horizon forbidden west has myriad accessibility 117938

Откъде да започна
Ако сте любопитни какво Horizon Forbidden West функциите за достъпност включват, Sony току-що пусна актуална публикация по темата , който също така показва общи подобрения на качеството на живот, които много хора ще искат да използват.
Sony предложи да разгледаме Horizon Forbidden West меню за достъпност и е експанзивен . Уроците са разширени и контролите могат да бъдат напълно преназначени: с непредвидени ситуации за превключване и опции за задържане, както и обръщане на оста X и Y. Ето нещо друго, което не правят много игри:
Друга нова функция е системата Co-pilot, която предоставя на втори PlayStation контролер с огледални контроли достъп до играта. Това изисква само друг контролер (контролер DualSense за PS5, контролер DualShock 4 за PS4) и втори потребителски профил. Системата Co-pilot беше внедрена благодарение на невероятната обратна връзка и подкрепа от нашия консултант за невидима достъпност.
Друго наистина хубаво нещо, което играта има: превключватели за вибрацията DualSense. Иска ми се да можех да го правя по-често! Това е в допълнение към асистентите при геймплея (като допълнителна концентрация или забавено време, когато насочвате лъка си с активна способност), както и автоматично спринт, автоматично лечение, автоматично Shieldwing (планерът в играта) и възможността да включвате анотациите за катерене по всяко време (за да можете да видите къде са опорите за крака със светлина, както е показано на изображението в заглавката). Аудиото също може да бъде фино настроено по ваш вкус.
Може би най-голямото допълнение за много хора е плъзгачът за трудност, което също посяга на механика на плячката . Така че всъщност има пет настройки за трудност, от които да избирате, включително история през много трудно. Но кикърът е персонализирана настройка за трудност, при която можете да плъзгате нивата на щетите (получаване/раздаване) и да превключвате качеството на живот на плячката. Спомняте ли си как в оригинала бихте могли да отделите части от роботи и след това да ги плячкосвате (и ако убиете робота преди да го направите, те са загубени)? С лесна плячка можете да запазите тези части, така че не е нужно да разбивате щателно врагове, за да получите елементи за надграждане. Той е включен по подразбиране в историята и лесните режими, но можете също да го включите.
Когато се занимавате със земеделие, това е наистина хубав ъпгрейд и вероятно любимият ми от цялата партида. Но като се има предвид широтата на предлаганите тук функции, има по нещо за всеки.