review knack
Дебютният платформа на PS4
Всяко стартиране на системата се нуждае от добър платформинг, нали? цака е малко по-различно от, да речем, Катастрофирайте Bandicoot или Хъс и клак , но има усещане, че отнема малко и от двете игри. Разбира се, това има много общо със създателя му Марк Черни.
най-добрият софтуер за наблюдение на температурата windows 10
Черни работеше и върху двете Катастрофирайте Bandicoot и Хъс и клак , както и други топ платформи PlayStation като Spyro the Dragon , Чудесно е тогава, че PS4 има стартираща игра с толкова солидна PlayStation платформена ДНК.
Но е цака достатъчно силен от платформинг, който да води пътя към следващия ген?
цака (PS4)
Разработчик: Sony Japan Studio
Издател: SCE
Издаден: 15 ноември 2013 г.
MSRP: $ 59,99
В свят, където древните и мощни реликви са лесно достъпни, човек на име „Доктор“ (Док) попада на една конкретна реликва по време на пещерна експедиция. След години проучвания Док успя да използва своята находка, за да създаде върховното оръжие, магическо същество, което той нарече Кнак, в борбата срещу злите таласъми.
Реликтът Knack се основава около има сили, които му позволяват да привлича и прикрепя други мощи около него, за да образува малко същество. Докато Knack може да започне да е с размерите на малко дете, чрез събирането на реликви той може да стане абсолютно масивен, оставяйки го да разбива сгради и да събори самолети на земята.
Здравето на Knack също е пряко обвързано с неговата реликва колекция - когато той бъде ударен, някои от отломките падат. Той може да разбие почти всяко устройство в света, за да намери повече, за да възстанови здравето си, което всъщност се удвоява като лечебен предмет.
цака е екшън платформинг, който има играчи, които пробиват чудовища и таласъми, които стоят на пътя на целта на Док, за да изтласкат пълноценна инвазия. Акцентът е върху боевете, като по-голямата част от действието се справя с един бутон за атака. Няма как да блокира като Knack, но той има укриващ ход (а-ля) Бог на войната ), който използва правилния аналогов стик, за да го изпрати да не се вреди. Knack също може да удвои скока и може да веригира тези движения в атаки за скок на гмуркане.
Закръгляването на неговия ходов комплект са три специални хода, които черпят сила, събрана от слънчеви камъни. Един го оставя да забие земята за атака с AoE, а другият му оставя парчета от реликви в разрушителна вихрушка. Последният му позволява да изпраща такси като автоматични прицели за снаряжение, за да изведе далечни врагове.
Платформирането в цака е доста лека. Извън редките сегменти за ходене на баланс и избягване на препятствия, Knack обикновено скача или двойно скача до мащаб на височини, за да стигне до врагове. Всяко ниво на цака е направен от поредица от области, които се затварят, което изисква от играча да побеждава вълни от врагове, преди да прогресира. Почти във всяка от тези области има някаква врата или порта, която заключва Knack, което означава, че сте принудени да поемете всеки враг в играта.
Докато битката в цака е просто и най-вече удовлетворяващо в началото, безброй вълни от удар на лицето гоблин започват да ви носят след известно време. Жалко е, че единственият вариант на тези базови механици има променящите се размери на Knack. Докато е забавно да внезапно да стане силен и мощен, след като е малък и слаб за известно време, врагът вълни Knack върви срещу мащаба до неговия размер в следващите области, правейки действието да се чувства точно като преди.
кой е най-добрият софтуер за поддръжка на компютър
Може да изглежда впечатляващо да се изправите срещу извисяващи се роботи и мощни танкове, но тези големи врагове вземат същото количество удари, както малките врагове. И макар да се намират някои тайни стаи и специални реликви, които да се комбинират, за да отключите усилването на захранването, те не са достатъчно достатъчни, за да разчупят действието.
Битката започва в творческа посока със способността на Knack да изготвя други елементи в тялото си, за да промени способностите си, но това не стига достатъчно далеч, за да направи разлика от просто нормалните отломки. Например, докато Knack може да изтегли счупена дървесина сред мощите си, за да стане по-голям, ако не се движи малко по-бързо, способностите му не са много по-различни от тези, когато той използва само реликви. Knack също може да рисува в лед и кристали, но няма видима разлика, различна от външния му вид. С някои от тези материали се добавя и слабост. Например леденото му тяло може да се стопи на слънце, а тялото му от метален скрап може да бъде възпрепятствано от големи магнити.
Бойната система има няколко проблема. Избягването на движението, което сте принудени да използвате поради липса на бутон за блокиране, ви забива от пътя с насочено натискане на дясната аналогова пръчка, но забавянето след тире прави хода безполезен, когато сте нагоре срещу повече от един враг. В крайна сметка ставате седнала патица за врагове, които имат начин да ви накарат, като тези, които използват снаряди, никога не се колебаят да стрелят с оръжията си във вашата посока. По-лошото е, че много от тези врагове имат способността да се блъскат, оставяйки ги да се движат просто извън обхвата на пробиването си, когато се опитвате да атакувате.
Вашият единствен вариант в тази ситуация е да скочите наоколо и да се надявате, че ще влезете в успешни атаки за гмуркане. Ако го направите, трябва да комбинирате и да извадите противника, преди той да избяга или някой от другите да започне да ви удря. Чувствам, че лек ощипване на времето за отклонение би направило битката малко по-справедлива.
Така че докато цака изглежда, че е заглавие на семейството със своите ярки цветове, карикатурни кътчета, кинематографски рейтинг и достъпни контроли, не приемайте, че това е лесна игра. В режим по подразбиране & lsquo; нормален ', цака е доста предизвикателство. Настрояването на играта лесно, таласъмите висят малко назад, за да бъдат по-отворени за попадения, но те все още поставят трудно предизвикателство.
цака е добре изглеждаща игра, въпреки че има някои несъответствия, които се появяват от време на време, за да ви напомнят, че търсите заглавие за стартиране. Гледането на Knack да командва хилядите отделни реликви, които изграждат тялото му, е все едно да гледате как PS4 огъва графичния си мускул - той е ходещ специален ефект. Ярките цветове, текстурите с висока разделителна способност и силно детайлните врагове правят Knack да изглежда като анимиран CG филм на места. Понякога всичко това се комбинира с прекрасни фонове и впечатляващо осветление, за да се направят някои от най-добрите визуализации, на които съм бил свидетел, идващи от конзола за видеоигри.
най-добрата система за почистване на Windows 10
Странно е тогава, че някои от резките в реално време са толкова грапави около краищата. Поставените парчета, които биха били почти фотореалистични в геймплея, са някак по-груби и по-малко детайлни в някои кътстени. Някои от крупните планове на персонажите също изглеждат неясни и груби. Повечето от цака е визуално впечатляващ, но това представяне прави частите, които не са толкова гладки, да изпъкнат много повече.
Бойната механика на Knack в началото изглежда добре, но разширените игри ще покажат своите ограничения. Жалко е, че дизайнът на играта никога не избухва наистина от стайните зони с фиксирана камера, където трябва да се извадят вълни от неумолими врагове, преди да продължите. По-силната склонност към платформиране и по-голямото разнообразие в хода на Knack щеше да има голяма промяна.
Ще призная, че беше необходимо да се играе през около 30 нива на цака да осъзнаем, че вероятно работи на модифициран Бог на войната двигател. И сега, когато го осъзнах, не мога да се отърся от тази мисъл. Всичко от начина, по който камерата се увеличава при завършването на хитове до избягването на Knack движи писък Бог на войната ,
Всичко това каза, цака все още е забавна шумолене и определено си заслужава игра. Лесно е да вземеш, радост да гледаш и някои от битките за шеф са доста страхотни. Моята препоръка е да го приемате в по-малки дози или да изпробвате играта за съвместно пускане / отпадане, което определено ще помогне, когато работата ви стане трудна.
Това не е следващият блокбастър платформинг, който бихте искали от заглавието на старта, но ви трябва почивка от стрелците или искате нещо с някаква личност, цака си струва да разгледаме