prakticen pregled nightingale dava prioritet na izgrazdaneto na svat v svat kojto si zasluzava da b de izsledvan
Разходете се из многото царства, Realmwalker

Наскоро успешни издания за оцеляване като Palworld и Обгърнат превърнаха началото на 2024 г. в конкурентен пазар за жанра. Inflexion Games изработват своя поглед към жанра, славей , вече повече от пет години.
къде да намерите видеоклипове за виртуална реалностПрепоръчани видеоклипове
След малко повече от седмица ще бъде пуснат в ранен достъп с множество лесно достъпно съдържание. Имах възможността да прекарам няколко дни в света на славей и изследвайте всичките му многобройни сфери. Знам, че може да се изморявате с всички издания за оцеляване напоследък, но повярвайте ми, когато казвам, че ще искате да спестите място за хапка славей .

Симпатичен, но причудлив свят
Заедно с визуализацията славей , имах възможността да разговарям и с главния изпълнителен директор на Inflexion Games Аарин Флин, художествения директор и ръководител на аудио Нийл Томпсън и директора на продукцията Лия Съмърс. И тримата са бивши разработчици на BioWare, които, честно казано, знаят как да създават специални светове. Ще направя това интервю по-късно тази седмица, но една от ключовите точки на това интервю отеква, когато описвам времето си с славей : изграждането на свят е това, което го отличава от всички останали заглавия в жанра.
славей се развива във викторианска времева линия с алтернативна история, която разработчиците наричат „Gaslamp Fantasy“. Ако не сте сигурни какво означава това, не се притеснявайте, и аз не съм. По мое мнение е подобно на Steampunk, въпреки че ми казаха, че двете са много различни. Но изглежда, че Gaslamp Fantasy се корени в по-вълшебен свят от Steampunk.
Както и да е, човечеството е изградило мрежа от портали, които свързват различните сфери един с друг. Въпреки това мрежата от портали се срива и играчите трябва да търсят тези портали, да ги поправят и да изследват многото царства в търсене на легендарния град славей .

Самостоятелно приключение...
Първата част от практическата ми работа ми позволи да изследвам света на славей сам. След кратък урок, който ме научи на всички основни неща – как да събирам материали, да изработвам и да изграждам база – срещнах Пък, привидно нечестив Фей, който ми предлага помощ, но съм почти сигурен, че има своя собствена програма. Оттук нататък вашето приключение става предимно безкрайно. Вие изследвате царство – по същество 2-километрова карта на конкретен биом – като същевременно събирате повече ресурси, побеждавате същества и изследвате интересни точки в царството. Ако намерите царство, което харесвате, можете да свалите имение, което ви позволява да започнете да строите структури в тази област.
Ще срещнете също Realm Cards, които ви позволяват да отваряте портали към нови сфери. Първо, трябва да намерите определени портални структури, разпръснати из всяко царство. Но в крайна сметка можете да създадете своя собствена портална структура във вашето имение и след това да изследвате царствата колкото искате.
Картите на царствата имат определени етикети, които диктуват биома и характеристиките на всяко царство. Всяко царство се генерира процедурно, но картите, които използвате за активиране на портала, ще го оформят. Например, използвайте карта Desert Realm и можете да очаквате да се окажете в пуста пустиня, където ще трябва да се тревожите дали да се охладите.
Ще намерите и карти, които могат конкретно да оформят допълнително съществуващо царство. Да приемем, че вече сте намерили мястото, което искате да наречете дом, и сте построили имот там. В крайна сметка може да попаднете на картата Blood Moon Card, която ще превърне съществуващия ви свят в нощен с гигантска червена кървава луна в небето. Но не само, че сега е нощ, враговете в това царство са по-твърди и дават по-добри награди.

…или създайте град с приятели
В крайна сметка ще създадете по-добро оборудване от ресурси, получени чрез убиване на по-здрави същества. Ще продължите през различни качества на Realms – помислете за традиционните бели, зелени, сини и лилави качества – като се биете с по-трудни врагове и получавате по-добри ресурси по пътя. Има дори срещи с шефове, които изискват да се справите с тях с парти.
Можете да имате до шестима играчи в група наведнъж, което не само улеснява убиването на босове, но ви позволява да работите заедно, за да изградите своето имение. Можете да изберете да споделите вашата Realm Card с приятелите си, като им позволите лесен достъп до вашето царство и следователно до вашето имение, ако искате да позволите на вашите приятели да го посещават.
Като част от практическата работа аз и още петима се впуснахме дълбоко в царство от по-високо ниво, за да преследваме Apex Creature. След като проследихме звяра през някаква сурова блатиста местност, най-накрая се натъкнахме на нашата цел: Хумбаба. Битката не беше лесна, нито бърза. Дори с екипировка с подходящо ниво, ние карахме Humbaba из цялото блато, докато се опитвахме да избегнем отровните му атаки и огромните щети. Много смъртни случаи по-късно – особено от главния изпълнителен директор на Inflexion Games Аарин Флин, когото Humbaba изглежда много харесваше – най-накрая повалихме звяра.
Завърших сесията, нарязвайки месо от трупа на Humbaba, което научих, че ще бъде полезно за приготвянето на вкусна храна с някои полезни добавки. Хареса ми практическата визуализация на славей , но като повечето игри от този жанр, мисля, че истинското забавление ще дойде от изживяването на пътуването с други в необятния социален пейзаж славей има да предложи.
Въпреки че славей стартира в Ранен достъп, изглежда, че вече има много съдържание тук. Очаквам с нетърпение да скоча с приятели и да изградим нашето собствено царство, докато напредваме през различните качества на оборудването. След като разговарях с разработчиците на Inflexion Games, имам надежда за бъдещето на славей както добре. Те планират да останат в Ранен достъп за около година, като използват отзивите на играчите, за да оформят и моделират играта през това време.
славей стартира в Early Access в Steam и Epic Games Store на 20 февруари на стартова цена от ,99.