dice we should be slappedfor battlefield 3 unlocks
екип фондация сървър гъвкаво управление на проекти
Шамар за ръкавици, шамар за бебешки ръкавици
Спомням си, когато Бойно поле 3 излязоха и всички, които правеха, безсилно пускаха хеликоптери в земята? DICE не беше доволен от летящата си крива на обучение, според Бойно поле 4 творчески директор Ларс Густавсон, говори пред VG24 / 7. Екипът има за цел да подобри достъпността за избор и игра Бойно поле 4 ,
Добавихме тестов диапазон, в който можете да се научите да летите на транспортния хеликоптер, а не да го катастрофирате сред приятелите си. Преработихме менютата, за да ви дадем много по-добро разбиране за това как персонализирате - сравнения, когато добавяте прикачени файлове, които ви дават по-добро разбиране, подобно на състезателните игри. Преработихме менюто за хвърляне на хайвера, просто концепцията за хвърлянето на хайвера; в повечето игри просто се озовавате някъде произволно, но тук имаме избор. Трябва да се опитаме да покажем това по много по-визуален начин. Така че направихме строги тестове на този. Филми за игрови режим и т.н. Определено сме направили много, за да изгладим кривата на обучение.
qa въпроси и отговори за интервю за автоматизация
Допирателна част към въпросите на кривата на обучение е Бойно поле 3 прогресия за отключване. „Ние изпращаме Бойно поле 3 , за което трябва да бъдем шамари, с вероятно най-лошите настройки досега ', каза Густавсон. „Пълните настройки трябва да бъдат доста лесни за научаване и овладяване и от там можете да започнете да отключвате неща и да виждате каква е предпочитаната от вас настройка“.
Разбира се, някои бойно поле феновете може би ще спечелят, възприемайки разговорите за достъпност като дъмпинг на играта надолу, но не би ли по-скоро колегите играчи да имат повече идея какво правят, отколкото да разбият самолетите си във вас?
Battlefield 4: „Трябва да бъдем плеснати“ за отключването на BF3, казва креативният директор (VG24 / 7)