diablo 4 sezon 2 1 2 0 belezki za korekciata
Най-големите бележки за кръпката на Diablo 4 досега.

В подготовка за издаването на сезон 2 на Диабло 4 , на пълни бележки за корекция за актуализация 1.2.0 са пуснати. Това са най-голямата партида бележки за корекции досега. Най-значимите части от промените бяха подчертани в последните на Blizzard Диабло 4 Сезон 2 Чат при лагерен огън . Според кодекса за бележките за корекцията, по-голямата част от тази корекция ще се съсредоточи върху геймплея, опита и актуализациите на баланса. Изглежда, че има и множество корекции на грешки. Освен това с тази корекция ще бъдат добавени нови уникални предмети, легендарни аспекти и глифове на Paragon.
qtp интервю въпроси и отговори за 4 години опит
Въпреки Диабло 4 Сезон 2 1.2.0 Пач Бележки се пускат днес, действителната актуализация не пада до 17 октомври.
По-долу са някои от най-важните части от бележките за корекция. Можете да видите пълните бележки за корекциите тук .
Уникални предмети
- Tassets of the Dawning Sky (Общи уникални панталони): Когато понесете щети от тип нефизически щети, получавате +6-10% максимална устойчивост на този тип щети за 6 секунди. Този ефект може да се приложи само към един тип щети в даден момент.
- Tuskhelm of Joritz the Mighty (варварски уникален шлем): Когато получите Berserking, докато сте вече Berserk, имате 40-60% шанс да станете по-ядосан, давайки 15% (мултипликативни щети) (x) увеличени щети, 2 Fury на секунда и 10% намаление на охлаждането.
- Долмен камък (уникален амулет на друид): Изхвърлянето на камък, докато ураганът е активен, ще накара вашите камъни да се въртят около вас.
- Scoundrel’s Leathers (Rogue Unique Chest): Докато имате неограничена енергия от Inner Sight, вашите основни умения имат 60-80% шанс да създадат Caltrops, Poison Trap или Death Trap.
- Бричове на Blood Moon (уникални панталони на Necromancer): Вашите миньони имат 3-7% шанс да прокълнат враговете. Враговете, засегнати от поне 1 от вашите проклятия, вземат 70% (x) (мултипликативни щети) увеличени щети от Overpower от вас.
- Синя роза (Уникален пръстен на магьосника): Щастливо попадение: Повреждането на враг има до 30% шанс да образува експлодиращ леден шип, нанасяйки 0,25-0,35 щети от студ. Утроете този шанс, ако врагът е Замръзнал.
- Godslayer Crown (генеричен уникален шлем): Когато зашеметите, замразите или обездвижите елитен враг или повредите бос, той привлича врагове наблизо. Нанасяте им 30-60% (x) увеличени щети за 3 секунди. Този ефект може да се появи само веднъж на всеки 12 секунди.
- Flickerstep (Общи уникални ботуши): Всеки враг, през който избягвате, намалява вашето активно Ultimate Cooldown с 2-4 секунди, до 10 секунди.
- Волята на Tibault (Общи уникални панталони): Нанасяте 20-40% (x) увеличени щети, докато сте Неудържим и за 4 секунди след това. Когато станете Неудържим, спечелете 50 от основния си ресурс.
- Корозираният печат на X’Fal (общ уникален пръстен) Щастлив удар: Вашите щети във времето имат до 50% шанс да избухнат, нанасяйки 5,0-6,0 щети от същия тип на близките врагове.
- Soulbrand (Уникален общ сандък): Вашият лечебен еликсир вече не лекува мигновено, вместо това предоставя бариера за 200% от лечението за 4 секунди. Докато имате бариера, получавате 10-20% намаляване на щетите.
- Талисман на прогонения лорд (уникален генеричен амулет): След като похарчите 300 от основния си ресурс, следващото ви основно умение гарантирано ще надмогне. Вашите критични удари, които са по-силни, нанасят 80-120% (x) увеличени щети.
Легендарни аспекти
Аспектът по-долу може да бъде намерен на ботуши и амулети.
- Аспект на клане (общ аспект на мобилност): Получавате 20% скорост на движение. Загубете този бонус за 2,5-5 секунди след получаване на щета.
Аспектите по-долу могат да бъдат намерени на амулети, ръкавици, пръстени и оръжия.
как да отворите jar файлове с java windows 10
- Аспект на елементите (общ нападателен аспект): Печелете 20-30% (допълнителни щети) (+) увеличени щети за набор от видове щети за 7 секунди. Този ефект се редува между 2 комплекта:
- Огън, светкавица и физически.
- Студ, отрова и сянка.
- Wanton Rupture Aspect (Варварски офанзивен аспект): Вашият Rupture не премахва щетите от Bleeding от врагове. Това може да се случи веднъж на всеки 30-40 секунди.
- Аспект на необработена мощ (офанзивен аспект на друид): След като ударите 15 врага с вашите умения Werebear, следващото ви умение Werebear ще нанесе 30-50% (мултипликативни щети) (x) повече щети и ще зашемети враговете за 2 секунди.
- Аспект на изкусна инициатива (аспект на измамническа атака): Когато изразходвате 100 енергия, вие освобождавате група експлодиращи зашеметяващи гранати, които нанасят 0,2-0,3 общи физически щети и зашеметяват враговете за 0,5 секунди. Вашите умения за граната нанасят 15% (x) повече щети.
- Аспект на Дългата сянка (Офанзивен аспект на Necromancer): Щастливо попадение: Вашите ефекти на Shadow Damage във времето имат 10-30% шанс да генерират 3 Essence. Щетите от вашия Shadowblight Key Passive винаги ще генерират 2 Essence.
- Аспект на Battle Caster (Офанзивен аспект на магьосника): Щастлив удар: Когато вашите умения за заклинание са ударени, имате до 30-40% шанс да спечелите +1 ранг към вашите умения за заклинание за 12 секунди. Това може да се натрупва до 3 пъти.
Парагонови глифове
Диапазоните на стойността, предоставени за глифовете Paragon по-долу, ги отразяват на ниво I и на техния максимум от ниво 21.
Варварин
- Twister
- За всеки 5 Сила, закупени в обсега, вашите Прашни дяволи нанасят 13,2-39,6% (+) увеличени щети.
- Допълнителен бонус: Нанасяте 13% (x) увеличени щети за 4 секунди, след като създадете Прашен дявол.
- Тътене
- За всеки 5 сила, закупени в рамките на обхвата, вашите земетресения нанасят 13,2-39,6% (+) увеличени щети.
- Допълнителен бонус: Нанасяте 10% (x) увеличени щети на контролирани от тълпата врагове и босове за всяко активно земетресение.
Друид
- Токов удар
- За всеки 5 закупени сила на волята в рамките на обсега, вашите Светкавици и Танцуващи мълнии нанасят 13,2-39,6% (+) увеличени щети.
- Допълнителен бонус: Врагове, повредени от вашите Светкавици или Танцуващи мълнии, поемат 20%(x) увеличени щети от вас за 5 секунди.
- Тектонски
- За всеки 5 сръчност, закупени в обсега, вашите земни умения печелят 3,0-14,9%(+) щети от критичен удар.
- Допълнителен бонус: Печелите 15% (+) шанс за късмет.
Некромант
- Ексхумация
- За всеки 5 интелигентности, закупени в рамките на обхвата, вашите умения за труп нанасят 3,3-13,9%(+) увеличени щети.
- Допълнителен бонус: Консумирането на труп ви укрепва за 4% от максималния ви живот и предоставя 4% намаляване на щетите за 4 секунди.
- Оскверняване
- За всеки 5 закупени сила на волята в рамките на обхвата, вашата Осквернена земя нанася 19,8-59,4% (+) увеличени щети.
- Допълнителен бонус: Докато стоите на вашата Осквернена земя, нанасяте 15%(x) увеличени щети от сянка.
Мошеник
как да извличате DVD безплатно
- Експлозивен
- За всеки 5 сръчност, закупени в обсега, вашите зашеметяващи гранати нанасят 13,2-39,6% (+) увеличени щети.
- Допълнителен бонус: Изпускането на зашеметяваща граната ви дава 10% намаление на щетите за 2 секунди.
- Нощен преследвач
- За всеки 5 интелекта, закупени в рамките на обсега, нанасяте 2,0-9,9% (+) увеличени щети от сянка.
- Допълнителен бонус: Влизането в Stealth намалява активното изчакване на Shadow Impuement с 4 секунди.
Магьосник
- сталагмити
- За всеки 5 интелигентности, закупени в обсега, вашите ледени шипове нанасят 2,0-9,9% (+) увеличени щети.
- Допълнителен бонус: Вашите ледени шипове получават 10% (+) шанс за критичен удар.
- Извикване
- За всеки 5 сръчност, закупени в рамките на обхвата, вашите умения за заклинание получават 7,9-27,7% (+) щети от критичен удар.
- Допълнителен бонус: Враговете, повредени от вашите умения за заклинание, ви нанасят 1% намалени щети за 6 секунди, натрупвайки до 12%.
АКТУАЛИЗАЦИИ НА ИГРАТА
Достъпност
- Добавихме повече опции за икони на курсора, включително икони с по-висок контраст. Те могат да бъдат намерени в менюто Опции за достъпност.
- Добавихме звуков сигнал, който да сигнализира, когато сте близо до обхождане (Напр.: стълба или счупен мост за прескачане).
Потребителски интерфейс и потребителско изживяване
- Елементите вече могат да бъдат маркирани като любими. Артикулите, маркирани по този начин, не могат да бъдат продадени или спасени.
- Елементите в скривалище вече могат да бъдат маркирани като боклуци или любими.
- Скривалището вече може да се търси и филтрира за по-бързо намиране на елементи.
- Използването на опцията „Продай всички боклуци“ вече ще продава само боклуци в активния раздел „Инвентар“.
- Извлечените аспекти с една и съща легендарна сила вече ще бъдат групирани заедно, когато бъдат сортирани в инвентара и тайника.
- Сортирането на нормалните афикси към елементи е подобрено, за да бъде по-последователно.
- Dungeons, които имат активни Whispers, свързани с тях, сега ще показват името и описанието на аспекта в подсказката на картата.
- Въведен е стриймър режим. Играчи, които желаят да скрият идентифицираща информация – като име на своя герой или потребителско име в Battle.net – могат да намерят тези нови настройки в менюто Опции за свързване.
- В настройките вече е налична допълнителна опция за скриване на Combat Text.
- Добавено е автоматично стартиране. При натискане на обвързания клавиш/бутон, играчът ще се движи непрекъснато в посоката, към която е обърнат той или курсорът на мишката, докато не бъде инициирано друго движение или умение.
- Добавихме съобщение в играта за предстоящото появяване на World Boss.
- Визуалният ефект на картата за обозначаване на активен Helltide вече се показва и на миникартата.
- Миникартата е намалена, за да покаже по-широка област.
- Добавени са три нови икони за Helltide Chests на картата. По един за бижута, броня и оръжия.
- Добавени са два допълнителни слота за символи, общо 12.
- Предмети
- Цената на омагьосването вече се определя от коефициент на силата на основния предмет и типа на предмета, вместо от продажната стойност на артикула. За редки предмети това обикновено ще доведе до по-високи първоначални разходи за омагьосване, но последващото омагьосване ще продължи да ескалира със значително по-ниска скорост от предишното. Разходите за омагьосване като цяло ще бъдат намалени навсякъде за легендарните предмети.
- Например, когато омагьосвате рядка пръчка от предци със 750 базова сила на предмета, преди сезона на кръвта:
- Първо омагьосване: 56 430 злато
- Второ омагьосване: 282 150 злато
- Трето омагьосване: 338 580 злато
- При омагьосване на същата пръчка по време на Сезона на кръвта и след това.
- Първо омагьосване: 64 492 злато
- Второ омагьосване: 128 984 злато
- Трето омагьосване: 193 477 злато
- Когато омагьосвате легендарна пръчка с 800 базова сила на предмета.
- Преди Season of Blood: First Enchant струва 164 262 злато
- Сега: First Enchant струва 72 203 злато
- Освен това отпечатването, добавянето на Sockets или надграждането вече няма да увеличава цената на Enchant.
Това е повечето от Диабло 4 Бележки за корекцията на сезон 2 1.2.0. Останалите са налични тук.