review fortune street
На пръв поглед, Fortune Street може да изглежда като друг Марио -тематична колекция от мини игри за структурирана настолна игра. Не е. Всеки, който вдигне тази игра, очаква друг лек, безмозъчен, движещ се миниатюрен шум като Марио парти 8 или Wii парти ще бъде силно разочарован.
Това наистина показва, че Улица Итадаки ( Fortune Street 'Японското име) серията е създадена от Търсенето на дракони сериен дизайнер Юджи Хорий, и то не само от факта, че тотално е заразено с очарователни Търсенето на дракони чудовища. Точно като Търсенето на дракони , Fortune Street е основана на менюта игра на търпение, основана на менюта, която ще ви възнагради любезно, ако отделите време да изравните героите си и да управлявате ресурсите си, и ще ви накаже скъпо, ако се опитате да се втурнете през нещата и да предприемете най-лесния път към победата , Сигурен съм, че някои от вас там биха сметнали, че са „партия“ или дори имат докторска степен по управление на бизнеса и / или напреднала статистика.
Fortune Street има студената, брутална душа на старата школа, оборотен RPG и лицето на строго очи счетоводител, всичките обвити в сладка черупка от бонбони. Прочетете, за да видите дали това е студен бонбон, който е подходящ за вас!
можете ли да добавите към масив в java
Fortune Street (Wii)
Разработчик : Armor Street, Square Enix
Издател: Nintendo
Издаден: 23 декември 2011 г.
MSRP: $ 49,99
Най-лесната игра за сравнение Fortune Street да бъде монопол , все пак Fortune Street е много, много по-сложно. Повечето виртуални настолни игри ми се струват нещо ненужно, тъй като цялата игра прави за вас, е да преместите героя си наоколо, да хвърлите виртуалните зарчета за вас и да следите каквито и да са числа. Fortune Street е нещо съвсем друго. Между закупуването и продажбата на акции, колебаещите се стойности на различни свойства и 15 различни дъски има много за следене.
Всичко се събира заедно, за да създадем игра, която почти има всичко необходимо, за да спечелите орди от хора, които обикновено не биха се насладили на този вид „непринудена“ игра, тъй като всъщност няма нищо небрежно в нивото на дълбочина, представено тук. За съжаление, Fortune Street все още има достатъчно пукнатини и странности, че вероятно ще се хареса само на хардкор финансови стратези и любители на настолните игри.
Играта по принцип работи така: започвате в банката, която се намира в центъра на дъската. Оттам хвърляте зарчето и решавате в каква посока трябва да се насочите надолу (обикновено вляво или вдясно, но някои от по-големите дъски може да ви дадат повече възможности). След това купувате имот в монопол стил, хвърляйте повече зарове, изберете посоката на пътя си отново, когато ударите разклона на пътя и направете своя път около дъската, както сметнете за добре. Четирите ъгъла на дъската съдържат специални блокове, които представляват четирите костюма (Hearts, Clubs, Diamonds и Spades). Ударете ги всички и се върнете обратно към банката и сте на ниво, което ви дава малко тесто и по-добри статистики.
Докато сте в банката, можете също така да купувате и продавате акции, откъдето идва много от усъвършенстваната стратегия. Купете акции в чуждо имущество и ще увеличите колко печалба те отнемат от споменатата собственост, докато се скимирате малко върхът за себе си. Можете също така да инвестирате в собствената си собственост, като увеличавате нейния потенциал за печалба на цена, да купувате и продавате имот с други играчи и да участвате в различни други финансови стратегии. Фактор за различни стратегии около това, къде купувате имот и коя собственост е по-вероятно да генерира печалба (например имотите в близост до банката имат по-голям шанс да бъдат ударени от други играчи и т.н.) и имате много да мислите за , определено повече, отколкото в стандартната си игра на монопол ,
как да направите масив от низове
Ако това е прекалено много за вас, можете да включите „лесни правила“, които деактивират цялата система на акции и като цяло оптимизират нещата. Тази версия на играта все още е по-сложна от повечето настолни игри, но е малко по-достъпна; вероятно е най-добрият залог за новите играчи, които не искат да бъдат претеглени твърде рано.
Също така там, за да запазят нещата, са забавните квадрати на дъската, които имат всякакви случайни цели. Има един, който ви изпраща на карнавал, където играете Марио парти -стилна мини-игра (Slime състезания, дартс и др.) за малко пари. Не се притеснявайте, мърморещи - никоя от игрите, които играх, не се контролираха от движение и винаги завършваха за около минута. Има и блокове, които ви позволяват да играете Супер Марио Броуз 3- вдъхновена игра на „обърни картата“ на случайността, площади за транспорт и други странности. Отново всичко това може да е твърде много, за да се следи или просто не би имало смисъл в „истинската“ настолна игра, което допълнително оправдава Fortune Street съществуването като видеоигра.
Тогава е глобалната онлайн игра, с която имах нулеви проблеми по отношение на изоставане или други трудности онлайн. Като цяло има много хора наоколо, когато влизам (повечето от тях са от Япония), а нашите мачове са толкова гладки и леки, колкото винаги сте мечтали за симулатор на онлайн настолни игри. Няма чат или други звънци, но основите са там, което вероятно е всичко, което някой планира да играе тази игра онлайн.
с Fortune Street , всички основи са там, но дяволите изскачат в детайлите. За начало е необходимо да играете завинаги през средната си игра. Самата игра се движи доста бързо, без прекалено много продължителни анимации, за да се прекарате, но в играта има толкова много и е толкова трудно да спечелите (или загубите), че просто продължавате и продължавате и отново. Играл съм мач онлайн, който продължи пет часа (макар че средният ми мач беше по-близо до два до три часа). Това би било добре, ако можете да спестите и да се откажете, но да очаквате някой да прекара половин работен ден, играейки симулатор на настолна игра, пита много.
Има и фактът, че за да отключите всички дъски на играта, трябва да играете през изключително дългия и повтарящ се режим на кампанията. Това важи за много от Марио -съдържащо съдържание също. Много от таблата и придружаващите ги музикални теми, достъпни от началото на мултиплейър режим, са базирани на Търсенето на дракони Вселената и като такъв, липсват пип и удар, необходими, за да не заспите по време на една от тези два до три часа игри. Трудно се задържах приятелите ми да играят покрай третия кръг на първия борд, на който играхме, който съдържаше бавни барокови задръствания и сравнително безжизнен замък на заден план.
Нещата не стават толкова по-добри Марио или етапи. Песните обикновено са малко пиперливи, но като цяло, визуално все още не се случва много. Най-общо казано, играта няма много личност, нещо, което наистина може да навреди на бавно смилане. Например, имам близък приятел (който може да се появи в бъдещ епизод на TtWaV ) който играе Монополни улици в Wii няколко пъти седмично, защото смята, че героят на Тачка е смешен. Ако не беше хъркането на Wheelbarrow и псуваше под дъха си, тя вероятно нямаше да играе играта толкова често. От това, което мога да кажа, Fortune Street няма такъв комичен релефен характер. Въпреки че понятието, основано на текст, понякога може да се окаже само по предположението (второстепенно Търсенето на дракони врагове като Slimes и патици, които говорят за това колко зле искат да станат финансови магнати или мафиотски босове е доста очарователно), сухата доставка и склонността към повтаряне на един и същи текст причиняват нещата да остареят бързо.
въпроси и отговори за ръчно тестване на интервю за 3 години опит
Частта от мен, която обича събирането на пари от конкурентни настолни игри, е напълно екстатична Улица Итадаки сериите най-накрая го направиха от Япония, докато много по-доминиращата част от моята личност е наясно, че никога няма да имам време да я играя. Средната скорост на играта, измерена в стимулиращи моменти в минута, е твърде ниска, за да стане някога приоритет в живота ми. Смятам да го играя с приятели от време на време, но ще трябва да ги подбирам внимателно.
Fortune Street е толкова гъста, сложна и отнема много време, че е трудно да си представим, че средният ви фен на мини играта ще успее да влезе в нея, особено ако очакваха кратка и плитка серия от 30-секундни състезания. Фактор за това колко суха и без личност може да бъде играта, и имате истински трудни продажби за тези, които търсят нещо по-малко от най-сложната настолна игра на базата на много играчи на пазара. Това каза, ако ви харесва идеята за включена онлайн Super Monopoly Streets Fighter II Turbo , тогава тази игра ще ви свърши повече от работата.