overwatchs devious little hamster hammond is now playable
Awww
Хамстерът на Blizzard-a-a-mech Overwatch Hero Wrecking Ball се присъедини към играта на живо.
Този нов мобилен герой на танкове може да се търкаля, да се движи, да слага мини и да използва грапав нокът, за да се завърти високо, да речем, да се съсредоточи над досаден Вдовец. Много се радвам на това.
Като играч на Zenyatta почувствах физическа болка, като гледах как момчето ми се разбива в това видео.
Напомняне: Overwatch провежда безплатен уикенд от четвъртък, 26 юли. И ако сте го пропуснали, ето голяма галерия на актуалните кожи на Wrecking Ball. Имам 1000 кредита, всички готови.
Забележки за кръпка
Гледайте света, Wrecking Ball е тук!
Най-малкият ни герой се превърна в едно от най-големите постижения на нашия екип. Когато за първи път представихме Wrecking Ball на екипа, правейки хамстерския герой да се впише в Overwatch състав представи вълнуващо предизвикателство.
Изследването е ключът към анимацията, затова пробвахме много итерации на личността за хамстера. Отначало го направихме маниакален, но той се почувства твърде зъл, затова се опитахме вместо това да изтъкнем разликата между Хаммонд, който е творец - сладък, пухкав, палав - и Мечта за разрушителна топка, внушителен, студен и безличен. Нашият еврика момент заковаваше емоцията му „Спокойна”; Имам чувството, че тя улавя перфектно характера и личността на Хамънд. Излъчва увереност с начина, по който премества теглото си на седалката, за да се успокои, след което хвърля сирене във въздуха и го хваща в устата си. След като го видяхме, разбрахме, че имаме нещо специално.
Wrecking Ball е един от най-пъргавите ни танкови герои досега и притежава уникална механика, която не съм виждал в други игри. Беше толкова вълнуващо да видим колко много го обичат хората, когато най-накрая го обявихме. Не забравяйте да влезете в мач като Wrecking Ball и докато сте в него, проверете как той използва тракбола си, за да пилотира мех!
-Ryan Denniston, водещ аниматор
ВЪЗДЕЙСТВИЕ НА ПАЧА
Нов герой: Разрушителна топка (резервоар):
Унищожителните способности на Wrecking Ball и облеченият в желязо мех го превръщат в страхотен герой от танкове, способен да се боулира през предната линия на опозицията и да причини хаос в задната линия. Неговото основно оръжие, Quad Cannons , са два комплекта картечници-близнаци, които раздробяват врагове, хванати в кръстосването им. Нито един отбор не е прекалено много за Wrecking Ball, за да се включи срещу него Адаптивен щит , което генерира повече здраве въз основа на броя на враговете наблизо. Този щит го прави невероятно труден за убийство, когато той булдозира в разгрома и щом започне да влошава здравето, също така му осигурява издръжливост да избяга. Най- ролка способността позволява Wrecking Ball да изтегли роботизираните крайници на mech, превръщайки го в топка с повишена скорост на движение. Никоя пречка не може да застане по пътя на Wrecking Ball, когато той използва Грапащ нокът , способност за късо разстояние, която захваща околната среда, оставяйки го да се люлее през пролуките на терена или около ъглите, за да разбие врагове. Grappling Claw също позволява на Wrecking Ball да достигне максимална скорост и да се набие на врагове, нанасяйки разрушителни щети и да ги събори. Докато са във въздуха, мех Piledriver способността кара Wrecking Ball да се удари от въздуха и да събори враговете си от краката им.
Когато Wrecking Ball е най-силен, той може да използва минно поле който хвърля мини върху земята, които нанасят значителни щети на неприятели, достатъчно нещастни, за да ги задействат.
За да научите повече за Wrecking Ball, щракнете тук.
Както при всички нови герои, моля, имайте предвид, че излизането на Wrecking Ball в Competitive Play ще се забави с две седмици.
ОБЩИ ОБНОВЛЕНИЯ
общ
- Добавена бележка към страницата с информация за героите на Sombra за нейната способност да премахва собствения си Предавател
- Премахнаха генераторите на щитове Унищожени статистически данни от кариерните профили на играчите
Търсим група
- Добавен е бутон, който ви позволява да наредите на опашка в избрания режим на игра, след като групата стане пълна
- Добавен е бутон за преброяване на групи в браузъра LFG, когато групата има празни ротационни слотове
HERO актуализации
Коментари на програмисти: Целта на тези промени е леко да се намали въздействието на повреда от повреда върху оръжия от среден клас. Докато оценявали механиката на отпадане през целия борд, оръжията, предназначени главно за битка на близки разстояния, се възползвали твърде много от намаляването на ограниченията при отпадане. Също така нормализирахме няколко хора, като Мей имаше снаряд с продължително пътуване с приложен фалоф и автоматичният огън на Widowmaker няма никакъв.общ
- Няколко героя са получили големи промени в повредата си:
- бастион
- Конфигурация: Sentry and Configuration: Recon - Минималните щети при максимален диапазон се увеличават от 30% на 50%.
- McCree
- Мироопазващ оператор - Минималната щета при максимален диапазон се увеличи от 30% на 50%
- май
- Ендотермичен Blaster - Премахна всички изпаднали щети от снаряда за вторичен огън
- Войник: 76
- Тежка пулсова пушка - Минималната щета при максимален обхват е увеличена от 30% на 50%
- Widowmaker
- Целувка на вдовицата - сега е нанесен отлом на щети върху автоматичния й първичен огън (50% при максимален обхват)
Hanzo
Коментари на програмисти: Новият комплект на Hanzo се оказа малко прекалено мощен, особено новата му способност Storm Arrow. Ние понижаваме честотата, че той може да има тази способност на разположение, за да стане по-разумно да играе наоколо.
Буря стрели
- Продължителността е намалена от 6 на 5 секунди
- Охлаждането се увеличи от 8 на 10 секунди
сянка
Коментари на програмисти: Тези промени позволяват на Сомбра по-лесно да играе ролята на инфилтратор и разузнавач за своя екип, както и да й даде време да избира и кога да се разкрие, за да засади враговете си.
хитрост
отворете .jnlp файлов прозорец 10
- Сега продължава безкрайно
- Вече не може да се състезава с цели, докато е невидим
- Радиусът на откриване на врага се увеличи от 2 метра на 4 метра
- Скоростта на движение е намалена от + 70% до + 50%
транслокатор
- Сега продължава безкрайно
- Сега може да бъде унищожен (има 5 здраве)
- Радиус намален
КАРТА ОБНОВЛЕНИЯ
общ
Коментари на програмисти: В предишен патч добавихме система за регулиране на процента на възстановяване на защитниците в ситуации, когато нападателите имат продължително предимство в битките за крайни цели. Просто правим тази система малко по-агресивна, за да намалим още повече продължителността на дългите изтеглени двубои, които могат да възникнат, когато защитникът хвърли хайвера си толкова близо до действието.
Карти за нападение
Коментари на програмисти: Намалихме общото време за игра за Assault карти в Quickplay и Arcade Mode. Сега играчите имат четири минути, за да уловят всяка точка, вместо текущите пет минути на точка. В някои игри точка А ще бъде превзета доста бързо, което води до продължителна битка за точка Б. Точка Б обикновено е по-защитима от точка А, а в някои игри защитниците са успели да удържат през цялото време на оставащото време, което потенциално може да бъде 8 минути или повече. Смятахме, че в тези случаи общото време беше просто твърде дълго за всеки от двата отбора, като нападателите не успяха да вземат точката и защитниците трябваше да удържат. Намаляването на времето вече е в съответствие с времената на Competitive Play, което осигурява достатъчно време и за нападатели, и за защитници, но се надяваме да премахне случайната игра, в която има чувството, че играете срещу таймера, а не за другия отбор.
- Когато крайните цели на картите без контрол се оспорват за продължително време и нападателите имат предимство в броя, времето за възстановяване на защитниците сега се увеличава още по-бързо
- Обективното време намалено от 5 минути на 4 минути на контролна точка в режимите за бързо възпроизвеждане и аркада
Днешната актуализация също има много корекции на грешки, които можете да намерите изброени тук.