lessons taking games just seriously enough
( Забележка на редактора: Ние не сме само новинарски сайт (rad) - ние също публикуваме мнения / редакции от нашата общност и служители като този, макар че бъдете наясно, че може да не смени мнението на Destructoid като цяло или как нашите майки отгледа ни. Искате ли да публикувате своя собствена статия в отговор? Публикувайте го сега в нашите блогове в общността. )
Има много очевидно разделение в начина, по който хората, дори и на този уеб сайт на хардкор геймърите, подхождат към видеоигри. За някои това е тяхната жизненоважна сила - нещо с пълна божественост, с което никой не може да се справи. За други това е глупавото, нервно хоби, от което все още тайно се притеснявате да участвате. Други се наслаждават на това като страст, а други го използват, за да осигурят прехраната си. Всички сме малко по-различни в нашите преценки за игри.
И все пак някои все още не знаят как да се чувстват към игрите. Те правят аргументи като „това е само видеоигра“, докато спорят с някой друг, който поддържа, че играта не трябва да се прави, освен ако това не е изкуство. Сериозността на игрите е поставена под въпрос, а въоръжението ни се състои от празни изявления като „играта е сериозен бизнес“. Ние се присъединяваме към страни и създаваме глупави войни, атакувайки някои за това, че са свръхкритични към играта, а други атакуваме, че не са достатъчно критични.
Проблемът е, че не приемаме играта сериозно на правилното ниво. Това не е напълно сериозно и не е напълно несериозно и всеки аргумент, направен за обратното, е пълна глупост.
Това е само игра.
Това е изявление, което всички сме чували и може би дори използвали в даден момент. Ние го изхвърляме като бонбони за Хелоуин, за да предпазим призраците и зомбитата от прага си, завършвайки сериозни аргументи, като се опитваме да обезсилим на първо място цялата обосновка за спора. Ако това е само игра, защо въобще да има спор? Глупав си, ако вземеш това сериозно. В крайна сметка това е само игра.
Това е изявление, толкова празно, колкото умовете на онези, които го използват като някаква патерица. Наистина, има ли някакъв смисъл там? Това не е нищо повече от троп, който хората крият зад себе си, когато не могат да спорят за себе си.
Това също е нелепо обобщение. Дори и те сами да не притежават способността да виждат игра, както я виждат другите, те трябва поне да могат да признаят сравнително големия брой хора, за които са игрите. всичко , Говоря за нарастващия брой хора, които разчитат на игрите като кариера и особено на тези, които ги правят.
Да, има хора зад игрите, създадени тук. Те са хора, които трябва да се хранят. Те са хора, които искат да вземете сериозно техните игри - независимо дали е като продукт, произведение на изкуството или форма на забавление - за да могат да оправдаят целия си труд и да поддържат поминък.
Това не са шибани настолни игри, хора. Това са сложни забавления, на които хората робуват години наред, преди да пуснат с надеждата, че техният продукт може да се издигне над опаковката и да предостави на компанията си достатъчно пари, за да остане в експлоатация, да държи храна на масите на своите служители и може би просто може би, осигурете им онова ферари, за което винаги са мечтали.
Така че те със сигурност не са само игри на тези хора. Те са живот. Те често са това, което прави разликата между човек, който е щастлив, и човек, който работи с някаква кубинска работа-маймуна до края на живота си. Нека не обезценяваме това, което правят, като казваме, че всичко, което са вложили в крайния си продукт, е „само игра“.
Това обезценява и това, което много хора смятат за страст. Играта не е моят живот - дори не е близо. Представям си, че повечето от вас тук са по същия начин. Но бих се заблудил, ако казах, че това не е дяволска голяма част от живота ми. Това е нещо, което ми харесва да правя, да мисля, да говоря и, очевидно, да пиша.
Най-вече хората просто трябва да спрат да предполагат, че няма смисъл в игрите, ако те сами не могат да го намерят. Чудесно е, ако искате да мислите за игри като за това глупаво, безсмислено хоби, което правите в свободното си време. Наистина, това е добре. Но спрете да издавате гняв на хората, които мислят за това като нещо повече от това. Това, че не се свързвате с игрите, които играете на по-дълбоко ниво, не означава, че другите не могат.
Игрите накараха хората да плачат. Справете се с него.
как да отворя swf файл на хром
Казах ви, че съм хардкор: Тесният път
Не е трудно да намерите геймъри, които не могат да запомнят един критичен аспект на играта: забавление. Те смятат, че всичко, което е станало, е нещо, за което да се ядосваме. Игрите не са това, което искам да бъдат. Игрите не правят достатъчно, за да ми дадат това, от което се нуждая. Игрите не се опитват достатъчно, за да бъдат изкуство.
Имам много критични неща да кажа за игри. Мисля, че историите на игрите могат да бъдат по-добри. Мисля, че има някои аспекти на игрите, които са глупави. Мисля, че има определени игри, които всички обичат, които просто не заслужават толкова количество обожание.
Разликата обаче е, че някои от нас успяват да не са петел по въпроса.
Има много различни начини, по които хората участват в нелепост, когато става въпрос за поемане на игри, твърде сериозно. Вземете, например, човекът, който систематично се нахвърля върху всяка публикация или тема на форума, които не са съгласни с неговата гледна точка. Те може да са конзолен кръстоносец, цялостен хакер / трол или някой, който законно не осъзнава, че преминават малко зад борда с любовта си към определена игра. Причината може не винаги да е „приемането на игрите твърде сериозно“, но ако наистина погледнем тези хора, мисля, че често се случва.
Това, което наистина е разочароващо, е, че хората изглежда бързо се правят на нещастни, защото просто не могат да намерят забавлението в игрите вече. Това е нещо характерно за много игрални форуми (не, за щастие, Destructoid's). Темата ще започне месец преди излизането на играта, а съдържанието й ще отразява усещане за очакване, наслада от промоционалните видеоклипове на играта и общо добро желание. Дните след излизането на играта ще видят това очакване да се превърне в чисто удоволствие. Дни по-късно обаче дискусията се превръща в пикантна среща, като някои хора просто се опитват да се насладят на играта, докато други системно я подбиват.
Лошо ли е да бъда критичен? Разбира се, че не. Критиката е добра, но само когато е предназначена да доведе до подобрение (или когато е смешна като лайна). Изглежда някои хора критикуват, защото искат да бъдат разглеждани като тези наистина остри, информирани хора, които могат да видят всичко, което не е наред с игра, която немитите маси пропускат. Жалко е да накараш да изглеждат по-добри от другите.
Отново причината за това може да бъде или да не е „приемането на игрите твърде сериозно“. Но е трудно да се отрече, че има хора навън, които се прекаляват с някои неща. И не помага нищо.
И така, какво да правя?
Не съм тук, за да променя начина, по който се чувствате в играта. Няма значение. Но ако реакцията на някои скорошни статии за Destructoid ме научи на каквото и да е, изглежда, че някои хора изглежда не желаят да признаят различните нива, до които хората приемат игрите сериозно, и това предизвиква интелигентната дискусия да се превърне в пикантни мачове.
Така че, за един, моля, спрете да предполагате, че степента, до която се отнасяте сериозно към игрите, е правилният начин. Не е. Играта не е това двуизмерно образувание, което може да се обобщи в едно колективно преживяване. Всички ние го преживяваме по различен начин и различните игри имат за цел да ни въздействат по различни начини. Предвидените въздействия на цвете и Модерна война 2 очевидно са доста различни. Защо трябва да ги чукаме да се занимават с „забавление“ или „сериозен бизнес“?
Второ, спрете да се опитвате да внушите, че дискусиите не трябва да се водят, просто защото нямате какво да кажете за тях. Хубаво е, ако нямате мнение по дадена тема; наистина, така е! Но когато прекъснеш истинска дискусия с нещо от рода на: „Това е само игра, тази дискусия е глупава“, тогава просто се караш да изглеждаш като шут. Ако хората искат да обсъдят нещо, което смятат за противоречиво, защо да не ги пуснат? Ако не мислите, че е толкова голяма сделка, обяснете защо се чувствате по този начин или просто се разхладите. Никога няма причина да се предполага, че дискусия не трябва да се води. Ако не харесвате казаното, това не е причина да желаете тези различни мнения. Това е просто слабо.
Докато сте в това, защо да не се опитате да разберете откъде идват другите? Преди да играя цвете , Аз наистина не можах да разбера защо хората сякаш се радват толкова много. Значи знаеш ли какво направих? Играх проклетата игра. И познай какво? Видях точно какво говорят хората. Изживях ли го на същото ниво като всички останали? Не. Това не ме накара да плача, както при някои хора. Но в същото време можех да разбера откъде идват. Видях, че хората не го приемат твърде сериозно; те просто преживяват нещо по начин, който не бях разбрал, преди да го преживея за себе си.
Наистина, въпросът е да се вземат игри достатъчно сериозно и всичко това изисква готовност да приемете, че игрите не са само сериозен бизнес и не са „само игри“.
И, сериозно, какво би трябвало да означава това глупост?