pubgs recent server issues are due game being way too popular
Сървърите са буквално твърде заети
Първи в игра на PlayerUnknown's Battlegrounds в последните дни понякога е по-скоро караница, отколкото трябва да бъде. Появява се съобщение за грешка след съобщение за грешка, като всяко от тях показва по някакъв начин, че му предстои трудно време с плавно съвпадение. През повечето време той ще се свърже след няколко опита.
Едно от тези съобщения, „сървърите са твърде заети“, е най-точното описание на това, което наистина се случва. В публикация на PUBG сайт, разработчикът Bluehole обяснява, че има затруднения при справяне с вълна от играчи. По същество тази игра е по-популярна, отколкото разработчиците някога са предполагали, че ще бъде.
как да напиша тестови случаи за уеб приложение с пример
Bluehole казва, че първоначално е проектирал лобита, за да се справи с милион едновременно играчи. Това е амбициозно от повечето стандарти на всяка игра. Преди това, Дота 2 държат рекорда на Steam за повечето състезатели някъде, просто се срамуват от 1,3 милиона играчи. Потъването на ресурси за развитие в мащабиране на толкова големи би било едно безотговорно нещо за студиото. Приблизително 99,9999 процента от игрите никога няма да достигнат същото ниво на популярност като Дота 2 ,
Но PUBG е изключение от това! Това е игровият феномен на 2017 г. Всеки път, когато изглежда, че няма начин да стане по-популярен, това е така. Докато пишете, PUBG достигна до 1.655 милиона потребители днес и това се превърна в рутина. Това е повече от три пъти от това на CS: GO което е на второ място около 550 000 играчи.
Bluehole работи върху него по какъвто начин може. „Става все по-трудно да се управляват сървъри през пиковите моменти. За да облекчим горното, нашият екип за разработка ще подготви нашите сървъри много повече предварително, така че да могат да се справят с много по-голям брой едновременно играчи. Това е нещо, което ние планираме непрекъснато да подобряваме “, казва разработчикът. Той също така се спря на прекъсвания в Азия, които отново бяха предизвикани от скорошен приток на играчи.
Въпроси за интервю за разработчици на sql за 2-3 години опит
Най- PUBG купонът е твърде голям. Това е 4'6 'седмокласникът, който уцели растежа на коледните паузи и се върна в училище с височина 11 фута. Нарастващите болки са длъжни да се случват с повечето успешни игри и PUBG в момента е най-успешният там с голям марж. Това е щастлив проблем за Bluehole и разработчикът със сигурност има капитала да го поправи.
Актуализация на последните проблеми със сървъра и връзката (Battlegrounds на PlayerUnknown)