remember all that stuff xbox one did wrong launch
Мощността и цената ще бъдат конкурентни
Тези, които не помнят миналото, са обречени да го повторят. Microsoft ясно осъзнава колко трудно е стартирала старта на Xbox One през 2013 г. В сравнение с PlayStation 4, ранните дни на Xbox One дават на потребителите по-слаб хардуер, принудително интегриране на движението / гласа и настояване за по-широкото развлечение, отколкото за видео игри - всичко за награда от 100 долара. Основната стратегия на Microsoft остави Xbox One да започне зад 8-топката.
Бавно, но сигурно, Xbox One се върна на респектираща позиция. Всичко това се е случило под ръководството на главата на Xbox Фил Спенсър. Докато се готвим да преминем към следващото поколение конзоли, Спенсър изяснява, че няма намерение да остави Project Scarlett да направи такова смущаващо лошо първо впечатление.
Говорейки с The Verge на X019, Спенсър уверява, че „(Xbox) няма да бъде в позиция по мощност или цена“, що се отнася до Project Scarlett. Той не бяга от миналото, когато си спомня „Началото на това поколение, бяхме със сто долара по-скъпи и да, бяхме по-малко мощни“. Очаквайте следващият Xbox да бъде по-конкурентоспособен на тези фронтове.
Предвиждаемо Microsoft е останала тиха по отношение на цената на следващия Xbox. Ние обаче чухме за някои от целите му за изпълнение. Microsoft се похвали, че Project Scarlett ще може да поддържа 8K резолюция, да удря 120 кадъра в секунда и да прилага ефекти на проследяване на лъчите. Някои хардуерни компоненти, които бяха разкрити са: процесор, който се захранва от архитектурата на Zen 2 на AMD, графичен процесор, който се задвижва от RDNA архитектурата на AMD, GDDR6 RAM и SSD.
Невъзможно е да се знае как PlayStation 5 и Project Scarlett ще се подреждат една при друга при стартирането. Това е отговор, който бъдещето има, и няма да имаме конкретни данни, докато и Sony, и Microsoft покажат ръка. Сигурно е да се предположи, че този път няма да е толкова едностранчиво. Спенсър няма да позволи това да се случи.
какво е жизнения цикъл на разработката на софтуер?
Шефът на Xbox казва, че Project Scarlett „няма да излезе от позиция по отношение на мощността или цената“ (The Verge)