dauntless achieves six million player milestone
Какво ще кажете за повече крос-игри на Sony?
Само миналата седмица неустрашим , новото изглеждащо карикатура Ловец на чудовища -подобен, удари рекордната марка от четири милиона играчи, преминавайки във версия 1.0 на играта. Днес те се хвалят с шест милиона: това е ръст от два милиона играчи за пет дни.
Програмистът Phoenix Labs потвърди пред Destructoid, че броят на играчите от шест милиона е 'двойно' това, което играта беше в своята бета версия на отворен компютър, което има идеален смисъл, когато отчитате отварянето на заглавие за безплатна игра за PS4 и Xbox Едновременно. Студиото заявява, че „работи неуморно за разширяване на капацитета на играча, подобряване на свързаността, оптимизиране на натоварването на опашката и итерация на обратната връзка на играчите“.
как да използвам .bin файл
За играчите много от успехите му бяха приписани на херкулеската задача да обединят PC, PS4 и Xbox One плейъри под един покрив. Невероятно, неустрашим е една от малкото игри на пазара, която играе добре между платформите PS4 и Xbox One и други подобни Fortnite , може да послужи като предвестник на истинската игра на кръстосана платформа. неустрашим дори показва икони на плейъри за всяка платформа, близо до табелата им, обозначаваща тяхната система по избор. Phoenix Labs казва, че страхотно 60% от всички страни са крос-игри.
В продължение на години в поколения миналото Microsoft се бори с вълната на платформата, но оттогава се отстъпи, отстъпийки на Sony да върне услугата. Sony даде безброй причини, поради които те не се чувстват като превръщането на крос-играта в приоритет, от технически съображения до завършване на маркетинговия жаргон като „PlayStation е най-добрият начин за игра“. В крайна сметка след месеци набес и обединяването на Microsoft и Nintendo, за да позволят Xbox One и Switch cross-play, те заявиха, че ще го позволят при специални обстоятелства, започвайки с „бета“ за Fortnite ,
Но неустрашим наистина се чувства като първия път, когато цялото това споразумение е законно. Не можете да скриете факта, че хората играят заедно на различни платформи, когато Phoenix Labs го прави толкова очевиден на екрана. Това е постижение, което заслужава тон кредит, но пътят до там беше дълъг и труден.