one chance consequences gaming
Докато виждаме, че игрите се развиват, установяваме, че нашите преживявания в тях стават по-реалистични. И все пак, има основни принципи на игри, които все още са решени да се противопоставят на реалността: чудовища, които пускат пари, сандъчета със съкровища в средата на нищото и не на последно място, този непрекъснат фентъзи свят, в който можете да направите резервно копие до последния си запис посочете и опитайте отново, независимо колко лошо сте планирали своя ход на действие.
Ами ако имате само един шанс да го направите правилно?
Натиснете скока за повече мисли за тази интересна нова игра, която ни моли да направим повече от това, а не само да започнем отначало.
Въпроси и отговори за интервюта за програмиране в Java
Нов страничен колан за инди Един шанс (играйте тук) от неудобни игри ви представя точно тази възможност. В него вие влизате в ролята на учения Джон Пилигрим, който излезе с лек за рак, който изкоренява раковите клетки в човешкото тяло. Джон е герой и световните шампиони му носят имена, докато вестниците публикуват новините. Към втория ден става ясно, че лекът не само унищожава раковите клетки, но и всички останали клетки в тялото. И това, което някога изглеждаше като спасение, е внезапно, за една нощ, защото неволен геноцид.
Най-интересното за шестте дни, които трябва да предприемете в рамките на времевите рамки на играта е, че създателят на играта твърдо заявява, че няма функция за повторно изпълнение. Коментарите за Newgrounds са пълни с хора, ядосани за това, и въпреки това той казва, че сърцето на играта е в това да се сблъскате с последствията от вашите собствени действия. За геймър това е чужда концепция. Всъщност това е по-скоро човешка житейска концепция, отколкото нещо, което принадлежи във видео игра. Защо тогава е част от Един шанс ?
Достатъчно лесно е да се каже, че създателят на играта е искал да прегради системата или просто да пикае геймърите, като им отрича това, което са свикнали да получават, но мисля, че неговото твърдение е много по-просто от това. Един шанс е потискаща приказка и това изглежда отблъсква много хора от нея. Въпреки това е сигурно и да ви разтърси, да ви накара да се замислите и да ви забави. В епоха, в която сме постоянно бомбардирани от социалните медии, начини да изтрием и скрием казаното и направено и няма истинска причина да мислим, преди да действаме, игра като това е изявление за решенията, които вземаме и как различният ни живот може да бъде с толкова маловажен избор, като отиване на работа или оставане у дома.
char до цяло число c ++
Няколко от изборите на Джон представят и храна за размисъл. Всеки ден той може да ходи на работа или да си стои вкъщи. Неговите колеги го насърчават да бъде със семейството си, тъй като ситуацията се влошава, но той също така може да ги игнорира и така или иначе да работи. Той може да спи с един от колегите си, тъй като светът все пак ще свърши. Може да забрави всичко това и да заведе дъщеря си в парка. Всяко едно от тези действия засяга напълно последните ви действия в този пуст няколко дни, преди светът ви да приключи.
може би Един шанс е прекалено драматичен. Шансовете да се случи нещо подобно изглеждат по-скоро като лош екшън / филм на ужасите, отколкото те правят всичко, което бихме могли да претърпим в реалния живот. Това обаче е вероятно извън смисъла. Имаше време, когато последствията в игрите бяха по-силни, но тъй като „намалява игровото преживяване“, като разочарова геймъра, днес виждаме все по-малко.
Не сме свикнали да вземаме тежки решения. Не харесваме последица. И все пак, не мога да не възприема такава игра като смела, като предлагам точно това на нас и ни молим да се справим с нея. Може би сме твърде приспособени към идеята, че всеки маршрут е отворен за нас. И макар че това е прекрасна фантазия, тя представя по-меко игрово изживяване, което може да ни приспи на усещане за фалшива безопасност. Най-силните ни емоции обаче са свързани с последици, избор и загуба, така че реалистично да ни помолят да разгледаме тези неща и да преминем през тях, дори да сме помислили, че могат да потискат, те също ни ангажират на по-дълбоко ниво емоционално (нещо повече и повече игри се провалят в наши дни).
Един шанс ни моли да преживеем всичко това, което наистина би могло да бъде. И мисля, че това е за най-доброто.