outrun 2006 coast 2 coast e neocakvano varno prod lzenie

Приготви се
Ако някой ми каза, че създава нов OutRun с 3D графики бих бил изключително скептичен. OutRun не беше просто растерен състезател до край, той е Бог-императрица на растерните състезатели. Мисля, че добавянето на малко дълбочина към това ще навреди на привлекателността. Не е така, защото OutRun 2006: Coast 2 Coast е толкова верен, колкото мога да си представя.
За да бъде ясно, OutRun 2006 е нещо като продължение на продължението. OutRun 2 беше пуснат в аркадни игри през 2003 г. и последван от порт към Xbox през 2004 г. След това, OutRun SP беше пуснат през 2004 г. като надстройка на OutRun 2 . OutRun 2006: Coast 2 Coast е конзолна (и PSP) комбинация от двете заглавия. Това е най-добрата версия и нямам представа защо не е пренесена оттогава. Вероятно лицензът на Ферари. Винаги е лицензиране.

Магически звуков душ
чувствам се като OutRun 2006 е неочаквано, тъй като състезателният жанр отдавна е преминал от основополагащото аркадно заглавие от 1986 г. Това, което мислех, че ще се случи, е някаква бездушна симулационна състезателна игра с OutRun име налепено. Вместо, OutRun 2006 е OutRun . Единственото нещо, което наистина се промени е, че сега графиките са в 3D. Нова механика и прогресия са струпани върху него.
Настройката е същата; сядаш на волана на Ferrari, а твоята приятелка седи до теб. След това тръгвате на пътешествие през разклонен курс. Въпреки че този път има съперници по пътя, не е необходимо да ги задминавате. Просто трябва да стигнете до края на курса, преди времето ви да изтече.
Това е по-лесно да се каже, отколкото да се направи, но добавянето на дрифт е добре дошла функция. Дрейфът е онзи специален вид нереалистичност, който сме виждали в Марио Карт серия. Можете да хвърлите колата си в дрифт, като изпомпвате прекъсването в завой и след това тя остава там, докато умишлено не излезете от нея. Можете да се движите напред-назад с него по някакъв начин, без изобщо да се налага да го напускате. Удивително идеално пасва за сериала.

Любовта убива
Или поне това е обикновеният режим. Има два от тези големи разклонени курсове: OutRun 2 и OutRun SP . Това вече е много, разбира се, но за да сте сигурни, че няма да оставите играта веднага след като завършите изпълнението на всеки, има алтернативни режими. Има нещо като кампания, която ви кара да изпълнявате по-малки мисии и да побеждавате съперници в състезание. Това вероятно е най-добрият начин за събиране Out Run мили, които могат да се използват за отключване на повече Ferrari и допълнителни песни в саундтрака.
Най-уникалният е може би Heart Break Mode. Докато OutRun игрите класически ви накараха да пътувате заедно с приятелката си, този път тя ти казва да убиеш . Добре, малко съм закачлив. Тя не просто ви казва, че трябва да извършите непредумишлено убийство, като се блъскате в други коли, понякога тя ви казва да избягвате извънземни или да се сблъскате с призраци. Ако не сте в състояние да изпълните нейните напълно разумни изисквания или дори ако просто сте твърде бавен, тя ще започне да ви малтретира физически от седалката на пътника.
Наистина мисля, че главният герой на OutRun може да се справи по-добре. Жена, която ви напуска, защото не сте съсипали високопроизводителната си спортна кола, превръщайки я в машина за убийства, вероятно не си заслужава времето. Искам малко вълнение, но идеята ми за вълнение е да минавам през шофирането на Popeye.

Пръскаща вълна
Има голямо разнообразие от това, което можете да отключите, от над дузина Ferrari до ремиксирани и класически мелодии. Като се има предвид, че Splash Wave е недвусмислено най-доброто музикално произведение, композирано някога за видео игра, необичайно е, че има дори други налични песни. Има обаче три версии на Splash Wave, включително оригинала. Това веднага е най-добрият саундтрак, създаван някога.
Най-голямото ми оплакване е, че отнема много време, за да отключите нова екипировка, а това означава, че ще карате едни и същи курсове много. Независимо колко уникален пробег има в играта, винаги ще трябва да карате първия участък от пътя и често трябва да видите вторите зони. Колкото и да обичам OutRun , смятам, че формулата работи най-добре в малки сесии, за разлика от смилането през нея, за да отключите повече неща. Можете да изберете отделни парчета от писти, така че не просто да се състезавате с едни и същи многократно, но смятам, че съкращаването на изживяванията изтощава Out Run от някои от нещата, които го правят специален.

Преминаващ бриз
Може да се повтарям, но не мислех за 3D OutRun наистина ще работи, да не говорим за такъв, който е създаден през 2000-те. Предполагам, че е важно да запомните, че в края на 90-те и началото на 2000-те Sega създаваше някои от най-уникалните игри, които излизаха на пазара. Дори ако някои от тях не са най-добрите (не харесвам Соник приключение игри, съжалявам), заглавия като Лудо такси и Panzer Dragoon Medium бяха в собствен клас. Те просто вече не правят игри като тези.
какви устройства работят на osi слой 2
Говорейки за това, мъчи ме, че не сме получили портове на никоя от игрите, които току-що споменах. Имаме чувството, че Sega беше на извинителна обиколка и ние избрахме да простим и буквално да забравим. OutRun е още по-лошо, тъй като получихме портове на оригиналното заглавие, но не Turbo OutRun , OutRunners , OutRun Европа , OutRun 2019 , или OutRun 3-D . Като се има предвид, че Sega е една от най-добрите компании, когато става въпрос за предоставяне на класическата си библиотека, това изглежда като проблем, който трябва да бъде разгледан. Особено когато става въпрос за OutRun 2006: Coast 2 Coast .
За други ретро заглавия, които може да сте пропуснали, щракнете точно тук!