my completely inaccurate rising thunder tier list
От кофа с ръжда до топ-бот
Изгряващ гръм е експеримент, за който все още не съм сигурен. От една страна, изглежда, че е направен по поръчка за мен: стареещ фен на бойна игра с добре документирана мания за роботи и чифт ръкавици с ръкавици за ръце. Игра, която теоретично би ми позволила да се състезавам, без да се притеснявам за изненадващо стегнатите комбинирани връзки с една рамка и вида на мъченията с ръчни гевреци, необходими, за да съм в крак с тълпата от бойна игра.
как да прегледате бин файл
От друга страна, също е така много странно , Чувства се странно да хвърляте огнени топки и да командвате, без да правите някакъв вид движение. Странно е да играете бойна игра, която дори няма опция за локална игра, която е 100% изцяло изградена около бойни хора, които никога няма да видите. Със сигурност е различен начин да подходите към жанра.
Но нищо от това няма значение в момента. защото Изгряващ гръм е бойна игра и като такъв първи ред на бизнеса винаги ще бъде да се състави списък от най-кратки срокове възможно най-бързо, за да можете да знаете точно за кой характер на ОП да обвинявате загубата си. Прекарах около час с алфата на играта, така че усещам, че съм напълно квалифициран да издава собствени напълно неточни мнения въз основа само на най-съмнителните критерии. И така, ето го, моят личен, безсмислен списък от подреждания, основан само на моите собствени наблюдения и пристрастия от дъното към върха.
гарван
Врана е като мини-евангелски мех с чакра, който обикновено смятам за силен вид. Но, в сравнение с останалата част от много по-лукавия и лекомислен Изгряващ гръм актьор, той просто изглежда сякаш се опитва прекалено силно, за да бъде остър - като Hot Topic отвори мех гараж. Не мога да чакам DLC да му даде верига от портфейли и шаблон за проверка.
Кроун изглежда също така, че той ще бъде досаден като ад срещу който да се бори. Изгряващ гръм може да е първата бойна игра, която действително прави невидимост правилно (тъй като е само онлайн, играчът Crow ще може да види очертания на героя си на екрана си, докато противникът няма да види нищо) и това ще бъде сигурно, че ще привлече тролския вид на играч, който обича да се забърква с хора. Вече мога да видя роли от клипове на YouTube от победи в тайм-аут, при които играчът на Crow получава житейска преднина и танцува около невидимо до края на мача на хоризонта.
Неговият въртящ се диск може да бъде забавен, за да плава във въздуха за дълго време, което е видът, с който винаги е болка. Всеки герой, който може да накара противника да се защити, докато все още е в състояние да се движи и атакува, изглежда се справя добре, така че не бих се изненадал, ако Crow действително се оказа един от най-добрите герои в Изгряващ гръм , За целите на този списък обаче неговият средношколски дизайн и предсказанието ми, че ще мразя да се боря с него, ще кацнат Crow на дъното на този списък.
Какво, мислите, че това ще бъде полезно?
Ръб, край
Така че, всички можем да се съгласим, че Edge е в общи линии нулев с отменените серийни номера, нали? Искам да кажа, червена броня, зелена меч меч, тънка конструкция. По дяволите, той дори има страховита понишка опашка! Би било скандално, ако Капком вече не беше изоставил ловеца на маверик. Някой може да го спаси от скрапа и да го накара да работи.
В описанието на играта се обозначава Edge като прибързан герой с висока трудност. Предвид как Zero игра в Marvel срещу Capcom 3 , Ще изляза на крайник и предполагам, че приликата не е чисто случайна. Edge изглежда като този герой, който е предназначен да възнагради всеотдайността и практиката, като се превърне в чист кошмар в правилните ръце. Характерът, който аз никога не мога да изпитвам, но мога да очаквам да бъда труден от, отново и отново. Joy.
О, добре. Ето да се надяваме, че той няма най-малко глупости на гръмоотвод.
неустрашим
Искам да харесвам Dauntless повече от мен. Тя има всички правилни парчета, изразително изразително лице, изключително големи ръце за стила на стила на Rock'Em-Sock'Em и приятен робот-квадратен дизайн. Но нещо просто не щраква. Няма нищо погрешно с нея, но тя е малко прекалено нежна, за да напусне наистина горната половина на списъка. За съжаление, Dauntless, това е проклятието да бъдеш талисман. Твърде обидно, за да мразиш, прекалено милиото да обичаш.
Говорейки за Rock'Em-Sock'Em, това е кръстосана маркетингова възможност, ако някога съм виждал такава. Някой трябва да се качи на този Kickstarter бързо.
Talos
Талос е големият тъп грайфер герой на Изгряващ гръм и той го знае. Той има глупав акцент, нахално отношение, тъпа прическа и невероятно прекаляваща команда грабване специални; всичко необходимо, за да се гордее със Зангиеф, покровителката на грайферите. Талос отива една стъпка по-напред, като се присъединява към редиците на някои от другите ми любими големи тъпи герои като Iron Tager и Lex Luthor, като разполага с електромагнитен механик за изсмукване, който да дърпа опонентите в близост за тази истинска съветска щета. Ела тук и прегърни татко ,
Също така, предният му тире го кара да се върти на ръцете си като горила. Съвършенство.
Влад
Не мога да кажа дали Влад ще бъде Дан на Изгряващ гръм или Акума. Всичко, което знам е, че той ще бъде любимец на феновете и аз не съм изключение.
Той е толкова проклет сладък и глупав, че почти не искам да го обичам, но аз го правя. Как не можех? Той е все едно, ако Железният гигант е имал грязък руски доведен брат. Докато всички останали бойци на Изгряващ гръм са авангардни роботи, изтръгнати от футуристични аниме серии и изхвърлени дизайнерски документи на Джагър, Влад е като калаен робот, препъващ се през 50-те години на миналия век, с цялата възхитителна гъзота и напрежение от студената война, което предполага. Има джетпак, миниатюрна антена и вятърно мели ръце и торс като луд. Н дори изстрелва малка ракета на лакътя ! Влад има всичко, което търся в робот.
Но подозирам, че Влад крие по-тъмна тайна под целия този глупав чар. Вътре в този метален сандък бие сърцето на истински терор, видът, който всеки отписва като шега, докато един ден не се появи на турнир и почисти хаус. Това е онзи джетпак и всички отменени от муха синагигани, които би могъл да позволи. Обзалагам се, че ще видим някой да прекъсне играта с него рано или късно и тогава вече никой няма да се смее.
Chel
Чел прави горната част на моя списък по силата на възхитимост. Тя е малко кълбо с енергия с много личност за робот. Голям шал с розова коса, очарователен акцент и сладки малки ракетни бустери на ръцете си, когато прави напред. Момичетата с робот просто искат да се забавляват!
По странно стечение на обстоятелствата, Чел е едното място, където моят тъп списък от лични редове се припокрива с реалността. Както стои в алфата, Чел е един, ако не на , най-силен характер. Нейните дървени топчета и горен кът с един бутон водят до прост, но брутално ефективен план за игра, който е лесен за изпълнение и труден за заобикаляне. Този архетип на Шото постави стандарта за причина.
Предвид колко разстроени хора изглежда са в Чел в момента, бих очаквал да видя някои промени в баланса, които ще я направят малко по-малко от характер на круиз контрола. Така че предполагам, че сега е моментът да го премерите и да установите този кредит за лоялност към героите, докато подъл се наслаждавате на персонаж от най-високо ниво.
Изгряващ гръм все още е в най-ранните ранни дни, така че всяко говорене за действителните списъци на нивата е супер тъпо и съм сигурен, че всичко ще се промени двадесет пъти, преди играта да бъде стартирана за реално. Все още има герои, които трябва да бъдат разкрити, механика, която да се изглади, и решения, които трябва да бъдат взети. Както изглежда, Изгряващ гръм е забавно да се играе, дори ако представлява драматична промяна от традиционните модели на бойни игри.
Някой друг свири ли на алфата или гледа някои потоци от него? Избрал си вече любим или имаш особено презрян враг? Ще ми е интересно да чуя какво други хора мислят за играта досега!