynamics. Заглавието ще получи актуализация на 28 септември, когато версиите на играта за PC и PlayStation Network са освободени.
Въпреки че са направени много шум по отношение на този късен пропуск, по никакъв начин не трябва да го оставяте да оцвети решението ви за покупка. Ако не друго, помислете за това като причина да се обадите на онзи приятел, когото не сте виждали от известно време, или да получите другия си значителен седнал на дивана с вас за някаква съвместна игра на един екран. Ако не успеете, Guardian of Light все още разполага с шест часа невероятно преживяване за един играч, със сигурност си струва вашето време и пари.)
Резултат: 9 - Превъзходно ( 9-те години са отличителен белег на върховите постижения. Възможно е да има недостатъци, но те са незначителни и няма да причинят големи щети на това, което е върховно звание. )
кое е най-доброто безплатно премахване на вируси