pregled bitkata na valkyrie elysium e naj ostrata
Действието с меч и магия на Валкирия Елизиум прави най-силно първо впечатление
Valkyrie Elysium не е съвсем нова Профил на Valkyrie . Добре е да влезете с това първоначално мислене: има нюанси на Валкирия франчайз, но това е значително по-екшън игра в реално време. В моето практическо време с демонстрацията преди пускането й, тя ми напомни за съвременните екшън ролеви игри много повече, отколкото за походовите битки с комбинирани нанизи на tri-Ace.
Разработчикът Soleil внася своя собствена марка в Валкирия серия заедно със Square Enix и за негова заслуга екшънът оказа най-голямо въздействие. Бързо щраква на мястото си и ми дава много инструменти за взаимно свързване, които да смесвам и разпръсквам в моите комбинации. Това е тази част от историята, която ме спира и ме кара да се чудя как останалата част Валкирия Елизиум ще излезе.
След кратък пролог, описващ събитията от задаващия се Рагнарок и тревогите на Один, играчът е поставен под контрола на Валкирия. Елизиум не прекарва твърде много време в разглеждане на основите, преди да ви постави в средата на битката, и всъщност предоставя приличен брой инструменти предварително за битка.
кръгово свързан списък в c ++
Valkyrie има лека настройка, която ще ви се стори много позната съответно на квадратните и триъгълните бутони. Има блок и тире, а по-късните надстройки ви позволяват да използвате тези още по-добри, париращи атаки или активиращи ефект на забавен каданс при навременни избягвания.
Енергиен грайфер, наречен Soul Chain, е първият, който се отличава, позволявайки на Valkyrie да се движи около полето между врагове. Обичах да използвам това в комбинация с комбо за изстрелване, за да изпратя врагове във въздуха, да се издигна до тях в небето, да се захвана с друга комбинация и да ги изпратя обратно на земята. Много от това ще се стори познато на тези, които са играли a Devil May Cry или Байонета , и Soleil го направи да се чувства доста солидно.
Изкуството на войната
Божествените изкуства позволяват на Valkyrie да отприщи магически атаки, използвайки метър, изграден от стабилни комбо струни. Добавеното Валкирия twist е в Einherjar, което позволява на Валкирия да призове своите призрачни спътници за помощ. Това не само ги разгръща на полето, но и придава на оръжието ви елементарен ефект.
въпроси и отговори за поведенческо интервю за тестване на софтуер
Елементарните слабости и слабостите на оръжията, където определени врагове са по-уязвими от бърза рапира, отколкото от режещ меч например, започват да формират някои интересни системи. Началото на битката ви насърчава бързо да сканирате полето, изолирайки лесни цели и групи врагове, уязвими от подобни елементи. Няколко малки летци може да са особено слаби към мълния, така че мога да комбинирам войник наблизо и да го довърша с моята верижна светкавица, унищожавайки две групи наведнъж.
Враговете също имаха някои жестоки атаки. Въпреки че започват с доста елементарни и лесни за управление, започват да идват атаки, които изискват бърз отговор или очакване. Някои от по-добрите битки наистина ме държаха на крака. Здравето може да изчезне бързо и въпреки че умрях само веднъж, някои врагове наистина ме насърчиха да не пътувам само на автопилот.
Търсене ще отидем
Докато битката наистина работи за мен, други области на Валкирия Елизиум остави ме да искам още малко. Демо частта съдържа само един основен мисия и подкуест. Първите са подходящи сегменти, каквито бихте очаквали в екшън игра, изпълнени със странични зони и допълнителна плячка, които да намерите по обикновено добре насочван път. Подкуестовете действат като самостоятелни допълнителни истории в същите локали, въпреки че тази, която играх, се свеждаше предимно до няколко текстови прозореца и някои битки.
Но голяма част от историята и характеристиката на Валкирия Елизиум чувства се забързан и неразвит. Възможно е, тъй като това е ранна област, голяма част от света трябва да бъде оставена на мистерия и спекулации. Но в моето време с демото много малко герои се откроиха или дори направиха много. Наслаждавам се на някои от бойните страни, които протагонистката на Валкирия заявява в битка, но всъщност нямам какво да правя извън нейната преданост към волята на Один.
sql въпроси за интервю за тестери
На моя страна, благородни Einherjar
Бих могъл също да съм придирчив към изкуството, което се чувства значително подобрено от Елизиум 'с първо показване но все още изглежда неудобно в няколко сцени и ъгли. Надграждането на оръжия, изкуства и аспекти на Valkyrie бяха предимно солидни. Няколкото големи срещи бяха доста интересни и имаха някои наистина ангажиращи битки. Геймплеят момент след момент непрекъснато се развиваше и ставаше интересен до края на демонстрацията.
Тази демонстрация просто не ми даде добър вкус на историята или света и това е най-големият ми извод, освен интригуващата битка. Профил на Valkyrie беше недооценен скъпоценен камък за мен в ранните ми дни на игра на игри. Неговият стил, свят и посока ме спечелиха бързо. И докато Валкирия Елизиум битката със сигурност предизвика интереса ми, не знам дали обстановката около нея ме е пристрастила по същия начин.
Готов съм да дам Валкирия Елизиум известна полза от съмнението, тъй като това изглежда като наистина тънък парче от пая. Предишни трейлъри са показали някои големи битки с босове и емоционални сцени. Надяваме се, че те ще се появят, когато пълната игра стане на живо на PlayStation конзоли 29 септември .