hands with armellos usurpers hero pack
Също така, някои мисли за основната игра и Xbox One порта
Първоначалната ми реакция, когато за първи път се запалих Armello , дигитална настолна игра, произведена от базираното в Мелбърн инди студио League of Geeks, беше чудно. Въпреки че не са визуално интензивни от техническа гледна точка, дизайнерският стил, представянето и дизайна на героите бяха изключително приятни от естетически.
До преди няколко дни никога не бих имал възможността да играя Armello преди. Но в рамките на първия час на изпробване, скоро ще бъде пуснат Xbox One порт на играта, заедно с предстоящия Пакет за генериране на узурпери DLC, щях да се влюбя в заглавието.
Въпреки че има разумно покритие преди първоначалното издание на играта през септември 2015 г., включително доста задълбочен визуализация от Дейл Норт, Destructoid никога не е преглеждан официално Armello , Така че преди наистина да се задълбоча в DLC, позволете ми да напиша няколко бързи мисли за основната игра.
Armello се провежда в едноименното кралство на фантазиите, където някога блестящ и мъдър крал се поддава на развратните сили на тъмна сила, наричана Гнилата. В него четирима герои трябва да работят един срещу друг, за да станат следващият крал или кралица на кралството. Има четири основни условия за победа, които обслужват различни различни стилове на игра. Въпреки че трябва да се каже, че някои победи са по-трудни за постигане от други.
В основната игра, играчите могат да контролират един от осем героя. Героите са разделени на четири животински клана (Плъх, Мечка, Заек и Вълк), като всеки клан може да има достъп до уникални пръстени, които осигуряват бонуси или способности, повечето от които се отключват чрез многократна игра. Основните моменти на разграничаване по отношение на героите обаче са техните стартови статистики и уникални способности. Например, моят личен любим герой, Зоша, придобива Stealth на всяка плочка през нощта (с изключение на Двореца), което я прави по-трудна за другите играчи и ще й позволи лесно да засажда другите.
За съжаление, списъкът на играещите се герои в основната игра се чувства някак ограничен. Както беше споменато по-горе, има само осем герои, които могат да се играят, което означава, че най-вероятно ще се окажете, че се биете срещу поне някои от същите герои като последния кръг с всяка следваща игра. Не само това, но когато вземете предвид, че има само два фона за дъската за игра - с лятна и зимна естетика - не е трудно да почувствате ниво на повторение, ако трябваше да играете няколко кръга в едно заседание.
Що се отнася до основната механика на играта, за да получа по-подробно съкращаване на тях, бих бил склонен да ви насоча към гореспоменатия практичен преглед на основната игра. Ще кажа обаче, че комбинацията от League of Geeks от рандомизирани карти на базата на стратегии и RPG е много ангажираща. По време на един мач играчите ще бъдат принудени да мислят на крака, тъй като трябва да се научат да се адаптират към всяка ситуация, която играта ги хвърля. Например, ако един герой установи, че са придобили високо ниво на гниене поради различни непредвидени обстоятелства, той може да реши да опита и да направи героя си възможно най-корумпиран, за да работи за състоянието на победата, което изисква те да победят краля с по-високо ниво на корупция от споменатия антагонист.
Едно малко неудобство, което имам с играта е, че мултиплейърният компонент е афера само за онлайн. Като се казва, аз разбирам защо е така. Начинът, по който играта работи, особено със стелт-механиката и играта, базирана на карти, не се допълва добре до стая, пълна с хора, които могат да разгледат всяко ваше действие. За съжаление това пречи Armello от включването във всяка настолна игра вечер, която имам с приятели от този момент нататък.
За щастие, режимът на играта за един играч е изключително приятен, а вражеският AI поставя разумно ниво на предизвикателство.
Като цяло стандартното издание на Armello е доста солиден продукт. Има няколко проблема, които го въздържат от величието, но все пак много си струва въпросната цена от 20 долара, ако имате интерес към стратегическите RPG игри или настолните игри.
pl sql интервю въпрос за опитни
Що се отнася до DLC, веднага след бухалката, той веднага се обръща към една от най-големите ми критики Armello , Тоест, той добавя четири нови героя, увеличавайки общия брой играеми герои до 12. Всеки от четирите клана на животни получава нов герой, с който да играе, като всеки клан получава достъп до друг ринг. Трябва да се отбележи обаче, че новите рингове не изискват никакви постижения на играча, за да се придобият. Те просто се отключват веднага след инсталирането на Пакет за генериране на узурпери ,
Допълнителните символи добавят по-голямо ниво на разнообразие във всеки отделен мач, тъй като е значително по-малко вероятно да се изправите срещу една и съща шепа герои при всеки следващ кръг. Не само това, но и присъщо добавят много повече избор и разнообразие към основното изживяване. Заедно с това, новите герои са по-скоро забавни за игра, както сами по себе си. Особено ми харесва Саргон, касата на смъртта, който може да види най-горните карти на трите тестета на всяка игра, когато дойде време да нарисува нова ръка.
Тъй като вече описах новите символи на DLC и техните способности в предишна статия, вместо това бих искал да се спра на това, което новите пръстени получават от всеки клан:
Клан на плъхове: Танзанит - Когато играчът успешно избяга от Peril, който по същество служи като капани, заложени от играта или от друг играч, той получава +1 Gold.
Заешки клан: Rainbow Quartz - +1 Магия във всяка зора.
Wolf Clan: Rubellite - +3 Борба, която се използва, за да диктува колко ролки на зарове има играч в битка или по време на Перилс, ако играчът има само 1 здраве.
Мечешки клан: Аквамарин - В битка и по време на Перилс играчът получава бонус +1 Лунна ролка. По същество това не означава много през деня, освен ако играчът не е изправен пред опасност. През нощта обаче това служи като бонус хит. Недостатъкът на това е, че ако играчът придобие Rot, ефектът на този ринг се обезсилва.
Намирам някак жалко, че Пакет за генериране на узурпери не идва с никакви допълнителни фонове за таблото за игра, тъй като все още може да се почувства някак повтарящо да гледате едни и същи два фона с всеки изминат мач. Това все пак е незначителен неуспех. Това е просто малко пропадане.
За хората, които вече притежават и се наслаждават на основната игра, бих бил доста склонен да препоръчам Пакет за генериране на узурпери , За новите играчи съм по-готов да препоръчам да изпробват основната игра, преди да решат дали да пуснат допълнителни $ 10 или не Armello , В крайна сметка DLC не прави никакви промени в основния геймплей. Той просто добавя допълнително съдържание. Съдържание, което, макар и много приятно и добавя малко повече от гледна точка на разнообразие, не е напълно необходимо, за да играете играта.
Както вече споменах, играех копие от ранен преглед на Xbox One build Armello , След като играх тази версия на играта изключително за няколко дни, спокойно мога да кажа, че тя определено работи по предназначение. Тепърва ми предстои да се натъкна на каквото и да било по пътя на игрови грешки, бъгове или сривове. Всъщност единственото нещо, което наподобява проблем, който забелязах, е, че има лек преценка, показващ някаква намалена честота на кадрите, всеки път, когато увеличавам камерата, доколкото е възможно и я панорам около дъската за игри.
По отношение на онлайн мултиплейър компонента, всъщност имах доста труден момент да се опитам да вляза в мач в деня на старта. Дали това е или не, защото играта не е била налична във всеки регион, остава да видим. Така или иначе, това е нещо, което трябва да се отбележи. За щастие, все още можете да играете срещу AI, докато чакате мултиплейър игра.
Въпреки гореспоменатите проблеми при стартирането и изпълнението на мултиплейърната част на играта, ако интересите ви се състоят най-вече с бот мачове, Xbox One порт определено е полезен. По същия начин, частните мачове трябва да са перфектно функционални, ако можете да убедите трима приятели, притежаващи Xbox, да играят играта с вас. За съжаление може да е препоръчително да придобиете играта на друга платформа, ако вашите интереси са в случайни съвпадения на мултиплейър.
Armello ще бъде пуснат на 30 август на Xbox One срещу $ 20. Понастоящем се предлага и в Steam / GOG за Windows, macOS и Linux, както и PlayStation 4. The Пакет за генериране на узурпери също ще бъде пуснат на пазара на 30 август за 10 долара.
най-добрият безплатен mp3 изтеглящ музика
(Разкриване: Прегледното копие на Armello на Xbox One беше доставен от бивш служител на Destructoid, Кайл Макгрегър, чиято PR фирма понастоящем представлява League of Geeks.)