eiyuden chronicle rising is slow pleasant town building action rpg 118395
Издигане отнема време, но образува хубав цикъл
Хроника на Ейюден , духовен приемник на Suikoden Серията, разработена от Rabbit & Bear, все още е далеч. Но като Окървавено и други игри на Kickstarter са имали свои собствени прикачени предистории, има Eiyuden Chronicle: Възход . Той е поставен преди събитията в играта, използва различен подход в играта и полага основите.
Също така е забавно, макар че отнема малко време, за да се тръгне. Имах шанс да изиграя част от Eiyuden Chronicle: Възход Работно време и не отне много време, за да започне действието — борех се с бандити през първите няколко минути. Тази игра предистория от Rabbit & Bear, NatsumeAtari и 505 Games има някакъв чар, както и някои познати и забавни битки. Просто отнема известно време, за да се превърне това действие в нещо малко по-интригуващо.
най-добрата програма за проверка на температурата на компютъра
Издигане следва Си Джей, амбициозен ловец на съкровища, който търси масивна леща като част от ритуалите на нейното село за зряла възраст. Пътуването й води до New Nevaeh, град, който падна както в тежки, така и в проспериращи времена, след като някои бедствия отвориха близката кариера. Приключенци като Си Джей се стичат и за да си спечели, тя трябва да изпълнява задачи на селяните, да помага за възстановяването на домове и да прави път на нетърпеливи търсещи като нея.
Разбира се, обичам да изграждам град в ролеви игри, така че този аспект беше точно в моята алея. Първите няколко набеза, които направих в гората, ме видяха да връщам нови ресурси и да ги споделям със селяните. Първо, просто помагах да намерят изгубени котки и да поправя покриви; не след дълго създавах механа и хан.
Да видите как всички сгради изникват с времето, докато малкото селце прераства в проспериращ град, е наистина забавно. Това прави много от ресурсите, събрани по време на приключението, да се чувстват малко по-смислени. Вече запълвах сюжети и празнини във фона с умственото си око.
Гражданите също са приятни. Иша, изпълняващият длъжността кмет, е един от акцентите на New Neveah. След като поема града в отсъствието на баща си, тя става послушен лидер, като въвежда данъци и надзор в процеса. Последователност, в която тя прокарва CJ през по-фините детайли от дълга документация на някой авантюрист, ме разсмя доста.
След като излязох на полето, това беше стандартна афера със странично превъртане. Враговете застават на пътя, изхвърляйки някои основни атаки. Понякога летят. Има бутон за скок, бутон за наклонена черта и обикновено тире. Първия час или нещо повече правех само това: скачах, разрязвах и се движех надясно. През целия път до първия основен шеф, това е доста ясен платформер за действие без много предизвикателства или разнообразие в това, което хвърли към мен.
Въпреки това, тъй като започнах да се притеснявам малко, Eiyuden Chronicle: Възход представя това, което се чувства като основна част от битката: партийната система. Гару, внушителен воин кенгуру с масивно острие, се присъединява към Си Джей. Тук бойната система се измества: всеки бутон с лице, както разбрах, съответства на член на групата. Обаждането на Garoo щеше да го накара да се включи за атака, която беше много по-бавна, но по-вредна от ударите на CJ с нейната кирка.
Това ме накара да седна малко и да започна да участвам в битката малко повече, което също се повиши, тъй като враговете също започнаха да използват различни атаки. Все още е доста просто, но сега успях да свържа атаките между CJ и Garoo, създавайки комбинации и нанасяйки много повече щети. Чувстваше се наистина добре да удариш врага с двоен удар от CJ, след което да го последваш с голям замах от Garoo, който врагът можеше да избяга в противен случай.
С отварянето на повече магазини се появиха и повече начини за укрепване на моите способности. Намерих комбо разширения, добавих уникалната способност на Garoo да блокира атаки в микса и дори получих малък двоен скок. Враговете представляваха нови заплахи. Те не бяха просто желета, които кротко цвяха в моя посока, сега те плюеха камъни и хвърляха снаряди. Предсказуемите по-рано огри сега владееха щитове, така че трябваше да се адаптирам и да стана мобилен като CJ, за да настроя големите замахвания с меч на Garoo.
Започва доста бавно и по цифрите, но Eiyuden Chronicle: Възход започва да се отваря, когато градът се разширява навън. До края на предварителния преглед си прекарвах доста добре, създавайки магазини около New Neveah, търсейки ресурсите, от които се нуждаеха, за да ме екипират малко по-добре.
Eiyuden Chronicle: Възход не изглежда прекалено предизвикателно или задълбочено, но след седмици след седмици Сифу , Elden Ring , и Странник от рая , тази малка част от градостроителната сграда беше малко облекчение. Издигане предлага по-спокойно темпо, с приятна музика и щастливи граждани, които да помогнат. За мен отговаря на сметките за RPG за комфортна храна. И честно казано, това ми трябваше. След като започна цикълът на проучване за ресурси, връщане, за да подкрепя града, надграждане на екипировката си и след това връщане навън, започнах да се наслаждавам на темпото на играта. Eiyuden Chronicle: Възход може да не е новаторски, но тук има достатъчно, за да направим релаксираща, екшън-RPG в края на деня.
java интервю кодиране въпроси и отговори
Eiyuden Chronicle: Възход идва през пролетта на 2022 г настолен компютър , PlayStation, Xbox и Switch.