looking back year super mario odyssey updates
Марио продължава да мига през Одисея, въпреки че Сакураи го убива
Израстването със страстно хоби е странно. В детството си имах през цялото време на света да преигравам Супер Марио слънце отново и отново. Като възрастен, стиснах достатъчно време и енергия, за да завърша 100% Супер Марио Одисея веднъж и докато се задържах известно време след това, след това преминах към десетките други игри в моето все по-нарастващо изоставане. Преди дори да започна втори мач, разбрах това Одисея е вече на една година! И въпреки това дори Nintendo не е свършил Одисея в края на краищата, след като го накарахте без капки, той актуализира почти през цялата година.
За мен се стори изненада, че получи толкова много безплатен DLC, макар и приятен, защото Одисея е игра, която никога не е имала нужда от DLC от всякакъв вид. Е, имаше един нитрик, за когото твърдя, че първата му лепенка сериозно помогна, но Одисея все още беше пълен и изпълняващ пакет, дори преди това. Мисля, че след всички тези години на засилващ се скептицизъм към практиките на DLC, виждайки игра като огромна Одисея получавате толкова много допълнително съдържание, без да се налага да плащате и стотинка ... освежава ли? Поне „освежаващо“ е вибрацията, която получих от практиките на Dinte NLC на Nintendo в 90% от техните игри, които го използват, включително и тези с платен DLC. Останалите 10% са Огнена емблема като цяло и фалирам позволявайки сезонни предварителни поръчки преди преди да бъдат обявени повечето бойци на пропуска (макар че поне имаме отказът на Сакурай да не предрежда пропуска, освен ако НАИСТИНА мислите, че си заслужава. Това е стъпка, която повечето сезонни пропуски никога не предприемат), но това не е това, което аз ' м тук, за да поговорим днес.
Една добра игра, която става все по-добра, винаги се чувства като идеал за реализация на DLC и Одисея Поддръжката след пускането на пазара е този идеал. Това е пример, надявам се, че всяка друга игра с единичен играч с тежка поддръжка след пускане отнема нещо, дори и да не е приложена точно така. Че е това, за което днес говоря.
c програмиране на интервю въпроси и отговори
Първата му актуализация през февруари беше лесно най-голямата му, като представи света на балоните на Луиджи като асинхронен състезателен режим. Вече писах за това как се допълва този режим Одисея съществуващо съдържание, така че за да избегна излишък, тук няма да проследя много. Версията CliffsNotes е, че този режим предостави възнаграждаващ стимул за по-нататъшно овладяване на нейната механика, предоставяйки на най-отдадените си играчи много по-приятно време за отключване на повече костюми от преди.
Колко подходящо е, че тази актуализация добави още няколко костюма! Един от Одисея най-вълнуващите характеристики е възможността да се облече Марио в десетки тоалети, които сме имали или не сме го виждали преди, и надграждането върху това с още по-голям гардероб е добре дошло. Оттогава насам виждаме приблизително по един нов тоалет всеки месец.
как да извлечете 7z файлове на
Някои от тези състави са базирани на Одисея нови антагонисти, Broodals. Тези момчета може би са най-разделителното й допълнение към света на Марио (лично аз копая тези момчета), но що се отнася до техните ставания, мисля, че те са възхитителен микс от замайване и причудливост. Всеки друг DLC костюм управлява гамата от стилове, от a Слънчева светлина връщане към скромен състезателен костюм до действително зомби. Всяка от тези стикове се разпростира дори в морето от вече налични тоалети, разширявайки визуалните възможности на Марио в игра, която вече блика с визуален стил.
Актуализацията за февруари и този месец също добави още един допълнителен, няколко нови филтри за режим на моментна снимка. Повечето играчи считат това за най-малкото допълнение - никога не съм използвал режим на моментни снимки - но трябва да призная, че това са страхотни инструменти за ентусиасти на екрана, с които да играят! Тези нови филтри поставят завъртания върху основите на фотографията, като ги въвеждат в изцяло нови визуални ефекти (като монета, плочка и калейдоскоп) или нова естетика, която драстично променя начина, по който фотографът възприема линейната работа около тяхната картина (като Манга и Неон). Първоначалните филтри за снимки са полезни, но ефектите им не са чак толкова драстични, което прави новите ценни добавки за пощенски картички навсякъде.
Има още нещо, което Nintendo редовно прави, което е толкова маловажно, че повечето играчи дори не го смятат за допълнение, но това е подходящо парче Одисея поддръжка след пускането. Всеки толкова често Nintendo ще публикува парче Hint Art в социалните си медии и ако отидете до мястото на това Hint Art, ще вземете куп монети. Хубав бонус, който трябва да има, но самата награда е остаряла, като се има предвид колко бързо Balloon World рейка с много повече пари.
Hint Art е прост начин да въведете нови предизвикателства в съществуващите нива, като помолите играчите да преразгледат предишните светове и да ги разгледат през друг обектив. Считам това за хубаво нещо като човек, който се наслаждаваше на решаването на изкуство с намеци чрез моята игра, но често виждам повече раздразнение, отколкото да ръкопляскам няколко пъти, когато са възпитани в разговор. И не бих казал, че са нещо повече от 'хубаво нещо да имаш'. Те са просто ... там, и това е добре! Но не се учудвам, че тези актуализации на Hint Art оставят много играчи, които искат нещо по-амбициозно, сякаш са мезета за второ ядене, въпреки че са в рамка повече като мента след вечеря.
Много хора се чувстват подобни на един от другите платформи на Nintendo, Съюзници на Кирби и собствена поддръжка след пускането. DLC на тази игра се фокусира чисто върху добавянето на повече играещи се герои, заплащане на услуга в историята на Кирби, като връща множество герои, всеки с напълно завършен ход. Това осигурява по-голям стимул за преиграване Звездни съюзници от самото начало, особено с малките разлики, които всеки герой има в режима на Guest Star. Всичко това също безплатно и е вероятно по-вълнуващо от Одисея DLC, тъй като способностите на тези герои могат значително да променят начина, по който подхождате към цяла игра. И все пак във всеки раздел за коментари, отнасящ се до тези актуализации, винаги се разсъждава за платен DLC за нива и нови режими, копнеейки за повече връзка със съществуващите символи.
Сигурно се вълнувам за ниво DLC в Одисея , но не би имало смисъл Nintendo да разкрива подобни планове след цяла година поддръжка след пускането. Други биткойни от Nintendo, като Марио Карт 8 и Splatoon 2 , показаха ръцете си не по-късно от 10 месеца след премиерите си. Оптимистът в мен иска да продължи да спекулира, но реалистът в мен трябва да разгледа студените, твърди факти и да оцени този DLC по номинална стойност. И го оценявам като доста проклет добър начин да удължите живота на игра, която вече е доста оживена!
Защо не би искал да запази Nintendo Одисея в светлината на прожекторите? Това е единодушно признатият връх на историята на Марио и скок към бъдещето му. Това е най-продаваната игра на Switch. Това е най-големият системен продавач на вече експлозивно успешната конзола на Nintendo, а поддържането й актуално е солидна стратегия за насърчаване на късните осиновители да скочат на борда на влака на свръх. Малките добавки и лакомства, които се хранят като това е техният начин да гарантират, че ще останат на преден план в сроковете на социалните медии и рафтовете на магазините.
въпроси и отговори за интервю за качествен анализатор
Винаги, когато виждам новини, които излъчват нови DLC от, да речем, електронни изкуства Масов ефект Андромеда , По-голяма е вероятността просто да преобърна очи и да го игнорирам. Знам, че това бие мъртъв кон, за да направи този контраст, но този кон е мъртъв по причина. Хората са изтощени от съмнителни практики на DLC до този момент, че съкращението има стигма, която не съответства на техническата му дефиниция. Мога да говоря Супер Марио Одисея DLC е с толкова ентусиазъм, защото се чувства така, че е спечелил този ентусиазъм. Това е игра, от която се радвам да получавам още повече. Това е игра, която искам да отпразнувам. Това е игра, чиито DLC практики искам да поставя на пиедестал. И като се има предвид колко точни са били изважданите досега течове на данни, изглежда доста вероятно в най-близко бъдеще пак да получим поне малко повече. Ако това е краят на Одисея поддръжка след пускането, мисля, че вече е повече от достатъчно.