review consortium
Детектив космонавт
конвертирате YouTube в mp3 по-дълго от 30 минути
Кликнете с десния бутон. Ляв клик. Кликнете с десния бутон. Ляв клик. Старата една-две. Джаб и после ... пак. Или са куки? Не мога да кажа от първо лице. Независимо от това се скитах из космическия кораб, удрях безцелно, докато не чух „Buon pomeriggio, Bishop“.
Гласът беше топъл. Дойде от красив мъж, с когото участвах в разговор, научавайки малко повече за кораба, в който бях хвърлен. Спрях да пробивам.
консорциум има пушки и има удар от първо лице, но това е токи. Следване във вената на Deus Ex , Системен шок , и не-стрелящите битове на Масов ефект , хвърлили сте се на борда на кораб и нещата започват да се объркват. Трябва да разберете защо. Или не, предполагам.
консорциум (PC)
Разработчик: Междуизмерни игри Inc
Издател: Interdim dimenzion Games Inc
Издаден: 8 януари 2014 г.
MSRP: $ 19.99
консорциум Разликата в сравнение с други избори, базирани на диалог, е основната идея. Не играете празен лист (г-жа Шепард) или писмен герой (Лий Еверет). Ти си играеш. Менюто в предния край има за цел да действа като сателитна връзка, която ви изпраща през дигитален разрив във времето и пространството и в това полуутопично бъдеще, изтласквайки ви в тялото на Bishop 6, най-новия член на екипажа на Zenlil.
„Всички, които предстои да се срещнете, са истински и всичко, което правите, ще повлияе на безброй животи с неограничени последици“, предупреждава сателитните условия за обслужване. Това може да е вярно.
Най-добрата част на консорциум е нейният детективен обрат. В началото на вас има задачата да намерите извършителя на престъпление и да го направите, представлява по-голямата част от приключението. За щастие, можете да се провалите - което направих за първи път, защото съм ужасен. Толкова много игри лошо управляват такива неща или ви хвърлят светещи намеци. Тук зависи от вас да разберете нещата въз основа на взаимодействията си с членовете на екипажа.
Има моменти от пушка, както и в моменти на избор, както и ненужно сложна система за инвентаризация, чрез която управлявате въоръжение и екипировка. Мисля, че стрелбата ще се играе по-често при проследяването на играта - това е първото от трите планирани заглавия - затова системата е така утвърдена.
Разбира се, с подходяща дипломация можете да избегнете напълно да вдигнете пистолет. С лоша дипломация и съвест можете да се справите с битката по нелетален начин. Много по-лесно е обаче да убиеш.
Най-големият проблем е определено да се опитвате да запазите всички NPC, които вървят по имена като Пешка 4 и Ред 9, най-вече, когато трябва да поставите пръст като виновен. консорциум не прекалява с посрещането си, бягайки в кратки три или повече часа (четири или пет, ако като мен сте бавни и изследвате всяко кътче на кораба), но също така прави трудно да се справите с помня всички герои в интересните, но донякъде кратки взаимодействия.
Има смисъл, като се има предвид, че Бишоп 6, чието тяло обитавате, също е ново за кораба, но това го прави по-скоро преживяване с две игри, освен ако не искате вашите избори да бъдат опровергани. Но вашите избори нямат точно значение от световната логика, защото всеки път, когато влезете, просто правите алтернативни потоци от историята.
При втория си пробег успях да избера подходящия лош човек и също открих фини избори, които драматично да променят взаимодействията ми с определени герои и това е нещо като освобождаване да работя в по-аморален мащаб, където не сте точно съдени за вашия действия, зададени на плъзгаща се скала на „добра покупка“ или „лош човек“.
Малко грубо е - с най-новия пластир не изпитах никакви грешки, въпреки че някои хора все още имат проблеми - но това е приятно. Научнофантастичният мета-разказ, както и обвързаният със заговор в света разказ, са интересни и това беше първият път от известно време, когато една игра ме накара да се занимавам с истинска детективска работа.
Просто бягането около кораба, пълзенето му по подбедрицата и чатенето на напълно гласовия (най-вече добре) екипаж съставляват по-голямата част от консорциум , Хубава промяна на темпото за всеки, който иска онзи по-стар стил на RPG, в който научаваш за нечия майка, която страда от Алцхаймер, спори дали видеоигрите обиждат или не „симулатори на убийства“ и са изложени на подозрителна организирана религия.