pregled minecraft legends

Възрастта на Minecraft
Minecraft играта и Minecraft франчайзингът е два различни, но еднакво завладяващи звяра.
Minecraft няма нужда от обяснение. Ако четете това, сигурен съм, че вече имате мнение по въпроса. Но многото му спинофи не са непременно верни на повече от Minecraft цялостната естетика. Minecraft: Режим история ни даде разказно приключение Telltale, когато това беше на мода, и Майнкрафт подземия попита „Ами ако Minecraft беше дявол ?' Minecraft Легенди е най-новата игра в тази разширена вселена на Майнкрафт, този път въвеждайки блоковия свят в стратегическия жанр.
Някои може да се обидят с тях Minecraft spinoffs, но аз съм за тях. Никога не съм инвестирал в Minecraft правилно; Просто не бях в точното време и място на върха на популярността му. Това каза, смесването на нови жанрове с Minecraft ДНК е идеалният начин да накарате хора като мен да инвестират във франчайза. Влизайки с предимно празен лист, наистина не знаех какво да очаквам Minecraft Легенди . За щастие времето, прекарано с играта, ме остави с по-голяма оценка и за двете Minecraft и стратегическия жанр. Това е просто Minecraft Легенди самият, за който съм на оградата.

Minecraft Легенди ( настолен компютър (прегледано) Xbox One , Xbox Series X|S , Превключване , PS4 , PS5 )
Разработчик: Mojang Studios, Blackbird Interactive
Издател: Xbox Game Studios
Издаване: 18 април 2023 г
MSRP: ,99
Minecraft Легенди е стратегическа игра в реално време (RTS). Разработчиците са избягвали този етикет, вероятно поради причини, които трябва да станат ясни по време на този преглед. Това каза, че не мога да се сетя за по-добър дескриптор за какво Minecraft Легенди е в основата си. Събирате ресурси, изграждате селища и събирате малки армии от войски за еднократна употреба, за да атакувате врагове. Ако сте запознати с цикъла на игра на други RTS заглавия, ще имате стъпка напред, за да влезете в Minecraft Легенди .
Разликата е в това Minecraft Легенди се опитва да накара този специфичен за компютър жанр да щракне в конзолна среда. Това не е първата игра, която прави опит за подобно постижение (споменете Брутална легенда в коментарите за безплатни интернет точки), но това все пак дава Minecraft Легенди различна идентичност. За да постигнете това, вие директно контролирате аватар на играч, който не само издава всички команди, но и участва директно в битката. Резултатът е точно по средата на Пикмин и Епохата на империите , с тире на Minecraft основният геймплей на.
Това е добра смесица от идеи и аз наистина харесвам подхода Minecraft Легенди взема тук. Усвояването на контролите отнема един час, но основите са лесни за разбиране за няколко минути. Освен това, ако сте запознати с Minecraft , два от трите основни стълба на играта ще дойдат естествено. Всъщност, преди да влезем в режимите на играта Minecraft Легенди поставя пред вас, ние трябва да прегледаме тези основни механики изолирано.
Добивът е добър
Малко е глупаво да се казва на глас, но минното дело и изработката са включени Minecraft Легенди са най-силните му елементи.
Точно като Minecraft правилно, искате да намерите купища ресурси, произтичащи от ясно оцветени блокове. Въпреки това, вместо да ги удряте сами с кирка, вие издавате заповеди за събиране на конкретни материали в даден район. Това ще призове Allay, специална единица, подобна на фея, чието единствено съществуване е да събира неща за вас. Ако сте играли други RTS игри, това не е много по-различно от изпращането на единица да сече дървета за неопределено време. Това каза, че поръчването на Allays е мигновено и странно удовлетворяващо. Често бях на път към цел и виждах материали, от които имах нужда на земята, така че излаях команда на Allay, без дори да си направя труда да спра.
Тук има хубав елемент на стратегия. Можете да поръчате на Allay да събере буквално планина от камъни вместо вас, но това ще завърже един от вашия ограничен брой събирачи за няколко минути. Междувременно, ако не поръчате Allays наоколо, пропускате възможности да печелите купища ценни ресурси. Независимо дали трябва да държите Allays или да ги използвате всички за пасивни печалби от ресурси, създава естествена система за риск/възнаграждение, която се вписва добре в Minecraft Легенди . Това е елегантна механика, която играта напълно заковава.

Изработката е добра
По същия начин, използването на вашите материали за изработване на сгради също е удовлетворяващо. Когато отблъскваш врагове, Minecraft Легенди много наподобява игра Tower Defense. Ще трябва да защитите домашната си база със серия от стени, кули със стрели и други сгради, които ще увеличат или излекуват съществуващата ви основа. Като копаене, занаятчийство в Minecraft Легенди използва собствен пул от Allays. Издайте заповед нещо да бъде построено на едно място и Allay ще го построи тухла по тухла.
Това е страхотна система, тъй като се представя добре в различни контексти. Във времена на мир издигането на вашето селище е бързо и лесно. Ще отделите ограничено време за детайлите и ще се съсредоточите единствено върху това къде искате да бъдат построени нещата. По същия начин, когато сте атакуван, можете трескаво да наредите на Allays да закърпи стени и да работи върху други конструкции, докато сте в средата на битката. Това добавя забавен, неистов елемент към отбранителния геймплей. Когато вашите части се борят да отблъснат армия, удовлетворяващо е да ударите четири кули със стрели около армията си, за да осигурите допълнителна огнева мощ.
Няма много типове сгради Minecraft Легенди , но не виждам това като негатив. Това е по-скоро Smash Bros . вземете RTS жанра, така че не е задължително да се нуждае от сложността, която имат другите заглавия. Освен това все още има място за усъвършенствани стратегии и креативност на играчите с предоставените инструменти. Изглежда, че има някои проблеми с баланса, но си представям, че Mojang и Blackbird Interactive ще променят нещата с течение на времето. За жалост, Minecraft Легенди има по-големи проблеми от балансирането му.

Атаката е... добре...
Третият стълб на Minecraft Легенди е неговата фаза на атака. Когато сте готови да победите опонента си, ще съберете малък отряд от единици около себе си и ще се втурнете стремглаво в битка. На хартия това изглежда добре. Имате кратка селекция от единици за избор, вариращи от лечители до зашеметяващи бойци за меле. Освен това можете да извикате класически Minecraft чудовища като скелети, крийпъри и зомбита, които да се бият заедно с вас. Дори и без привързаност към Minecraft , хареса ми да обединявам сили с бивши врагове, за да победя по-големи лоши.
След като сте въвлечени в битка, най-добрият ви курс на стратегия е да... е, някак да се мотаете. За разлика от Allays, които са благоприятни за многозадачност, най-добрият начин на действие с вашата армия е да задържите бутона за една атака. Размърдайте се, за да извадите допълнителната малка пържена храна, и да се надяваме, че вашата армия в крайна сметка ще спечели. Това наистина ли забавя действието, тъй като това удовлетворение от вземането на моментални стратегически решения до голяма степен изчезва тук. Трябва да решите кога да продължите да зареждате и кога да се оттеглите, но като цяло тук наистина няма много ангажираност.
Дори силите ви да могат удобно да победят каквото и да се бият, все още трябва да присъствате физически, за да съберете наградите, които изпускат, преди да изчезнат. Там са ограничени възможности за прекъсване на скуката. По-конкретно, можете да изградите катапулт, който работи много добре, ако сте в офанзива. Все пак това е една област, в която Minecraft Легенди навежда се начин твърде трудно към простотата.

Пася ли котки?
Освен това AI на вашата армия е неточен. Ако издадете заповед за атака на конкретна структура, вашите войски обикновено ще я атакуват откъдето и да стоят. Това е лошо, ако, да речем, сте построили рампа, за да помогнете на вашата група да премине пропастта, само за да гледате как 20% от силите ви просто падат отстрани вместо това. Дори когато се подчиняват, те често действат по особено объркващи начини. Лечебните единици, например, обикновено не влизат в битка, ако никой не се нуждае от изцеление. Това може да звучи умно, но когато предната ви линия започне веднага да понася щети, те нямат интуиция да влязат в битката и да започнат да подкрепят.
Имаше толкова много пъти, когато тичах наоколо, само за да видя къде се отклониха моите единици. Дори след като наредих на екипа си специално да атакува сграда или селище, трябваше да прибера изостаналите, заседнали да се бият в губещи битки сами наблизо. Това става още по-лошо, ако имате смесица от нападатели за меле и далечни нападатели в екипа си, тъй като е твърде лесно да пропуснете единици, когато искате да се прегрупирате и да атакувате напред.
Това не е непременно разбиващо играта. В края на краищата, в конкурентна среда, всички играчи се занимават със съответните си AI. Просто никога не съм се чувствал толкова контролиран, колкото бих искал да бъда за стратегическа игра. В крайна сметка усещате как се движи вашата армия и можете стратегически да маневрирате по начини, за да им помогнете да атакуват в желаната от вас посока. Въпреки това, не мога да не почувствам, че това не трябваше да е част от играта в началото.

Болка от кампанията
Minecraft Легенди има три основни режима. Всички те разполагат със същата основна игра, но със собствен уникален обрат. За съжаление, приключението, в което се впускате първо, е най-слабата от възможностите.
Режимът на кампанията ви вкарва в по-голяма карта, която ви натоварва да победите армиите на вражеските пиглини. Minecraft Легенди няма нужда от по-сложна история от тази, но този изтъркан сюжет е странно изразен чрез много сложни кътсцени. Звучи странно за оплакване, но за да избегна спойлери, не мога да си представя някой да извлече нещо от това. Разбирам, че историята е насочена към деца, но повече за това по-късно. Независимо от това, не очаквам Шекспир да излезе Minecraft , но това не е дори История с акули .
Ако това беше единственият ми проблем с режима на кампанията, щях да се справя с него. Проблемът е в кампанията Minecraft Legends' основни системи, предназначени за игри с продължителност един час и го разтягат до над десет. Тук има процъфтявания, но ще видите почти всичко, което си струва да изпитате малко след началото. Единственото светло място са мисиите за защита на селото, които работят добре, защото играят най-силните елементи на играта. Останалата част от историята ви хвърля срещу вълни и бази на Piglin, които вече сте виждали, само в по-големи и по-досадни количества.
как да отворите eps файлове на windows -
Всяка кампания включва процедурно генериран свят, което не мога да не считам за грешна стъпка. От една страна, разбирам, че това е повече „ Minecraft -y” подход. Освен това, на теория, прави играта преиграема, особено след като поддържа кооперативна игра за четирима играчи. Въпреки това, когато час три изглежда почти идентичен с час шест, процедурното генериране не прави кампанията да изглежда по-добре. То просто разкрива колко малко има в началото.

Това не е урок
Странната част е, че кампанията дори не прави добър урок. В най-добрия случай това е детска площадка с отворен край, с която можете да експериментирате Minecraft Legends' игра. Но всъщност не ви учи на нищо, освен на изключително очевидното. Дори игра толкова стара, колкото Ерата на империите 2 ви хвърли в различни сценарии, които тестваха вашето майсторство в различни аспекти на играта. Ако стриктно преценявате кампанията срещу други изживявания, фокусирани върху кооперацията, в крайна сметка все още се чувствате недостатъчни.
Всъщност бих казал, че кампанията е гранично ненужна. След няколко минути PvP практика бях изумен колко бързо схванах играта в сравнение с часовете ми в соло приключение. Има и режим „Изгубени легенди“, който ще предлага концентрирани PvE мисии всеки месец. Опитах единствената налична Lost Legend и въпреки че бях победен лесно соло, тук се забавлявах много повече, отколкото в кампанията. Ако имаше повече мисии като тези в играта, лесно бих препоръчал Minecraft Легенди като кооперативна игра.

PvP е там, където е
Говорейки за PvP, това е наистина ли основната схема на Minecraft Легенди . В конкурентна среда играта се чувства по-добре и има повече смисъл. Въпреки че кампанията е досадна, дори обикновените задачи в режим Versus са спешни, когато се състезавате с други играчи. Освен това надстройките идват много по-бързо в мултиплейър, създавайки задоволително усещане за напредък.
Иска ми се да мога да говоря за това по-конкретно, тъй като моят PvP опит беше ограничен, водещ до този преглед. аз мога кажете, че за идеално изживяване ще искате при най-малко два отбора по двама. Ранната игра е бавна в 1v1, но повече играчи ви позволяват да делегирате отговорности и да напредвате много по-бързо. Освен това, тъй като механиката кара фина линия на дълбочина и достъпност, Minecraft Легенди създава непринудено, състезателно забавление. Мога да разбера, че местният мултиплейър не беше на масата Minecraft Легенди , но ако беше, виждах, че това е забавна парти игра.
Забележете това Minecraft Легенди няма система за постоянна прогресия за мултиплейър. Няма да повишите ниво или да спечелите допълнителни екстри, като играете PvP. Не държа това срещу играта. Една игра трябва да бъде забавна, независимо от каквито и да било галета, които ви хвърля. Въпреки това, ако това е важно за вас, си струва да се отбележи независимо.

Да поговорим за микротранзакции
Едно нещо, което за съжаление трябва да обсъдя, е съществуването на микротранзакции в Minecraft Легенди . Те следват линията на това, което някои може да смятат за приемливо, но всички те са тук.
Minecraft Легенди изглежда използва валутата Minecoins от Minecraft Bedrock Edition . По време на моя период на преглед беше наличен само пакет кожи на играчи. Въпреки това, Изгубени легенди също имаше раздел на пазара, което показва, че ще има микротранзакции, свързани и с тях (надяваме се само DLC със съдържание). Но ако приемем, че ще могат да се купуват само кожи, все още не харесвам съществуването на платени кожи Minecraft Легенди особено. По подразбиране само десет (несъмнено различни) скина са налични при стартиране, с бележка да проверите пазара за повече. Дори и да пуснат повече кожи безплатно (една дори е налична като награда за текущата мисия Lost Legend), все още сте насочени към магазин, където ще се изкушите да купите козметични продукти.
Minecraft Легенди не е най-обидният пример за хвърляне на микротранзакции, но това по своята същност прави играта по-малко безопасна за децата. Като се има предвид, че основната история очевидно е насочена към деца, това много ме притеснява. Аз лично познавам хора, по-малко грамотни във видеоигрите, които са се борили с това, че децата им просят козметика в Minecraft . Може би родителите са виновни, но проблемът нямаше да съществува, ако изкушението не беше там на първо място.
Правете от това каквото искате, но микротранзакциите сами по себе си биха ми попречили да препоръчам Minecraft Легенди за малко дете. Сигурен съм, че аргументът е, че микротранзакциите ще финансират продължаващото издаване на епизодите на Lost Legends. Все пак трябва да знаете, че те са там.

И така, кой е Minecraft Легенди за?
В крайна сметка, Minecraft Легенди е малко трудно за оценка. Всичко от режимите на игра до основните системи е неравномерно, осеяно с много върхове и забележими спадове. Частите от него, които черпят конкретно от Minecraft proper излиза добре, докато липсват неговите по-съседни RTS моменти. Освен това изобщо не мога да препоръчам да играете това соло. Основата е достатъчно добра, но се нуждае от компания, за да я поддържа.
Вашето удоволствие от Minecraft Легенди ще се сведе до три въпроса. 1: Влюбен ли си в Minecraft и неговата разширена вселена? 2: Копнеете ли за игра в стил RTS, която може да се играе на конзола? 3: Имате ли поне трима приятели, които също са нетърпеливи да играят тази игра? Ако сте отговорили с „да“ на поне два от тези въпроси, ще си прекарате добре Minecraft Легенди . за всички останали, Minecraft Легенди предлага доста уникално изживяване и не много повече. Просто не очаквайте да спечелите някакъв пробег от кампанията.
(Тази рецензия се основава на версия на дребно на играта, предоставена от издателя.)
7
добре
Солиден и определено има публика. Може да има някои трудни за пренебрегване грешки, но изживяването е забавно.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid