capcom re releasing dmc
Vergil може да се играе в Devil May Cry 4?
Въпроси и отговори за интервю за селен за опитни
най-добрият начин да конвертирате youtube в mp4
Дяволът май плаче се връща догодина, но не с изцяло нова вноска. Знам, знам. Но в крайна сметка това е епохата на преиздаванията с по-висока резолюция. Capcom ще стартира DmC Devil May Cry: окончателно издание (39,99 щ.д. / € 39,99) на 17 март 2015 г. и Devil May Cry 4 Специално издание (цената ще бъде обявена) през лятото на 2015 г. за Xbox One и PlayStation 4.
Повече не говорете за това как се чувствате 30 кадъра в секунда DMC ; на Определено издание работи с плавни 60 кадъра в секунда. Обновената игра включва всички DLC, по-висока настройка на трудност, 20-процентен по-бърз Turbo режим, хардкор режим, популярни модни среди и нови скинове на персонажи като Дяволът май плаче 1 Данте и класически Вергил. DMC също е балансиран.
Ако ви интересува само DMC4 , не DMC , прескочете до 1:45 за бърза дума от Вергил. Capcom не споделя много за новото специално издание и отбелязва, че ще каже повече „в следващите месеци“.
linux интервю въпроси и отговори за опитни
DMC разработчик на Ninja Theory сподели специфики за Определено издание в блога на PlayStation:
- 60 fps и 1080p резолюция - Изглежда и се чувства супер гладка за игра.
- Непрекъсната графика - Включително текстури, герои и кинематография.
- Голям пакет от съдържание - Играта включва DmC: Devil May Cry, плюс всички освободени DLC: Vergil's Downfall кампания, 3 Dante кожи, 3 Dante оръжия кожи и търсачката на артикули.
- Нови скинове - 2 нови кожи с характер. Devil May Cry 1 Dante и Classic Vergil.
- Турбо режим - Turbo Mode се връща към серията Devil May Cry, като играта работи с 20% по-бързо в този режим.
- Хардкор режим - Хардкор режимът запазва опита на DmC, но с връщане към класическите игри Devil May Cry по отношение на баланса. В този режим, който може да бъде променен на всички нива на трудност, стиловата система е балансирана, за да направи класирането много по-трудно и класирането се влошава много по-бързо. В допълнение, Devil Trigger не пуска врагове във въздуха, паррирането отнема повече умения и всички врагове раздават повече щети.
- Ръчно ръчно заключване на целта - Ние видяхме повече заявки за това от всяка друга функция! Ръчното заключване на целта работи възможно най-близо до класическото заключване на Devil May Cry и има напълно конфигурируеми контроли.
- Кървав дворец Вергил - Само второ място за ръчно заключване на целта по отношение на броя на заявките на вентилатора! Това е нов режим на Кървавия дворец, включващ 60 нива и Вергил като играещ герой.
- Трябва задължително режим на стил - Това е хардкор модификатор в епична скала, който може да се играе на всяко ниво на трудност. Играчите трябва да са със S ранг или по-висок, за да се справят с всякакви щети на враговете.
- Режимът на боговете трябва да умре - Това е най-трудният режим на трудност на DmC Definitive Edition. Това отнема нелепо режима на Dante Must Die на DmC и добавя допълнително наказание: Всички врагове, хвърлени в хайвер с активен тригър и никакви предмети или капки за здраве не могат да се използват.
- Ребалансиран и върнат - Проучихме обратната връзка на вентилаторите и направихме цял набор от ощипвания и промени в баланса. Системата за стил е балансирана, както и шефовете. Експлоатациите са били фиксирани в битката и някои от ходовете на Данте се балансират, като „Избягването на демон“. Настройките на геймплей са направени след тестване на хардкор играчи; рамките са премахнати от снимки на Kablooey, прозорците на Parry / Evade са коригирани, а колекционерските, ключовете и вратите са преразпределени.
- Интеграция на популярните модели на общността - DmC Definitive Edition включва модове на общността като незадължително изключване на таймера за Bloody Palace Mode, троен тире за Angel Evade и възможността да се удрят червени и сини врагове с всяко оръжие.
- Нов куццен - добавена кинематографична сцена, която никога не го е превърнала в оригинала.
Интересувате ли се от едното, и двете, или нито едното?