arpg grim dawn polucava ogromna modernizacia v stil diablo s poslednata si aktualizacia
Избягвайки пътя си обратно в светлината на прожекторите.
Въпроси и отговори за sql сървъра за опитни

Мрачна зора пътува с камион от доста време , и въпреки че през годините имахме добър избор от компетентни ARPG за хак и наклонена черта, той все още е близо до върха на своята ниша. И сега, с актуализация 1.2.0.0, Мрачна зора прави следващия си скок напред.
Този скок напред обаче е наистина по-скоро избягвам , тъй като това е една от най-забележителните нови функции, които си проправят път в играта. Според разработчика Скорошно съобщение на Crate Entertainment , Мрачна зора трябва да получи специална способност за избягване (с рамки за непобедимост, за зареждане), изключително подобрено ниво и мащабиране на трудност, основен ремонт на всички таблици за плячка и рационализиране на начина, по който се справя със здравето и движенията на мана. Тези промени са огромна промяна в Мрачна зора Мета са сами по себе си, но те само надраскват повърхността на това, което идва с актуализацията 1.2.0.0 на 16 ноември.

Най-голямата актуализация на Grim Dawn досега представя Dodge и още
Колкото и старо да е, Мрачна зора все още активно получава ново платено съдържание, с големия Зъбите на Астеркарн DLC трябва да стартира някъде през 2024 г . В същото време Crate Entertainment също произвежда напълно безплатни обновявания на съдържанието и актуализацията 1.2.0.0 ще бъде напълно безплатна за всички Мрачна зора играчи, независимо дали притежават някой от няколкото основни пакета за разширение на играта.
Въпроси и отговори за интервю на анализатор на бизнес системи
В по-голямата си част 1.2.0.0 е фокусиран върху извеждането на играта напред по отношение на нейните предложения за качество на живот. Въвеждането на специален ход за избягване, който ще бъде обвързан с интервала по подразбиране, почти сигурно ще промени бойния цикъл на играта. На всичкото отгоре, играчите вече няма да имат нужда да трупат отвари, тъй като ще имат безкраен брой закуски със здраве и мана, готови за употреба, макар и на време за охлаждане. Това е защото Зъбите на Астеркарн има за цел да въведе персонализиране на отвари и актуализацията 1.2.0.0 поставя началото на това.
Списъкът с промените, които се правят в Мрачна зора с безплатната актуализация 1.2.0.0 е твърде дълго, за да включим всички тук. За това не забравяйте да вижте официалното съобщение, публикувано от самия разработчик , но имаме кратък списък с някои от най-забележителните ощипвания:
c ++ генерира произволно число между 1 и 10
- Обновено мащабиране на ниво за нормални и елитни трудности, като областите се мащабират до ниво 100 на елит.
- Победата над боса на Loghorrean на Normal/Veteran отключва Elite/Ultimate трудности за този герой.
- 30-60% намаление на плячката пада навсякъде, с подходящо повишаване на качеството на плячката и количество железни битове за компенсиране.
- Шефовете вече винаги зарязват своите нелегендарни чудовища Редки
- Превключваните бафове се включват автоматично, без да са прикрепени към лента с умения
- Въведена възможност за деактивиране на визуални ефекти за подобряване на персонализирането
- Подобрена видимост на лентата за здраве
- Обновена механика за нулиране
- Опция за деактивиране на цикъла ден-нощ, въздушна мъгла и др
- Опция за активиране на броячи за изчакване и увеличаване на радиуса на автоматично прибиране
- Опция за временно деактивиране на HUD/UI за екранни снимки чрез специална клавишна връзка
Друга важна промяна е, че Crate Entertainment увеличава ограничението за размера на картата на света от 2 на общо 4 GB, като същевременно отбелязва, че модераторите може да пожелаят да имат предвид, че самият Crate ще използва част от това разширение за разширения на официално съдържание. По същия начин, общият брой фракционни слотове се увеличава докрай 40 , като Crate възнамерява да използва поне 18 от тях в бъдеще. Това предполага, че Мрачна зора ще нарасне значително през 2024 г., като кой знае какво друго вече се задава на хоризонта.