bioware rolls out new anthem patch fix myriad bugs
1.0.3 е на живо за всички платформи
Въпреки че се наслаждавах на времето си с симулатора Iron Man, който е химн , ясно е, че трябваше да се свърши работа по отношение на настройване на RPG и грешки.
BioWare работи по разрешаването на много от тези проблеми както по време на, така и след старта на играта, а версия 1.0.3, която се стреми да направи много от същото, сега е на живо за всички платформи. Голямото е, че таймерите за повторно пускане вече са по-снизходителни и най-често срещаните грешки, сривове и аудио проблеми се адресират в кръпката. Той също така има за цел да премахне някои компютърни бъгове и да добави опции за бърз игра Stronghold (тъмница).
Някои потребители съобщават, че все още срещат грешки и че честотата на плячката е променена отново, за да осигури по-малко уникални капки (просто отворете портите на наводнението вече). Като се има предвид, че плячката е променяна многократно, сега се обърнахме към BioWare за разяснения по въпроса.
Patch 1.0.3 (Reddit)
как да добавите maven към затъмнението -
Поправки и промени на високо ниво
- Ограниченията за възстановяване са премахнати - таймерите за възстановяване вече са базирани на активността, в която играчът се занимава. Crit-Path, агенции за мисии и други мисии, които не са в края на играта, имат таймер за повторно задържане от 10 секунди. Strongholds, Legendary Contracts и други мисии за крайни игри вече имат таймер за повторно задържане от 30 секунди. Възстановеният таймер Freeplay остава непроменен.
- Loot Changes - Чести (бели) и Uncommon (зелени) капки вече няма да се появяват за играчи, които са на ниво 30.
- Подобрена стабилност за всички платформи - това включва корекции за редица проблеми, които причиняват сривове или проблеми с връзката
- Подобрения в аудиото - отстранени са редица проблеми, които могат да доведат до отпадане на звука
Общи поправки и подобрения
- Поправихме редица проблеми, които блокираха играчите да имат достъп до Forge
- Всички мисии трябва да приключат правилно, когато са изпълнени всички условия
- Входящата поща вече правилно показва информация на компютъра (входящата поща се намира в лентата с новини)
- Фиксиран проблем, който би причинил играчите да не могат да взаимодействат с NPC във Fort Tarsis
- Трезорът вече не е достъпен от Кузницата. Тази промяна беше направена с цел подобряване на производителността
- Фиксиран проблем, който ще накара играта да виси при влизане в менюта, докато сте в експедиция
- Титаните вече няма да се възстановяват отново в мисии, след като бъдат победени. Пример: ако играчите победят 2 от 3 титана и след това изтрият на третия, първите два няма да се появят отново, когато играчите отново се появят по време на мисия
- Съобщенията за спиране на сървъра вече трябва да се появяват по-рядко
- Възможността за бързо възпроизвеждане в Stronghold бе добавена обратно към играта
- Бутонът на мишката 4 вече не е обвързан с бутона за връщане за PC плейъри
- Фиксирани са сривове, възникнали при избора на определени опции за разговор при взаимодействие с NPC
- Играчите не трябва повече да се забиват в края на мисията 'Гробница на генерал Тарсис'
- Сега играчите трябва да се сблъскат с по-малко проблеми по време на мисиите на Quickplay. В бъдещите актуализации ще дойдат допълнителни подобрения на Quickplay
- Играчите не трябва повече да се забиват зад мъгляви стени при мисии или в крепости толкова често
- Сега играчите трябва да получат кредит за предизвикателството „Там има гиганти“, когато са свалени и когато събитието е активно
- Подобрено аудио при побеждаване на същества, за да се осигури по-добра обратна връзка
- Променена формулировка на съобщенията за изключване на сървъра, за да се покаже по-добре, че става въпрос само за изключване на сървъра на играчите, а не за целия сървър на игри
- Сега играчите могат да започнат експедиция от всяка точка на залива и Fort Tarsis.
- PS4 светодиодните лампи вече ще се променят въз основа на използвания челюст
- Сега играчите трябва да бъдат по-трудни да бъдат зашеметени от определени състави на врага
- Стойностите на надписите за максимално време на полет са увеличени
- Появата на винил N7 на бронята Legion of Dawn е подобрена
- Сега Haluk ще се изправи правилно срещу играчите по време на определени сцени на диалог
- Съобщението „Отворете Cortex за проследяване на предизвикателствата на легионерите“ вече няма да се появи след приключване на съответните предизвикателства
Крепостите
- Фиксиран проблем, който ще накара играчите да се забият на входа на канализацията в храма на крепостния белег
Актуализации на създанията
- Титани: Направихме няколко промени в баланса във всички варианти на титаните
- Намалено цялостно смекчаване на щетите от 100% до между 70% и 75% в зависимост от вида на щетите.
- Увеличено времето, на което са изложени слабите точки.
- Фиксиран проблем, който предотврати прилагането на ефекти и по този начин предотвратява комбинации.
- Увеличени щети, които Титан нанася от слаби точки.
- Слабите точки на по-малкия Титан са променени, за да бъдат винаги активни.
- Подобри сблъсъка на ринга и търси атаки със снаряди. Това би трябвало да ги улесни.
- Намален радиусът на търсената атака на снаряда.
- Намалява щетите, нанесени от способността за самоунищожаване.
- Замразените белези и скрепери вече не могат да се движат или атакуват, докато са замразени.
- Здравето на монитора е значително намалено в сърцето на яростта.
- сила
- По-малко вероятно е играчите да бъдат многократно залитани от тежки атаки.
- Регулирана силата, приложена от някои атаки на създания надолу, което ще намали честотата на играчите да бъдат залитани.
Промени в мащаба на щетите и предметите
- Нагласено мащабиране на щетите на вторични източници на щети. Те вече се мащабират със средна мощност на артикула. Това ще позволи на тези източници на щети да бъдат по-добри в мащабите на гросмайсторите. Това ще увеличи мащаба на следното:
- Щети от меле
- Комбо повреди
- Крайна вреда
- Ефекти на състоянието
- Програми за артикули (например Proc от Yvenia Thunder)
- Мащабирането на мощност на артикула се е променило, за да отразява по-добре действителната мощност на продукта въз основа на неговата рядкост. Това се прилага за всички продукти със задна дата. Играчите ще видят как силата на предметите им нараства.
Поправки на грешки в играта
- Лентата на Ultimate способността вече няма да изглежда пълна в началото на мисията, когато всъщност не е пълна
- Връщането на оръжие сега ще спре, след като екзо гледа право нагоре
- Фиксирани редица проблеми с анимацията, които могат да възникнат, когато Колос използва щита си
- Вече не бива да е възможно прехващачът да стане замръзнал, докато стартира своята крайна
- Повредата на Interceptor Aura ще нанесе правилния тип щети въз основа на активната аура
- Играчите вече не могат да си осигуряват способности от един кокет до друг
- Колосът вече може да използва предавка по-бързо, след като бъде атакуван от тежък удар от врагове
- Колосът вече може да защитава заряда чрез разрушими предмети като експлозивни кутии или възли за събиране на реколтата
- Колосът сега се възстановява по-бързо, след като се разби в стените
Актуализации на баланса на артикулите
- Повишено базово здраве на Wind Wall и Bulwark Point, за да се осигури по-добро мащабиране при по-големи трудности. Продължителността на тях е намалена на 20 секунди, намалявайки от 60 секунди
- Щетите от Burst Mortar са увеличени на 300, спрямо 145, а охлаждането му е намалено до 6 секунди, намалявайки от 10 секунди. Описанието му също е фиксирано
- Щетите на Flak Cannon са увеличени до 42, спрямо 30
- Описанието на Battle Cry е актуализирано, за да обясни, че също намалява съпротивлението на засегнатите цели
- Щетите на Wraith Strike са увеличени до 250, спрямо 200 и сега ще прилага елементарен ефект върху цели въз основа на активната аура
- Забележка: Текстът на описанието за Wraith Strike ще бъде актуализиран в 1.0.4.
Поправки на програмни грешки
- Вятърната стена вече не трябва да блокира или да пречи на другите способности на играча
- Рейнджър Grenader Component сега правилно ще намали охлаждането на способностите на граната
- Решен проблем, при който определени оръжия не стреляха там, където бяха насочени кръстовищата
- Ледът Blast за бурята челюст сега правилно е показана иконата на грунда
Поправки на грешки с надпис
- Надписът на Thruster Delay Recovery правилно прилага бонус
- Надписът Overheat Delay Recovery вече прави правилно бонус
- Надписът за бонус за презареждане на оръжие сега правилно прилага бонус
- Забележка: Те ще имат актуализирани текстови стойности до следващия патч (1.0.4)
Актуализиране на баланса на артикула
- Увеличени базови щети на следните оръжия за мастерство.
- Пламъкът на Ралнер
- Rolling Carnage
- Цикъл на болка
- Последния оцелял
- Славен резултат
- Обида и нараняване
- Sentinel Vengeance
- Балсамът на Gnosta
- Изненадата на Васа
- Успокояващо докосване
- Обновена кураж
- Гамбитът на Артиния
Поправки на грешки в майсторски произведения
как да създадете табло за управление на jira -
- Ralner's Blaze - вече няма да се търкаля с неправилни надписи
- Ablative Shielding сега осигурява правилното усилване на щита и бронята
- Значката на Опустошението вече ще генерира по-краен заряд при задействане
- Вече не би било възможно да се подрежда ефекта от Gunslinger's Mark повече от веднъж
В допълнение към горните актуализации искахме да ви информираме за някои други известни проблеми, по които екипът работи по коригирането:
- Когато заредите в играта за първи път след кръпка, Shields и Armor върху челюст ще бъдат неправилни. Първият път, когато играч влезе и излезе от Freeplay или друга дейност, проблемът ще се поправи.
- Играчите не получават своите консумативи за ниво 20. Играчите получават чертежи на артикули, вместо рецептите, когато преди това са достигнали това ниво.
- Някои играчи могат да получат аудио трептене, докато сте във Форт Тарсис.
- Възможно е да има случаи, в които играчите не могат да се откажат от бързата мисия чрез потребителския интерфейс на картата.
- Редица предизвикателства може да не бъдат проследявани правилно, като целите в предизвикателството „Легендарният фрийлансър“.
- Някои играчи могат да срещнат грешка, когато не могат да взаимодействат с никакви обекти или играчи.
- Визуалните ефекти върху дроселите на челюстта не функционират правилно, докато в играта има бурно време.
- Съобщенията за неактивност може да не могат да бъдат отхвърлени, след като играчът се върне от отсъствие.
- Има редица съобщения за грешки в Origin, с които някои компютърни плейъри могат да се сблъскат, включително и Origin, показващ, че е офлайн, когато всъщност е онлайн.
- Потребителският интерфейс може да не показва събития за някои играчи, когато събитие се е появило наблизо във Freeplay.
- Има грешка, при която бронираните фиби могат да се променят между дейностите. Това е както проблем с дисплея, така и с играта.